Računalniška grafika - brezplačen tečaj GeekSchool, usposabljanje 8 mesecev, datum 3. december 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
8 mesecev usposabljanja
Fantje bodo imeli čas za doseganje rezultatov in zbiranje portfelja projektov
2 akademski uri
Učna ura traja, med katero otroci analizirajo novo temo in jo izvajajo v praksi.
32 spletnih razredov
Potekajo 1-krat ali 2-krat tedensko v terminu, ki je primeren za študente.
Do 12 fantov v skupini
Učitelj ima čas, da se posveti vsem
Otrok se razvija na več načinov
Pridobite veščine digitalnega umetnika
Otrok bo iz snemalne knjige naredil risanko, ustvaril 3D model, junake naučil gibati, znal uporabljati mood boarde in celo narediti navodila za risanje.
Razvija ustvarjalno mišljenje
Otrok bo ustvarjal dela v različnih žanrih in spoznaval njihove zakonitosti in omejitve. Za uspeh boste potrebovali sposobnost dela z različnimi orodji in željo po eksperimentiranju.
Postane bolj neodvisen
Otrok bo delal na svojih projektih: naučil se jih bo razdeliti na stopnje, načrtovati delovno obremenitev, pustiti čas za revizijo in dvigniti rezultat na dobro raven.
Master grafični programi
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - v teh programih se bo otrok naučil delati v različnih tehnikah in dodajati podrobnosti
Naučite se delati v timu
Vse je kot v pravem IT podjetju: otrok bo skupaj z drugimi otroki naredil timski projekt, se naučil braniti svoje odločitve in predstaviti rezultat.
Modul 1. Osnove digitalne umetnosti
- Orodja za obvladovanje: čopiči, plasti, oblike, izbor, premikanje
- Obvladovanje tehnike risanja iz črte in točke
- Delo s kompozicijo
- Slike podrobno obdelamo in jim damo volumen
👩💻Poklic: digitalni umetnik
⭐Projekti: več večplastnih in digitaliziranih risb v različnih tehnikah
Modul 2. Konceptna umetnost za igro
- Spoznavanje smeri konceptualne umetnosti
- Učenje risanja poz, čustev in gibov lika
- Dodajanje artefaktov - predmetov, ki razkrivajo značaj lika
- Delamo na lokaciji in ozadju
👩💻Poklic: kostumograf
⭐Projekti: konceptualna umetnost, ki jo dodamo v portfelj na Behance
Modul 3. Strip
- Spoznavanje dramaturgije v stripu
- Naučiti se delati z osebjem in izpostaviti ključne namige
- Nadzorujemo gledalčevo pozornost, da bolje razkrije zaplet
- Dodajanje dinamike: spreminjanje slike v strip z devetimi slikami
👩💻Poklic: scenarist
⭐Timski projekt: mini strip revija
Modul 4. Risanka
- Spoznajmo posebnosti dela animatorja
- Delo z osnovno animacijo in okvirji
- Izdelamo animacijo po svoji risbi
- Delo s slogi in ponavljajočo se animacijo
👩💻Poklic: karikaturist
⭐Projekti: animirane slike in risanka o sebi
Modul 5. Kako se razvijati kot digitalni umetnik
- Pixel animacija: obvladovanje programa Piskel
- 3D modeliranje: obvladovanje Tinkercad
- Oblikovanje: ustvarjanje načrta navodil v Figmi
- Naučimo se objaviti svoje delo in se pripravimo na predstavitev končnega projekta
👩💻Poklici: animator, 3D umetnik, oblikovalec, razvijalec iger
⭐Projekti: animacija, 3D živalski model, oblikovanje navodil, igra, ki jo je navdihnil Pacman