Kako anime Lepota in zmaj meša klasično pravljico z aktualnimi temami
Miscellanea / / April 22, 2022
Delo slavnega avtorja nenavadno pripoveduje o potopitvi v internet in razveseljuje z glasbenimi številkami.
14. aprila bo na ruske zaslone izšel celovečerni anime "Lepota in zmaj" slavnega režiserja Mamoruja Hosode. Poleti 2021 je bil film prikazan na filmskem festivalu v Cannesu, kjer so ga kritiki zelo cenili. Poleg tega to ni prvič, da se režiser prijavi na tekmovanje: leta 2018 je bilo v istem Cannesu prikazano eno njegovih najbolj znanih del, Mirai iz prihodnosti.
Hosoda anime so dobre, ker so razumljive vsakemu gledalcu. Ogledajo si jih lahko tako ljubitelji japonskih risank, kot tudi tisti, ki jim ta umetniška oblika povsem ne pozna. "Lepota in zmaj" ni izjema: slika sproža resna vprašanja, a hkrati ostaja lahka in čudovita, zato bo všeč tako odraslim kot otrokom.
Kombinacija več zanimivih tem
Sramežljiva šolarka Suzu je že od otroštva ljubila glasbo. Toda po smrti matere, ki je pogumno hitela rešiti neznanega otroka, je deklica prenehala peti.
Suzu nepričakovano pomaga novo omrežje U, ki ljudem ponuja, da se potopijo v anonimno virtualno resničnost. Tam si deklica prevzame ime Belle in postane priljubljena pevka.
Toda nekega dne naleti zmaj - agresiven uporabnik, ki se bori v ringu. Suzu spozna, da ta človek potrebuje pomoč, vendar ne more ugotoviti njegove prave identitete.
Mamoru Hosoda že vrsto let ustvarja anime na iste teme. Pogosto govori o pomenu družine (kot v "The Beast's Apprentice" ali "Mirai from the Future"), iskanju samega sebe in razmišljanju o preteklosti ("The Girl Who Leapt Through Time"). Tudi virtualni svet se je že pojavil v njegovih "Summer Wars".
Zato lahko "Lepota in zmaj" imenujemo kompilacijo vseh avtorjevih del. Poskuša zajeti več pomembnih tem hkrati. Po eni strani Hosoda govori o sramežljivih in travmatiziranih ljudeh, ki se bojijo razkriti drugim. In v zvezi s tem virtualni svet uporablja na zelo zanimiv način.
Starejša generacija (Hosoda pa je še starejša od 50 let) prepogosto radi kritizira družbena omrežja in beg iz realnosti na internet. Lepota in zmaj pa kaže, da so anonimnost in fantastični avatarji lahko nekakšna terapija in pomagajo pri soočanju s travmami resničnega življenja.
A zgodba se tu ne ustavi. Mamoru Hosoda hkrati govori tudi o znani temi družine in iskanje ljubljenih. Ker trpi zaradi izgube matere, Suzu ne opazi svojega razumevajočega očeta. Poleg tega niti ne vidi, da je poleg nje še ena skrbna oseba.
Ob tem bodo zajeli še eno zanimivo temo: tudi najbolj priljubljeni ljudje, ki jih imajo vsi okoli sebe za lepe in samozavestne, so lahko v sebi prav tako plašni in razvpiti.
In ob koncu "Lepota in zmaj" bo nenadoma vstopil v najtežji in najtemnejši del: zgodbo o nasilju v družini. Ta problem je pomemben za patriarhalno Japonsko. In, žal, v mnogih drugih državah.
Žal moramo priznati, da avtorju vsega naštetega ni uspelo v celoti umestiti v okvire dvournega dela. Morda bi "Lepota in zmaj" izgledal bolje v obliki anime serija epizode za 10. Aja, nekateri liki ostajajo le funkcije in tudi sam zmaj naj bi bil premajhen.
In ja, konec je nekoliko zmeden. Čeprav je Hosoda že več kot leto dni obtožen, da ni mogel priti do finala.
Veliko zanimivih referenc
Prvotno ime animeja je "Zmaj in pegasta princesa". Toda v tem primeru so se ruski lokalizatorji izkazali za prave, zaradi česar je naslov videti tako "lepotica in zver». Hosodino delo se pogosto sklicuje na to delo (zlasti na Disneyjevo filmsko adaptacijo), tako v zapletu kot vizualno: zmaj tu celo goji vrtnice v svojem skritem gradu.
A zadeva ni omejena le na sklicevanje na klasiko. Pravzaprav svet U zelo spominja na OASIS iz filma "Prvi igralec, ki se pripravi». Tako bodo v neskončnem številu avatarjev pozorni gledalci zagotovo opazili namige na znane like iz drugih risank.
Sam zaplet spominja na številne sodobne umetnike: od nastopa skupine Gorillaz, ki jo sestavljajo izmišljeni avatarji, do virtualne pevke Hatsune Miku. In na splošno se nekateri glasbeniki že nekaj let promovirajo prek interneta, v igri pa redno nastopajo znani izvajalci Fortnite.
In v "Lepotici in zmaju" pomemben del časa sestavljajo pesmi. Lahko celo rečete, da je režiser uprizoril resnično glasbeni.
Za razliko od Ready Player One se Hosodino delo ne spremeni v neskončno paleto referenc pop kulture. Tu so zgodba in liki na prvem mestu.
Nenavaden pristop k animaciji
Obstoj likov v dveh svetovih odpira prostor za avtorjevo domišljijo. Režiser ustvarja kontrast med običajnim življenjem in virtualno resničnostjo. Vendar pa tukaj obstaja težava.
Svet znotraj omrežja je videti lep in logičen: prikazan je v 3D, svetel in nasičen. Toda v običajnem svetu Hosoda riše like v klasičnem minimalističnem slogu. Hkrati so ozadja izdelana bolj subtilno. In izkaže se, da med realističnimi hišami in drevesi stojijo in govorijo ploski liki, ki so bili skicirani le z nekaj potezami.
V resnici pa želim po gledanju najti napako. Zaradi dinamičnega delovanja pozabite na vse težave vizualne serije. Poleg tega Hosoda celo uspe narediti statične prizore vznemirljive.
Približno na sredini zapleta bo domač smešen trenutek, ko se dve minuti prikazuje ista slika in tudi liki skoraj ne govorijo. A vse je predstavljeno s tako subtilno ironijo, da ni občutka omašenega delovanja.
Poseben plus "Lepotice in zmaja" je, da si ga lahko ogledajo dobesedno vsi. Razumevanje ne zahteva potopitve v japonsko kulturo ali temeljito poznavanje sveta animejev. Poleg tega risanka govori o pomembnih temah, od katerih bo vsaka zagotovo našla svoje občinstvo. In za to mu je mogoče oprostiti tako kaotično zaplet kot težave z vizualnostjo.
Preberite tudi🧐
- 9 zasvojitvenih anime serij, ki vam bodo odvrnile misli od težav
- 8 zanimivih podrobnosti iz sovjetskih risank, ki jih niste opazili
- "Weather Child" je anime mojstrovina, ki bi jo morali videti vsi
- 7 ruskih in sovjetskih risank, ki jih imajo radi v drugih državah
- 17 nadarjenih ruskih risank, za katere se ne sramujete
Od začetka 2000-ih pišem o filmih in serijah. Avtor in voditelj podcasta "Watcher". Spremljam vse premiere, študiral, razstavil in se zaljubil v filmografijo Tarkovskega, Lyncha, Tarantina, Wrighta in Snyderja. Po svojih najboljših močeh pomagam bralcem, da se seznanijo z različnimi filmi brez omejitev glede zahtevnosti, datuma izida in žanrov.