Oculus Rift avtor poimenoval MacBook «prešibka" za prikaz glave montirani
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
"Oče" glavo nameščen zaslon Palmer Lucky je dejal, da verjame, Apple računalniki niso dovolj produktivna, da delo s drušbe Oculus Rift. Izjava je bila narejena na E3 2015 sejmu, v intervjuju z IGN igralnih publikacij.
Palmer Lucky pojasnil novinarjem, zakaj je bil povečan realnost čelada Oculus Rift ni podpore za "jabolk" računalnikov. Glavni vzrok za Lucky imenuje jih "prešibka" polnjenje, in predvsem - MacBook prenosnikov.
Lucky Palmer, izvršni direktor drušbe Oculus VRSedanji MacBook grafični procesorji niso skoraj izpolnjujejo minimalne zahteve za Oculus za.
Lucky je dejal, da je čelada Oculus zagotovljena ne bo deloval na MacBook, in v bližnji prihodnosti se razmere ne bodo spremenile. Po mnenju vodje drušbe Oculus VR, saj bo Apple izboljšati učinkovitost svojega računalnika, bo Mac strojno podporo Oculus. Palmer Lucky je dejal, da njegova ekipa vsekakor želi razširjene resničnosti čelado dela na vseh napravah Apple.
V maju letos, glavni arhitekt drušbe Oculus Rift Ataman je dejal Vinstok
Da bo podjetje še ni delo na področju podpore za OS X in Linux, kot tudi osredotočila na Windows. Vendar Vinstok predstavil minimalne sistemske zahteve Oculus Rift: ne šibkejši procesor Intel Core i5-4590, grafična kartica, ki temelji na Nvidia GTX 970 ali AMD Radeon R9 290, 8 GB pomnilnika RAM, dva USB 3.0 standardom in HDMI-out 1.3.Nova različica drušbe Oculus Rift Predstavljena je bila prejšnji tedenNa predvečer konference E3. Ustvarjalci zaslona naprave-glavo nameščen napovedal izhod v prvem četrtletju leta 2016. Upoštevajte, da je na začetku tega leta, Apple prejel patent za izdelavo zaslona glave montirani.