Ustvarjanje risank in igric na Scratchu - brezplačni tečaj Kodabra, usposabljanje 40 ur, Datum: 3. december 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
O tečaju:
Na tečaju se bodo otroci seznanili s programskim vmesnikom, se naučili osnov matematike in izdelali svoj prvi logične ukaze (skripte), naučili pa se bodo tudi risati svoje like in jih z njimi animirati Koda. Med poukom bodo otroci ustvarili več risank in iger, se seznanili s pravili logike igre in možnostjo glasovnega igranja. Fantje bodo šli skozi vse faze razvoja igre: od ideje do končnega testiranja končnega izdelka, se seznanili s poklicema razvijalca iger in oblikovalca iger ter naredili prve korake k obvladovanju IT področja.
Otroci se bodo na začetku pouka naučili osnovnih ukazov za animacijo, se seznanili z algoritmi, se naučili ustvarjati dialoge in izdelali svoj strip. Naslednji korak bo preučevanje glavnih komponent programiranja: pogojev, zank, spremenljivk, naključnih števil, matematičnih vrednosti in koordinatnih sistemov.
Vrhunec tečaja bo ročno izdelana igra, ki jo bo vsak tečajnik predstavil na predstavitvi pred skupino in učiteljem.
Cilji tečaja:
1. Uvesti osnove grafičnega oblikovanja;
2. Predstaviti pravila in tehnologije ustvarjanja animacije;
3. Predstavite osnove oblikovanja iger;
4. Predstavite osnove oblikovanja UX;
5. Naučite otroke ustvarjati projekte iger in jih gledati skozi oči ne samo razvijalca, ampak tudi igralca;
6. Pojdite skozi faze ustvarjanja koncepta igre za predstavitev (načrtovanje, delo na vizualnem delu, dodajanje demo mehanike, priprava predstavitvenega govora).
Diplomanti tečaja bodo sposobni:
- Razumejo medsebojno delovanje oblik in barv;
- Razumeti osnovne principe dela z vektorsko grafiko;
- samozavestno delo z grafiko;
- Implementirati načela animacije okvir za okvirjem v Scratchu;
- Delo z ravnovesjem igre;
- Ustvarite nastavitev igre;
- Ustvarite uporabniški vmesnik.
Učni rezultat:
1. Več polnopravnih iger s kompleksno logiko, ki jih bo otrok ustvaril med treningom;
2. Lasten projekt igre - personalizirana igra z naprednimi algoritmi;
3. Razumevanje, zakaj sta matematika in računalništvo potrebni v življenju in kje ju je mogoče uporabiti;
4. Sposobnost dela s komponentami igre in razmišljanja o zapletu od začetka do konca.