Enotni državni izpit iz računalništva in IKT + programiranje C++ in Python - tečaj 3000 rub. iz Stepika, trening 141 učnih ur, Datum: 30.11.2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Tečaj je namenjen tistim, ki se resno pripravljajo na izpit iz predmeta "Informatika in IKT".
Ta tečaj je za vas, če ne verjamete v »čarobne« formule, ki rešijo celoten izpit, ampak razumete, da je uspeh na izpitu rezultat sistematičnega in doslednega dela.
Dobiš virtualnega učitelja. Po vpisu na tečaj kontaktirajte učitelja in ponudili vam bomo optimalen načrt priprave na izpit, glede na znanje, ki ga imate ob vstopu v predmet in preostali čas do izpit. O načinih stika z učiteljem v koraku “O tečaju, kontakti”.
Učitelj bo zagotovo odgovoril na vsako vprašanje v zvezi z nalogo ali temo predmeta.
Praktični del, povezan s pisanjem kode v enem od programskih jezikov, se izvaja v naslednjih jezikih: C++, Python, Pascal. Možna sta tudi Java in BASIC.
Izobrazba: Politehnični inštitut Lipetsk, Državni pedagoški inštitut Lipetsk. Od leta 1994 do 2008 sem delal kot programer in sistemski administrator, od leta 2008 do danes delam v šoli in kot zasebni učitelj.
V šoli me je začel zanimati nov predmet - računalništvo. Po šoli je vstopil na Politehnični inštitut Lipetsk in leto kasneje prešel na Državni pedagoški inštitut. Na inštitutu sem poleg standardnega BASIC-a začel študirati sistema za upravljanje baz podatkov Clipper in FoxPro. Po fakulteti je 5 let delal kot programer, nato pa je začel skrbeti za računalniška omrežja in baze podatkov. V prostem času sem študiral Assembler, C, Delphi. Leta 2009 je prišel na šolo kot učitelj računalništva in nato občasno poučeval matematiko. Istega leta 2009 sem začel zasebno poučevati računalništvo in matematiko (tutor), kar počnem še danes. Hobi: borilne veščine.
Informacije
1. Pravila za delo s tečajem enotnega državnega izpita
2. O tečaju, kontakti
Tečaj po meri.
1. Teoretični okvir (uredniki)
2. Iskanje informacij v besedilni datoteki VR
3. Niz podatkov v preglednicah
4. Teoretične osnove in video analiza (informacijski modeli #1)
5. Analiza informacijskih modelov (#1)
6. Analiza informacijskih modelov (#2)
7. Analiza informacijskih modelov (#3)
8. Teoretične osnove in video analiza (informacijski modeli #2)
9. Analiza informacijskih modelov (#4)
Informacije in informacijski procesi. Informacije o kodiranju
1. Teoretične osnove in video analiza (kodiranje)
2. Informacije o kodiranju #1
3. Informacije o kodiranju #2
4. Teoretične osnove in video analiza (kodiranje, kombinatorika)
5. Kodiranje informacij #3
6. Kodiranje informacij (kombinatorika) #4
7. Kodiranje informacij (kombinatorika) #5
8. Teorija. Leksikografski red in številski sistemi
9. Kodiranje informacij (kombinatorika) #6
10. Teoretične osnove in video analiza (količine informacij)
11. Izračun količine informacij #1
12. Izračun količine informacij #2
13. Izračun količine informacij #3
14. Izračun količine informacij #4
Številski sistemi.
1. Teoretične osnove VR
2. Reševanje osnovnih problemov
3. Reševanje problemov (splošni problemi)
4. Reševanje problemov (format do 2023)
5. Reševanje problemov (format 2023)
Osnove teorije iger.
1. Teoretične osnove VR
2. Vadbene naloge #1 (en kup kamenja in podobni problemi)
3. Vadbene naloge št. 2 (en kup kamenja in podobni problemi)
4. Vadba #1 (dva kupa kamnov)
5. Vadba št. 2 (dva kupa kamnov)
Algebra logike.
1. Teoretične osnove (Algebra logike)
2. Naloge za usposabljanje (Naloga 2, #1)
3. Naloge za usposabljanje (Naloga 2, #2)
4. Naloge za usposabljanje (Naloga 2, #3)
5. Naloge za usposabljanje (Naloga 2, #4)
6. Naloge za usposabljanje (Naloga 2, #5)
7. Težave pri usposabljanju (18. naloga, številska premica:)
8. Naloge za usposabljanje (Naloga 18, Koordinatni žarek:)
9. Učne težave (Naloga 18, Neenakosti na ravnini xy:)
10. Naloge za usposabljanje (Naloga 18, Izrazi z Del (n, m):)
11. Težave pri usposabljanju (Naloga 18, Bitne operacije:)
Algoritmizacija. Osnovna opravila
1. Teoretične osnove. Algoritmi, napisani v naravnem jeziku.
2. Algoritmi, napisani v naravnem jeziku #1
3. Algoritmi, napisani v naravnem jeziku #2
4. Algoritmi, posneti za Turtle
5. Algoritmi, posneti za Tsapljo
6. Algoritmi, posneti za izvajalca (robota) #1
7. Algoritmi, posneti za Izvajalca (Urednika) #2
8. Algoritmi, posneti za Izvajalca (Urednika) #3
9. Teoretične osnove (analiza, vključno s pisanjem kode)
10. Dinamično programiranje #1
11. Dinamično programiranje #2
12. Dinamično programiranje #3
13. Analiza podatkov (nova naloga za 2023)
14. Branje in analiziranje algoritma v programskem jeziku #1
15. Branje in analiziranje algoritma v programskem jeziku #2
16. Rekurzija #1
17. Rekurzija #2
18. Preprost algoritem za obdelavo zaporedja številk
19. Naloge za prejšnje leto (obdelava številskih zaporedij) #1
20. Naloge za prejšnje leto (obdelava številskih zaporedij) #2
21. Obdelava številskih zaporedij (vnos datoteke)
Algoritmizacija. Povečana raven
1. Teoretične osnove (analiza v C++ in Pascal)
2. Težave za trening (nizi, simboli) (#1#24)
3. Težave za trening (nizi, simboli) (#2#24:)
4. Težave za trening (praštevila, delilniki) (#1#25:)
5. Težave za trening (praštevila, delitelji) (#2#25)
6. Težave za trening (#1#26:)
7. Obdelava številskih zaporedij (#27:)
8. Obdelava številskih zaporedij parov in trojk števil (#27:)
9. Obdelava številskih zaporedij s koraki (#27:)
10. Kombinatorika (#27:)
11. Naloge za usposabljanje (niz podatkov) (#27:)
12. Težave za trening (nizi, simboli) (#27:)
Možnosti računalništva
Osnove programiranja C++
1. Osnovni osnovni pojmi. Najenostavnejši algoritmi
2. Preprosti linearni programi. Pravi podatkovni tip
3. Celoštevilska aritmetika (C++)
4. Matematične operacije
5. Pogojni operator "če" (če)
6. Pogojni operator "šahovske težave"
7. zanka for, ugnezdena zanka for
8. Iskanje elementa min/max
9. medtem ko zanka
10. do {} while zanka
11. Enodimenzionalni niz (vektor)
12. Rekurzija
13. Celoštevilski tip char
14. Nizi (char)
15. Nizi (razred nizov)
16. Funkcije po meri
17. Dinamično programiranje