Fakulteta za analitiko iger - tečaj 168 768 RUB. iz GeekBrains, usposabljanje 15 mesecev, datum: 10. junij 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Igralci iger
Spremenite svoj hobi v sanjsko službo. Znanje in igralne izkušnje boste lahko uporabili za razvoj izdelkov.
Za začetnike analitike
Naučite se posebnosti analitike iger in pridobite specializacijo na področju, ki vas zanima.
Naš program je eden najobsežnejših in najobsežnejših. Hkrati je enostavno razumljivo, saj se znanje podaja postopoma: od osnovnih do naprednih orodij.
Tečaji
Tečaji
Medtem ko čakate na začetek glavnega programa, vam priporočamo, da opravite usposabljanje. To vam bo pomagalo, da se boste postopoma vključili v trening in bili 100 % pripravljeni.
Video tečaj "Kako se učinkovito učiti"
• Značilnosti usposabljanja na GeekBrains
• Zakaj se je težko učiti?
• Orodja za samoizobraževanje
• Učenje iz kompetenc
• Značilnosti učenja odraslih
• Postavljanje SMART ciljev
• Kako oblikovati izobraževalno zahtevo
Video tečaj Excel 2.0
• Struktura podjetja za razvoj iger. Struktura projektne ekipe
• Vloge analitikov v timu
• Razvojni cikel
• Razvoj odjemalcev in strežnikov. Arhitektura aplikacije
• Oblikovanje seznama dogodkov
• Izjava o tehničnih specifikacijah za sledenje dogodkom. Vodje opravil
Uvod v razvoj iger
Tečaji
Naučite se konceptov oblikovanja iger, strukture ekipe, razvojnih procesov in tehničnih vidikov, pomembnih za analitiko. Ta tečaj Python vam bo pomagal razviti osnovne veščine podatkovne znanosti.
Uvodna lekcija
Spoznajte vlogo analitika iger v igrah. Dekan fakultete vam bo pomagal ugotoviti, katera znanja in veščine potrebujete za ta poklic.
Uvod v razvoj in oblikovanje iger
• Zgodovina igre. Psihologija igralcev. Igre kot produkt
• Industrija iger. Zvrsti, nastavitve in platforme
• Modeli monetizacije in distribucije
• Faze ustvarjanja iger. Od prototipa do delovanja
• Tržne raziskave, referenčne analize
• Vadnica. Osnovna igralna zanka
• Mehanika držanja. Dekonstrukcija iger
• Mehanika monetizacije. Dekonstrukcija iger
• Ravnovesje časa in virov v igri. Ekonomija v igri
• Periodična dejavnost. Promocije in dogodki
Proces razvoja igre
• Struktura podjetja za razvoj iger. Struktura projektne ekipe
• Vloge analitikov v timu
• Razvojni cikel
• Razvoj odjemalcev in strežnikov. Arhitektura aplikacije
• Oblikovanje seznama dogodkov
• Izjava o tehničnih specifikacijah za sledenje dogodkom. Vodje opravil
Osnove Pythona
• Uvod v Python
• Osnovna sintaksa Python
• Funkcije in uvod v knjižnico pand
• Indeksi in osnovne operacije v pandah
• Filtriranje in združevanje podatkov
• Množice in operacije na njih
• Priprava podatkov za analizo. NaN vrednosti.
• Funkcionalnost časovne serije
• Optimizacija
• uporablja metode in lambda izraze
• Napredni Python
Projekt
• Raziskovalno delo za analizo okolja, žanra, dejavnosti in monetizacije katere koli igre. Ugotovite, kako izboljšati monetizacijo.
Osnovne trde veščine: SQL, statistika, vizualizacija
Tečaji
Naučite se dela z bazami podatkov in vizualizacijo podatkov v praksi.
Uvod v SQL
• Uvod v SQL in baze podatkov
• Filtriranje, razvrščanje in omejevanje podatkov
• Izračunana polja. Aritmetične funkcije. Delo s časom, nizi in json v poljih
• Združevanje podatkov. Funkcije oken.
• Spajanje tabel
• CTE. Zastopanje
• Ustvarjanje, posodabljanje in brisanje tabel
• Optimizacija poizvedb
Vizualizacija
• Naloge vizualizacije. Skupna orodja
• Vrste grafov za svoje naloge. Pravila vizualizacije. Zavajajoči grafi
• Vizualizacija v Pythonu. Statični grafikoni
• Vizualizacija v Pythonu. Statični grafikoni
• Vizualizacija v Pythonu. Interaktivni grafi
• Nadzorne plošče. Arhitektura interakcije med SQL in Pythonom v nadzornih ploščah
• Vizualizacije in nadzorne plošče v Tableu / Power BI
• Vizualizacije in nadzorne plošče v Tableu / Power BI
Projekt
• Razvoj dinamične nadzorne plošče s ključnimi metrikami igre na podlagi resničnih podatkov.
Naloge produktne in marketinške analitike iger
Tečaji
Naučite se privabiti uporabnike in meriti učinkovitost trženja. Preučite naloge produktne analitike: izračun in vizualizacija ključnih metrik, ocena ravnotežja in značilnosti oblikovanja igre, raziskovalne strategije iskanja.
Tržna analitika
• Uvod v trženje iger. Oglaševalske platforme
• Vrste oglaševalskih kampanj. Organski promet. Viralnost
• Pregled storitev sledenja. Problem atribucije in reatribucije.
• Meritve trženjskega lijaka in pridobivanja uporabnikov
• Poročila v storitvah sledenja: Amplitude/Appsflyer/MyTracker
• Monetizacija oglaševanja. Poročila v Ironsourceu
• Interakcija s trgovinami aplikacij. Lastnosti
• Osnovne ideje enotne ekonomije
Analiza metrik in procesov igre
• Namestitve. Zagon lijaka
• Meritve zadrževanja. Stopnja zadrževanja in zadrževanje kotaljenja
• Meritve monetizacije. Pretvorba v plačljivega uporabnika
• Meritve monetizacije. Pretvorbene točke in njihova učinkovitost. Ponovite plačila
• Meritve monetizacije. ARPU, ARPPU in LTV
• Napovedovanje ARPU/LTV. Problemi in pristopi
• Meritve angažiranosti. Število sej, zaključek osnovnega cikla igre
• Opuščanje študij in upad dejavnosti. Problem napovedovanja odlagališč
• Hitrost porabe vsebine. Razvojne prioritete
• Ravnovesje virov. Primanjkljaj in presežek
• Analiza sproščanja. Značilnost kanibalizacije
• Raziščite vzroke nepričakovanih sprememb. Hipoteze in raziskovalna strategija
Projekti
• Izračun marketinških metrik igre in analiza učinkovitosti marketinške akcije na podlagi realnih podatkov
• Izračun metrik izdelkov igre na podlagi dejanskih podatkov.
Napredna orodja
Tečaji
Razmislite o vrstah in nalogah A/B testov in izračuna vzorca. Naučite se zgraditi napovedne modele in predstavite svoje raziskave razvojni skupini.
A/B testi
• A/B testne naloge. Meje uporabnosti
• Vrste A/B testov. Klasični A/B test, sekvenčni A/B test
• Bayesovo testiranje in večroki razbojniki
• Osnovne napake pri izvajanju AB testov
• Načrtovanje A/B testa
• Problem vzorčenja. Izračun vzorčenja v Pythonu
• Analiza rezultatov A/B testov
• A/B testi v Firebase
Uvod v strojno učenje
• Osnovne ideje in naloge strojnega učenja
• Priprava podatkov in ustvarjanje funkcij (feature engineering)
• Zmanjšanje dimenzij. PCA
• Razdelitev na učne in testne vzorce. Navzkrižno preverjanje
• Usposabljanje z mentorjem. Odločitvena drevesa in naključni gozdovi
• Usposabljanje z mentorjem. Logistična regresija
• Merila kakovosti modela klasifikatorja
• Učenje brez nadzora. Linearna regresija. Meritve kakovosti modela
Predstavitev rezultatov
• Organizacija dela. Sledilci opravil. Prednostna naloga
• Vzdrževanje dokumentacije in baze znanja
• Struktura poročila. Predstavitev statističnih podatkov in grafov v poročilih
• Predstavitev rezultatov ekipi
Projekt
• Priprava načrta A/B testiranja in analiza zanesljivosti rezultatov.
Odprti tečaji
Tečaji
Lahko jih vzamete kadar koli vam ustreza: med usposabljanjem ali po zagovoru zaključne naloge. Opraviti jih je treba tudi za pridobitev diplome in pomoč pri iskanju zaposlitve.
Priprava na iskanje zaposlitve
• Kako napisati življenjepis, ki bo zagotovo opažen
• Izdelamo zemljevid iskanja zaposlitve
• Zakaj so potrebna spremna pisma?
• Kaj pričakovati na razgovoru s kadrovsko službo
Video tečaj “Osnove jezika Python”
• Uvod v Python
• Vgrajeni tipi in operacije z njimi
• Funkcije
• Moduli in knjižnice
• Delo z datotekami. Kodiranja
• Uporabna orodja. Obravnava izjem
• Delavnica. Igra "Ugani številko"
• Delavnica. Upravljalnik datotek konzole
• Analiza praktičnih nalog
O
Oleg S.
30.08.2021 G.
Študiram na Fakulteti za analitiko iger. Učitelji so odlični. Snov je razložena enostavno in jasno, nenehno odgovarjajo v klepetu; če skupina zahteva dodatne informacije, nam učitelji poiščejo nova gradiva. Na splošno sem že zaključil prvi tečaj in vse mi je všeč. Če kdo razmišlja o tem, ali bi se prijavil k njim ali ne, bi rekel "ja, izvolite."
Cilj programa “Nogometna metrika: Izvori, metode in modeli, uporaba” je naučiti študente, da bolje razumejo globoko logiko nogometne igre; razviti optimalna priporočila za organizacijo državnih nogometnih turnirjev za doseganje njihove največje zabavne, finančne povračilo, izboljšanje športnih rezultatov državne reprezentance, sestavljene iz udeležencev državnega prvenstva, povečanje njenega ugled; in ponujajo tudi informirane napovedi izidov nogometnih bitk.
4,2
zastonj