Profession Chess from scratch to PRO - brezplačen tečaj iz Skillboxa, trening, Datum: 29. november 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Rusko internetno podjetje na področju spletnega izobraževanja, ustanovljeno leta 2016. Kontrolni delež v Skilbox LLC pripada VK. Podjetje velja za vodilnega na ruskem trgu profesionalnega spletnega usposabljanja. Je tudi vodilno pri usposabljanju za delovna mesta, povezana z digitalno ekonomijo in spletnim oglaševanjem.
Skillbox je rusko podjetje, specializirano za spletno izobraževanje. Skillbox se imenuje spletna univerza za zahtevana znanja.
Izobraževalni programi službe so osredotočeni na štiri glavna področja:
- oblikovanje;
- programiranje;
- trženje;
- nadzor.
Na platformi lahko pridobite znanja o aktualnih temah in iskanih veščinah. Vsi tečaji so usmerjeni v prakso: spremljamo ustreznost snovi ter pomagamo pri zaposlovanju in pripravništvu.
Izobraževalna platforma Skillbox je bila predstavljena leta 2016. Podjetje sta ustanovila Igor Koropov (1989-2020) in Dmitry Krutov. Kasneje sta se jim pridružila Andrej Aniščenko in Sergej Popkov. Generalni direktor podjetja od ustanovitve je Dmitrij Krutov. Skillbox je dvakrat prejel nagrado Runet: leta 2018 v kategoriji Izobraževanje in kadri ter leta 2019 v kategoriji Tehnologija in inovacije.
Februarja 2019 Pošta. Ru Group je pridobil 3 % družbe, nato marca delež povečal na 10,33 % in decembra istega leta na 60,33 %. Glede na letno poročilo Mail. Ru Group je kontrolni delež v podjetju stal 1,6 milijarde rubljev.
Novembra 2019 je RBC vključil podjetje v oceno 35 največjih podjetij EdTech v Rusiji in Skillbox postavil na 6. mesto. Leta 2020 se je Skillbox na lestvici 10 največjih EdTech podjetij, ki jo sestavlja RBC, premaknil na 2. mesto.
Oktobra 2020 Pošta. Ru Group je povečala svoj delež v podjetju na 70%. Novembra 2020 je v Sočiju umrl soustanovitelj platforme Igor Koropov.
Izvedeli boste, kako se figure premikajo in iz katerih faz je sestavljena šahovska partija. Seznanite se s pojmi "opening", "middgame" in "endgame". Naučite se pravilno igrati uvod in vadite osnovne šahovske kombinacije. Spoznajte platformo FIDE Online Arena: raziščite njene funkcije, registrirajte se in se pripravite na svoj prvi turnir.
Naučili se boste braniti težke položaje in popeljati igro do konca igre. Naučili se boste uporabljati aktivnost figur in obvladali princip lagodne igre. Naučite se napadati in blokirati nasprotnikove figure. Obvladajte tehniko izračunavanja možnih sovražnikovih potez in bodite sposobni igrati naprej.
- Splošna načela igranja končne igre.
- Zastavne končnice.
- Enostavne končnice.
- Top končnice.
- Druge vrste končnic.
- Igra v uvodu. Splošna načela.
- Odprte odprtine.
- Polodprte odprtine.
- Zaprte odprtine.
- Igranje v srednji igri.
- Posebnosti razmišljanja šahista.
Šah PRO
Naučili se boste uporabljati "tiho potezo" in žrtvovati figure, da pridobite prednost. Preučite načelo "ekstra" figure, igranje na boku in položajih z nestandardnim razmerjem sil. Razumeli boste, kako doseči prednost v prostoru, rešiti težave z menjavo kosov in poenostaviti položaj. Ugotovite, kaj so Nalimovove tabele končnih iger in kako jih uporabljati.
- Dinamika, tipične kombinacije. 1. del.
- Dinamika, tipične kombinacije. 2. del.
- Strateške ideje vmesne igre - igra v figurah.
- Izkoristiti. 1. del.
- Izkoristiti. 2. del.
- Mehanizmi odločanja v šahu.
- Poglobljena študija končne igre.
- Izgradnja otvoritvenega repertoarja. Splošne teze.
- Uporaba računalnika v pripravah na prvenec.
Končni projekti
- Študentski turnir Skillbox. Igrajte šahovsko igro za uradno oceno spletne arene FIDE. Kurator bo analiziral vašo igro, podal povratne informacije in vam povedal, kako se izogniti napakam v prihodnosti.
- Težave za srednje igralce velemojstra. Rešite prvotne naloge velemojstra za igranje različnih vrst otvoritev in končnic. Vadili boste strateško zapletene in nestandardne veznike in končnice.
- Težave velemojstra. Vadili boste taktiko izkoriščanja prednosti in igro figur. Ustvarite svoj uvodni repertoar.
Od začetka se boste naučili vseh orodij za monetizacijo igre. Razumeli boste, kako uvesti oglaševanje in plačljive izdelke v projekte, povečati dobiček in ohraniti zvestobo igralcev. Lahko začnete kariero v razvoju iger in naredite igre uspešne.
Spletna univerza GeekBrains z zagotovljeno zaposlitvijo. Spremenite igre v mojstrovine z znanjem trženja, oblikovanja iger in statistike.
Cilj programa “Nogometna metrika: Izvori, metode in modeli, uporaba” je naučiti študente, da bolje razumejo globoko logiko nogometne igre; razviti optimalna priporočila za organizacijo državnih nogometnih turnirjev za doseganje njihove največje zabavne, finančne povračilo, izboljšanje športnih rezultatov državne reprezentance, sestavljene iz udeležencev državnega prvenstva, povečanje njenega ugled; in ponujajo tudi informirane napovedi izidov nogometnih bitk.