Učenje osnov 3D programiranja z uporabo Scratch - tečaj 18.000 RUB. iz Coddy School of Programming for Children, usposabljanje 3 moduli (meseci)
Miscellanea / / December 01, 2023
Šola CODDY® je ena prvih šol programiranja za otroke od 3 do 18 let z različnimi smermi študija in nima analogij v izobraževalnih programih na svetu.
Med tečaji CODDY® mladi programerji:
• razvijati igre, pisati spletne strani in aplikacije, ustvarjati risanke;
• obvladajo veščine javnega nastopanja in vodijo lastne video bloge;
• snovati poslovne ideje in razvijati podjetniške sposobnosti;
• izboljšati računalniško pismenost in spoznati varnost na spletu
in veliko več!
Več kot 90 tečajev - programov za začetnike in napredne navdušence nad računalniško tehnologijo.
CODDY si prizadeva učencem do 15. leta dati takšno znanje programiranja in vodenja projektov, da lahko:
• vpisati se na eno izmed vodilnih ruskih ali zahodnih univerz
• ustvarite svoje podjetje
• delo v ruskem ali mednarodnem IT podjetju
Tečaji šole vam omogočajo, da razvijete ne le tehnične veščine - programiranje, ustvarjanje mobilnih aplikacij, temveč tudi mehke veščine - oblikovalsko razmišljanje, tečaj o startupih itd.
Študente poučujejo mojstri praktiki - zaposleni v IT podjetjih in lastniki tehnoloških podjetij. Na CODDY® poučujejo tudi študenti prestižnih ruskih univerz. To so fantje, ki razvijajo lastne projekte in imajo veliko nagrad.
Pouk poteka ob sobotah in nedeljah v pisarnah IT podjetij, tako da se otroci popolnoma potopijo v ozračje visoke tehnologije:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI itd.
Poslanstvo CODDY je spodbujati znanje na področju znanosti in tehnologije, ki bo najbolje služilo državi in svetu v 21. stoletju, pomagati otrokom najti in razviti svoje talente na področju IT. Veščine, ki jim bodo pomagale najti zaposlitev – ali celo ustvariti novo!
CODDY je predan ustvarjanju, širjenju in ohranjanju znanja ter sodelovanju pri uporabi tega znanja za reševanje globalnih problemov.
Prizadevamo si, da bi v vsakem otroku razvili sposobnost in strast do tehnologije in oblikovanja, do ustvarjalnega in učinkovitega razmišljanja za svojo prihodnost in človeštvo kot celoto.
CODDY. Iz velikih ljudi naredimo odlične razvijalce.
Nagrade CODDY:
• Microsoftova usposobljena ustanova
• Uradni učitelj Robloxa
• Nagrajenec tekmovanja SAP UP 2017 v posebni kategoriji
• Laureat natečaja “Inovativnost v izobraževanju – 2019” v nominaciji “Najuspešnejši projekt – 2019” na področju implementacije IT v izobraževanje.
• Vključen v »100 najboljših delodajalcev v Rusiji 2018« po mnenju RBC+ in HeadHunter
• Dobitnik priznanja »DOGODEK LETA 2018« v nominaciji »Izobraževalni dogodek leta«
• Finalist največjega zveznega pospeševalnika GenerationS (RVC)
• Članica strokovnega sveta ANO “Digitalno izobraževanje”
• Med lestvico najboljših organizacij na zemljevidih Yandex
• Projekt »Programiranje za otroke s posebnimi potrebami« - priznan kot »Najboljši socialni projekt v Rusiji 2017-2018«
• Med 100 najboljšimi podjetji in organizacijami - 2018 in zmagovalec natečaja v kategoriji »Najboljša ustanova dodatnega izobraževanja otrok«
• Dobitnik nagrade “Pravice potrošnikov in kakovost storitev 2018”.
• Dobitnik nagrade “Moj štart 2018”.
• Zmagovalec vseslovenskega tekmovanja "PERSPEKTIVA" v kategoriji "Najboljša inovativna dejavnost"
• Zmagovalec natečaja »Medijska podoba izobraževalne ustanove-2018« v kategoriji »Spletna stran izobraževalne ustanove«
• Ustanovitelj CODDY je dobitnik nagrade CO Award 2019 v kategoriji “Osebnost leta”
• Finalist državne nagrade “Poslovni uspeh” - 2019
Izobrazba:
Moskovska politehnična univerza, specialnost "Informatika in računalništvo v CAD".
Izkušnje:
Pozna jezike C#, C++, Pascal, SQL. Programirano v sistemih 1C z uporabo vgrajenega programskega jezika 1C: Enterprise. Sodeloval pri oblikovanju tečajev usposabljanja za univerzo o Fusion 360 in Inventor.
Rad dela z bazami podatkov, modelira in rešuje nestandardne matematične probleme. Pri programiranju rad pišem funkcionalnost za mobilne aplikacije (C++). Verjame, da ima lahko vsak otrok nestandarden pristop.
Belgorodska državna univerza. Ekonomska fakulteta. Microsoftov certifikat.
Certificiran Microsoftov inovativni pedagog
Certificiran udeleženec programa za programiranje Minecraft - Minecraft: Education Edition Teacher Academy
Certificirani udeleženec Minecraft Learn to Code - Minecraft Learn to Play: Izzivi gradnje v učilnici
Udeleženec certificiranega programa za kodiranje Minecrafta - Prijavite se za Minecraft v pripravljenosti za učilnico
Certificiran udeleženec programa za programiranje Minecraft - Minecraft Apply and Enrich: Redstone Engineering
Najde pristop do vsakega otroka. Zna učencem podati informacije v zanje zanimivi obliki.
Programiranje, razvoj računalniških iger, programska oprema, knjige, filmi.
"V našem času je programiranje priložnost, da otrok postane uspešen, iskan specialist in gre v korak s časom."
Izobrazba:
Moskovska državna univerza poimenovana po. M.V. Lomonosov, Biotehniška fakulteta. Študira v šoli programiranja "Šola 21" pri Sberbank.
Certificiran udeleženec izobraževalnega programa programiranja Minecraft
Program Microsoft Certified Teacher Innovator
Izkušnje:
Poučuje računalništvo in biotehnologijo za otroke od 1. do 11. razreda. Uči se C, pozna Python, Basic, C#.
Zanimanja:
Navdušuje ga programiranje in svoje znanje z veseljem prenaša na učence.
Igra ragbi in obožuje šport.
»Informatika trenutno prodira na vsa področja človekovega delovanja. Če so pred kratkim le redki govorili jezik strojev, je zdaj področje postalo dostopno vsem, zaradi česar se je razkril njegov ogromen potencial. Dandanes se programiranje izvaja na dobesedno vseh področjih, pa naj gre za razvoj iger ali iskanje cepiva proti virusu. Oseba, ki ima znanje programiranja, že bistveno razširi svoje zmožnosti. Zato programiranje otrokom odpira nove možnosti v njihovi prihodnosti.«
Na tečaju se bomo seznanili z osnovami sodobnega programskega jezika Python in ga takoj uporabili pri reševanju problemov olimpiadnega tipa.
Napredni tečaj Scratch.
Na tečaju se bomo seznanili z osnovami sodobnega programskega jezika Python in ga takoj uporabili pri reševanju problemov olimpiadnega tipa.