Komercialni ilustrator - tečaj 79.000 rub. iz delavnice Yandex, usposabljanje 4 mesece, datum 28. november 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Kadar koli vam ustreza
Usposabljanje bo razdeljeno na dvotedenske sprinte: lahko se učite, ko je to primerno, glavno je, da izpolnite rok
Z uporabo primerov iz življenja in stalne prakse
Učili se boste preko spleta na platformi Workshop: mi vam bomo razložili teorijo v preprostem jeziku, vi pa boste naloge opravljali v interaktivnem učbeniku.
Z izobraževalnimi projekti
Veliko bo vaje: po vsakem šprintu boste imeli projekt. Prejeli boste podrobne povratne informacije o vsem praktičnem delu, ki jih lahko dodate v svoj portfelj.
Ustvarjajo komercialne ilustracije za reševanje poslovnih težav in pomoč pri rasti.
Ilustracija je nepogrešljiva v IT izdelkih in medijih, pri oglaševanju, oblikovanju spletnih strani, aplikacij in blagovnih znamk. S tem, ko postanete komercialni ilustrator, boste pridobili svobodo izbire: lahko boste delali na različnih področjih, ne boste se stilsko omejevali in delali po želji.
Vodila je ilustracijski oddelek pri Palindromu in razvila ilustrativni slog Sigmunda. Spletna in revija Opora. Sodelovala je z Alfa-Bank, Gazprombank, Praktikum, VSK, Megafon. Znamkam pomaga najti vizualni jezik, ilustratorjem pa razviti njihov slog.
Brezplačna predstavitev 2 tedna - Kdo je komercialni ilustrator?
Izvedeli boste, kaj počne komercialni ilustrator in kakšne probleme rešuje. Potopili se boste v pravo nalogo ilustratorja in v aplikaciji narisali naslovnico podcasta.
1 šprint 2 tedna - Uvod v trening. Osnove komunikacije
Spoznali boste, kako ilustrator dela s portretom občinstva. Potem bomo prešli na deske razpoloženja in reference – izvedeli boste, kako trenirati opazovanje in kje iskati reference.
2 šprint 2 tedna - Delo z obrazcem in združevanje referenc
Začnimo s ključno veščino ilustratorja – delo s formo. Naučili se boste, kaj je forma in protiforma ter kako oblikovati formo. Naučite se, kako ilustratorji uporabljajo referenco za ustvarjanje edinstvenega sloga. Poglejmo, kako se pravilno pogajati s stranko.
3 šprint 2 tedna - Priprava in kompozicija pred tiskom
Naučite se graditi kompozicijo na listu papirja in pripraviti svoje modele za tisk. Povedali vam bomo, kako svoje delo oblikovati v model in pametno organizirati svoj čas, da boste opravili vse.
4 šprint 2 tedna - Barve in pripovedovanje
Naučili se boste pripovedovati zgodbe skozi ilustracije. Povedali vam bomo vse, kar mora ilustrator vedeti za delo z barvami. Ponovno govorimo o kompoziciji – tokrat bomo govorili o delu s prostorom. V bloku o mehkih veščinah bomo govorili o tem, kako zagovarjati svoje odločitve pri stranki.
5 šprint 2 tedna - Metafora in tipografija
Povedali vam bomo, zakaj ilustratorji uporabljajo metafore in druge literarne prijeme v ilustraciji in kako to uporabiti pri svojem delu. Pogovorimo se o tipografiji – kaj mora ilustrator vedeti o pisavah in kako z njimi delati. V zadnjem bloku bomo razpravljali o povratnih informacijah: zmožnosti dajanja in prejemanja v procesu dela.
6 šprint 2 tedna - Avtorske pravice in besedilo
Posebno pozornost bomo posvetili delu z avtorskimi pravicami - povedali vam bomo, katere licence obstajajo in kako izbrati licenco za projekt. Spoznali boste, kako naj ilustrator dela z besedilom. Pogovorimo se o tem, kako narediti serijo ilustracij kohezivno in kako govoriti o kompleksnih temah.
7 šprint 2 tedna - Ilustracija v digitalnem prostoru
Pokazali vam bomo, kako ustvariti portfelj in se predstaviti stranki. Pogovorimo se o prenosu postavitev v razvoj – tako v animaciji kot v digitalnem prostoru.
8 šprint 4 tedne - Delo na diplomi
Končno veliko delo, ki bo postalo glavni projekt v portfelju in bo pomagalo pri iskanju naročil. Na izbiro bodo tri velike naloge. Vse, kar se zdi bolj zanimivo, bo predmet vaše diplomske naloge.
Na tečaju boste okrepili svoje programske veščine in jih s pomočjo posebnih delovnih tehnik in vtičnikov tudi bistveno razširili. Obvladali boste optimizacijo vmesnika in delovnega okolja, se naučili delati z velikim številom objektov, upravljati z barvami, ustvarite fotorealistične objekte, uporabite zunanje module pri svojem delu, ustvarite svoje in jih povežite s sistemom pisave.
3,7
21 990 ₽