Arhitekturna vizualizacija v 3ds Max + Corona - tečaj 68.000 rub. iz AMS, usposabljanje 177 lekcij, datum 28. november 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Za začetnike
Začetniki bodo obvladali vizualizacijo zunanjosti iz nič in pridobili najpomembnejšo veščino v tem poklicu - hitro ustvarjanje kul in visokokakovostnih upodobitev.
Krajinski oblikovalci
Ustvarili boste lahko lastno okolje, delali z rastlinami in posledično prejeli komercialno vizualizacijo primestnega območja.
Oblikovalci, arhitekti, gradbeniki
Naučite se novih veščin in sposobni samostojno razvijati zunanje vizualizacije. To bo izboljšalo raven vaših projektov in predstavilo vaše najboljše ideje.
Višji kustos;
Odgovoril na več kot 5000 študentskih vprašanj;
Vaše upodobitve bo pripeljal do visoke kakovosti, tudi če se obupno upirate.
Oddelek 1. Organizacija usposabljanja
1.1. Kako dokončati usposabljanje AMS
1.2. Kako namestiti in konfigurirati Discord
1.3. Kako do potrdila
Oddelek 2. Vmesniki
2.1. Nastavitev vmesnika
2.2. Nastavitev vmesnika. Pripomočki
2.3. Nastavitve 3ds Max za arhitekturno vizualizacijo
2.4. Pogled okna
2.5. Vizualni slogi
2.6. Upravljanje pogledov
2.7. Nastavitev ključev za 3ds Max 2021
Oddelek 3. Osnove modeliranja
3.1. Preobrazbe
3.2. Koordinate
3.3. Primitivci
3.4. Poligonalno modeliranje. Delo s podpredmeti
3.5. Vezi
3.6. Orodja za podobjekt
3.7. Uredi geometrijo
3.8. Modifikatorji. 1. del
3.9. Modifikatorji. 2. del
Oddelek 4. Vadite. Modeliranje koč
4.1. Uvod
4.2. Dodajanje referenc
4.3. Izdelava podlage in urejanje referenc
4.4. Ustvarjanje sten z zrezki
4.5. Ustvarjanje sten z geometrijo
4.6. Odprtine vrat in oken
4.7. Drugo nadstropje
4.8. Streha
4.9. Modifikacija strehe
4.10. Tiles and FloorGenerator
4.11. Ustvarjanje desk
4.12. Okna in vrata
4.13. Modifikacija cevi in ploščic
4.14. Kot in preizkusna upodobitev
4.15. Domača naloga
Oddelek 5. Vadite. DWG modeliranje
5.1. Uvod
5.2. Uvažanje prazne risbe
5.3. Priprava datoteke v AutoCAD-u
5.4. Čiščenje datoteke v 3ds Max
5.5. stene 1. nadstropja
5.6. Okna in vrata
5.7. Tla
5.8. Balkoni
5.9. Tipična tla
5.10. Streha
5.11. Vhodne skupine
5.12. Finalizacija scene
Oddelek 6. BIM modeli
6.1. Priprava modela
6.2. Prenos modela
6.3. Urejanje
6.4. Izvedba
Oddelek 7. Koti
7.1. Pregled kotov
7.2. Nastavitev kamere
7.3. Nastavitve kamere
7.4. Vadite uporabo kamere
7.5. Vadite izbiro kotov
Oddelek 8. Dnevna svetloba
8.1. Postavitev odra
8.2. Nastavitve sonca. CoronaSun
8.3. Nebo CoronaSky
8.4. Osnovna nastavitev osvetlitve
8.5. Volumenska senca
8.6. BL osvetlitev. HDRI
Oddelek 9. Umetni viri svetlobe
9.1. Postavitev umetnega vira svetlobe
9.2. Usmerjenost. IES
9.3. Modeli svetilk
9.4. Razporeditev svetilk
9.5. Nastavitve svetlobe
Oddelek 10. LightMix
10.1. Nastavitev LightMix
10.2. Napredna nastavitev
Oddelek 11. Osnove upodabljalnika Corona
11.1. Uvod
11.2. Delo z dodatnimi materiali
11.3. Urejevalnik materialov iz skrilavca. 1. del
11.4. Urejevalnik materialov iz skrilavca. 2. del
11.5. Razpršena, bitna slika
11.6. Bitna slika
11.7. Odsev, izhod
11.8. Refrakcija
11.9. Prosojnost, motnost, volumetričnost
11.10. Izboklina, premik, zemljevidi
11.11. Šum, barvna korekcija, mešanje, padec
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Composite
11.13. CoronaLayeredMtl, material iz blatne opeke
11.14. Corona AO, Multi_Sub-Object
Oddelek 12. Osnovni materiali
12.1. Osnovno steklo
12.2. Barvno steklo
12.3. Reliefno steklo in distorzija
12.4. Kovina
12.5. Izbira osnovnih barv
12.6. Večbarvni material in ID materiala
12.7. Domača naloga
Oddelek 13. Knjižnično gradivo
13.1. Knjižnica gradiva Corona
13.2. Teksture iz resničnega sveta
13.3. Corona Triplanar
13.4. Razpršeni listi
13.5. Domača naloga
Oddelek 14. Quixel Megascans
14.1. Registrirajte se in prenesite Quixel Bridge + Mixer
14.2. Če uvoz Bridge ne deluje - 3ds Max
14.3. Bridge vmesnik
14.4. Import Bridge -- 3ds Max
14.5. Vmesnik mešalnika
14.6. Plasti in izvoz v mešalnik
Oddelek 15. Dekoracijski materiali
15.1. Spletna mesta za prenos tekstur
15.2. Osnovni beton
15.3. Gladek beton
15.4. Barvana opeka
15.5. Ustvarjanje posnetih robov in CoronaRoundEdges
15.6. Osnovno drevo
15.7. Lesene deske in multitekstura
15.8. Zidarstvo
15.9. Ustvarjanje Unwrap UVW
15.10. Deklariranje asfalta
15.11. Moker asfalt
15.12. Tekstura v PixPlant
15.13. Tekstura je nastavljena v CrazyBumpu
15.14. Domača naloga
Oddelek 16. Naravni materiali
16.1. Poenostavitev listnega materiala
16.2. Listi in CoronaMultiMap
16.3. Jedka voda
16.4. Koronska razdalja
16.5. Urejanje kamnitega materiala
16.6. Postavitev in urejanje terena
Oddelek 17. Uvažanje modelov 3ds Max
17.1. Uvozi. Uvod
17.2. Spletna mesta za prenos modelov
17.3. Uvažanje modelov v 3ds Max
17.4. Preverjanje materialov in njihova revizija
17.5. Optimizacija in preverjanje mreže
17.6. Optimizacija s CoronaProxy
Oddelek 18. Olajšanje
18.1. Hrup
18.2. Deformacija barve
18.3. Izpodrivati
18.4. Relief vzdolž črt (podstrešje, površina, poseljen teren)
18.5. Gaea
Oddelek 19. Razpršenost. urejanje okolice
19.1. Osnovne nastavitve Corona Scatter
19.2. Corona proxy
19.3. Koronska razdalja
19.4. Viewport Canvas
19.5. Napredni slikarski skript
19.6. Niansirana sedežna garnitura
Oddelek 20. Praktično delo
20.1. Kako organizirati projekt
20.2. Izbor reference
20.3. Nastavitev vašega delovnega prostora
20.4. Perspektiva. Namestitev kamere
20.5. Modeliranje hiše. Okno
20.6. Pokrajina
20.7. Plasti
20.8. Sajenje trave
20.9. Sajenje dreves in grmovnic
20.10. Cvetlični aranžma
20.11. Podrobnosti modela hiše. Plošče. Plima
20.12. Podrobnosti modela hiše. Stene. Kamin
20.13. Modeliranje osnovnega pohištva
20.14. Uvod v kompozicijo. Razsvetljava
20.15. Sončni zahod
20.16. LightMix. Sončni zahod
20.17. Nastavitev HDRI
20.18. Nastavitev CoronaSky
20.19. Teksturiranje deske. Skeniraj
20.20. Teksturiranje betona
20.21. Teksturiranje. Stene. Kamin. Nadstropje
20.22. Teksturiranje. Tabela. Otok. Stoli
20.23. Teksturiranje. Stene. Pokrajina
20.24. Izdelava gramoza
20.25. Niansirane rastline
20.26. Korekcija stekla
20.27. Lažna svetloba
Oddelek 21. Upodabljanje
21.1. Nastavitve upodabljanja
21.2. Upodabljanje elementov
21.3. Kakovost in čas upodabljanja
21.4. Stanja scene
21.5. Nastavitev LightMix
21.6. Paketno upodabljanje
Oddelek 22. Naknadna obdelava
22.1. Ravnovesje svetlobe
22.2. Urejevalnik slik Corona
22.3. Zamenjava neba
22.4. Učinek megle
22.5. Barvna korekcija
22.6. Postavitev refleksij
22.7. Dodajanje ljudi