Urednik iMore, strokovnjak za Mac in iger, izvršni urednik The Loop, in res, ljubitelj tehnologije - spoznajo, Peter Cohen (Peter Cohen).
Kot veliko oboževalcev "jabolk", Zanimal se je za vprašanje - zakaj Apple še vedno nima svoje studijske igre, ker igre so največja kategorija v App Store, in je tudi zelo priljubljena v Mac App Store. tretji razvijalci, ki pišejo igre za Mac, vsaj centa ducat. Cohen je prepričan, da lahko Apple koristno združiti vse to in ustvarite svoj Mac Game Studio. To je čas, da predstavi platformo Mac kot odskočna deska za igre.
Cohen predlaga, pozoren na tako pomembnem trenutku v zgodovini video igralnih konzol: nekatere od najbolj priljubljenih iger za vsak uspešnih sistemov so bile narejene za razvijalce konzolo, ali vsaj studii, ki ji pripada - tako imenovani razvoj prvi roke.
Zdi se, da sta obe platforme, Apple OS X pojavil veliko prej, vendar, kljub temu, da mlajši iOS nesporno vodilna na področju iger. Obstaja potreba (pametni uporabniki radi vse vrste igrač Mobile) - je stavek (razvijalci so veseli, da proizvajajo več deset tisoč igrač).
Kaj smo videli v Mac App Store? Le nekaj iger neodvisnih razvijalcev... in obilo iger, predvidena za iOS (ker je preprost postopek). Vsak lastnik Mac namestiti igro, že čas, da Zavoljeti uporabnike operacijskega sistema Windows. Zelo redko zapusti igro takoj na računalnik in na Mac (v zvezi s tem, lahko rečemo "hvala" za podjetje Blizzard, se neprestano sprošča igre za obe platforme). Mnoge igre so prenesena iz PC na Mac (to, na primer, se ukvarjajo v podjetju Aspyr in Feral), ampak problem je, da je proces To traja nekaj časa (pogosto za daljše obdobje, morda let, saj je dolga zgodba), vendar je igra končno ceno drago.
Strinjam se, OS X ni zelo podoben premium gaming platforme, je še vedno nišo, kljub vse večji tržni delež Mac. Večje igre založniki in razvijalci bolj donosno si prizadevajo za Windows in konzole.
Avtor ni zelo prijetno priznati, in ponuja način za rešitev položaja. Ta možnost je izrazil v naslovu članka: Apple odpira svojo igro studio.
Medtem ko se bo samo misel, da je na OS X predstavili ekskluzivno za javnost vse velike igrače, Zdi se krepko, in lahko le upamo, za enakost, ki jih je trenutno mogoče videti kot izjeme.
Vse se bo spremenilo, ko Apple ustvarja svoj notranji razvojni studio. Apple dokazuje, da lahko Mac biti premija igralna platforma, za katero želite ustvariti izvirno igro. "Sanjam o tem več let, in vem, da je boj proti mlini na veter. Vem pa tudi, globoko v sebi, da je Mac - odlično platformo za igre, saj je odlična platforma, obdobje. Jaz bi rad videl Apple je tudi razumeti in sprejeti. Ampak jaz ne pričakujem, da se bo to kmalu zgodilo. "
Ali se strinjate z Peter Cohen? Lahko (in bi radi) ali Apple ustvariti svoj studio za razvoj iger?