Tisti, ki tega niso storili rezervno sto dolarjev, ki jih je treba registrirati kot iOS razvijalci aplikacij dolgo imeli dostop do smernic človekove vmesnika, dokument s koristnimi priporočili. Zdaj je na voljo vsem - to je lahko prenos v iBooks.
Kar 245 strani! Kaj je to, na kratko? Kaj je ta knjiga lahko zanimive za razvijalce? Lahko poizve o Apple načel medsebojnega oblikovanja - pristop k uporabniški vmesnik iPhone in iPad. Fastcodesign našli to knjigo zabavno branje zadevo in ponudba, da se seznanijo z najbolj prijetno, da jih načeli. Sedem.
1. Ime? Ne tako hitro
"Razveljavi postopek registracije čim dlje. Najbolje je, ko ljudje lahko razišče vašo prijavo praktično votlino in uporabo nekaterih funkcij ne da bi vstopili. Na primer, v App Store uporabniki ne prosimo, da se prijavite, preden se odločijo za nakup nekaj. Uporabniki pogosto zavrnejo aplikacije, ki so jih silijo, da se prijavite, preden lahko naredijo kaj koristnega. "
2. Vsebina je vedno bolj pomemben vmesnik
Ne vzeti pozornost osebe iz vsebine, ki jo je zanimalo. Na primer, glavna menijska vrstica na vrhu zaslona so prikazane le korporativno identiteto, preusmerjajo pozornost od vsebine. Namesto, usmeriti pozornost uporabnika za izbiro vsebin in manj vsiljiv način, ki zastopa blagovno znamko, na primer, je mogoče obnoviti barve, pisave, ali zelo malo. - ozadje zaslona "
3. Bolje je, da nastavitve bypass
"Če je mogoče, se izogibajte neposrednemu uporabniku, da nastavitve. Pomembno je vedeti, da uporabniki ne morejo odpreti nastavitve aplikacije, ne da bi zapustili svoj zahtevek, in to je točno to, kar si najmanj želeli. "
"Če želite, da razvijejo aplikacije, ki bo sprejemljiva za pričakovanji večine uporabnikov, morate zmanjšati potrebo po prilagoditvah. Če želite informacije o uporabniku, je najbolje, da zahteva sistem, ne da izvleči informacije od uporabnika. Če se odločite, da boste morali zagotoviti nastavitve aplikacij, ki jih bodo uporabniki morali spremeniti redko glej točko nastavitve sveženj v iOS App programiranje, da se naučijo, kako jih ohraniti v vašem koda. "
4. Ne balamutte vodo odvečne kretnje
"Na splošno, bolje, da bi se izognili uvajanje novih potez, če je vaša prijava ni igra. V igre in druge zanimive aplikacije uporabnikove gibe lahko del zabavno izkušnjo. Toda v aplikacijah, ki pomagajo ljudem, da naredijo stvari, ki so pomembne za njih, je bolje uporabiti standardne poteze, ker ljudje ne bi bilo treba potruditi, da se naučijo teh gibov, nato pa jih zapomniti. "
5. Komunicirajte s svojo stranko, kot če ste bili urednik
"Z neformalno in prijazen ton, vendar ne pretiravajte. Želite, da bi se izognili bombastično ali preveč formalno ton, ampak zvok tveganje zavestno zabavno in pokroviteljski. Ne pozabite, da so uporabniki lahko preberejo besedilo v uporabniškem vmesniku večkrat, in kaj lahko se zdi pametno na prvi, lahko nadležno, če ponovi. "
Misli kot urednik časopisa, uro za pretiranih ali nepotrebnih besed. Če je vaš uporabniški vmesnik besedilo je kratka in neposredna, uporabniki "pogoltniti" je hitro in enostavno. Prepoznajte najbolj pomembne informacije, izražajo pa kratko, mesto na vidnem mestu, tako da ljudje ne bi bilo treba brati preveč besed, da bi našli želene informacije, ali če želite izvedeti, kaj storiti več ».
6. Ni nujno ustreči vsem - ampak večina
"Osredotočite se na potrebe 80% uporabnikov. Ko to storite, večina ljudi ne bi bilo treba igral z vsemi nastavitvami, saj je aplikacija že narejeno, kot je bilo pričakovano. Če vam je všeč funkcionalnosti le majhno število uporabnikov, ali bo najbolj potrebujejo, ko pa - pustite slabo delo ".
7. Naj bo tako, da je nemogoče priti ven
"V vlogi za iOS imel možnost, da ga zapre ali izhod. Ljudje prenehali uporabljati aplikacijo, ko preklopite na drugo aplikacijo ali se vrnete na glavni zaslon ali napravo preklopiti v način spanja. "