"Guardians of Ember" - dinamično in zapleteno Tower Defense z dostojno grafiko in glasovno deluje
Makradar Igra / / December 19, 2019
Dolgo časa moje roke še ni ujela obrambni stolp, v katerem sem takoj uničil drugo (!) Ravni. Najbolj priljubljen žanr se dojema kot stara in obliki, ki vidijo v njem nekaj novega zdi neresnično. Bolj prijetno prejeti povabilo na test Nove igre, založniki prišla v App Store brez rokavov "Karl - kralj hroščev." Njihovo novo, skupno z HitRock Game Studio projekta "Guardians of Ember" preprosto nenavadna mešanica klasične obrambe stolpi z aktivno uporabo magije in drugih kaznovalnih instrumentov zmaga.
Torej "Guardians of Ember"- igra z glavnim poudarkom na Tower Defense, vendar razredčimo z dodatnimi elementi za igranja bolj aktivna vpletenost igralca v boju.
Made by kanonik TD, čeprav so bile zabavne, vendar ne ustvarjajo ustrezno stopnjo vključenosti. Ščetinastimi s stolpiči in križem rok opazujejo, kako valovi sovražnikov ali se postaviti na obrambno linijo, ali, če so pomanjkljivosti v strategiji, videz, da vidite off nasprotnike za rob kartice.
V "varuhov Ember" ni nič tam. To je, seveda, stolpa in ustrezne nadgradnje sistema na voljo, vendar je to le statičen okvir za zaščito.
Ogromno vpliv na proces in rezultat bitke je znak, ki ga igralca upravlja. Fizično, junak ni prisoten na zemljevidu, vendar ga je mogoče izvleči odkrito izgublja bitko zaradi svojih posebnih sposobnosti.
Več junaki. Na začetku tekme je na voljo čarovnica - tipična magichka uporabi elementarnega čarovnijo za nadzor in uničiti sovražnika. Vsaka možnost ima svoje edinstvene učinke in čas okrevanja. Kot ste napredek skozi seznam znakov, bo dodan morilec, mehanik, čarovnik in šaman. Kot veste, je skrivnost za uspešno upravljanje junak je določiti ustrezno upravljanje.
Junak razvijalec ni ustavil tam, in dodal, da so igre artefaktov. Artefakt - zelo močan (močnejša od vseh junaškega urok) objekt z edinstvenim učinkom, ki se uporablja v celotnem bojišču.
Igralec lahko uporabite katero koli od pridobljeni pri prehodu skozi artefaktov, ki se osredotoča na trenutne razmere. Dejstvo, da ni vse artefakte le boj učinke. Eden tišina, ki očitno pomaga proti čarobnih nasprotnikom. Druga upočasni vse sovražnike in namiguje na uporabo anti-hitrih napadalnih skupin.
To je, kako navaden TD preoblikoval v polnopravni dinamični seriji s potrebo po pravilni uporabi sposobnosti junakov in pravočasno priključitev na bojno moč artefaktov. Vse to je bil po spektakularnih vizualnih učinkov, primernega trdega glasbe in odlično glasovno deluje.
Glas, ki deluje res želite vrhunec. Igra se začne z uvodnim video s poetično zgodbo o zgodovini sveta.
Takšna pozornost na zvok v mobilni igri - redkost. Vsak lik govori njegov glas pobral slike. Iz tega razloga, da igrajo v "varuhov Ember" ni priporočljivo utišan.
Pravzaprav, to je vse. Igra se zdi, da je zapletena in uspešen zaključek bo moral, da se osvoboditi iz pretirano vzročnosti tipične sodobne Tower Defense. Vendar pa se z zadostno popravek rok zgodba gre dobro in Donat ni koristno tukaj prisotni.