Zakaj Apple zavrnil oblikovanje iOS ustvaril delovna mesta?
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Pred nekaj tedni sem prišel ven iOS 7 - popolnoma premisliti na novo različico iOS, ter oblikovanja in funkcionalnosti. Seveda, vsi vedo, da je vodil skupino za razvoj programske opreme, John Ive, Koto na to priklical o oblikovanju "železa" na Apple. Si lahko preberete na neskončno mnenj ljudi iz vsega sveta na internetu (in verjetno vaše mnenje v trgovini). Ampak ne zanima, kaj avtor misli iOS 7 njegove potomce?
"Ko smo prišli na delo (na iOS 7), v novembru lani, smo ugotovili, da so ljudje postali tako navajeni na dotik in spoznali prednosti, ki ne zahtevajo fizične gumbe. Tako smo imeli neverjetno svobodo delovanja, in še bi lahko dobesedno ne dostopa predmeti iz fizičnega sveta. Poskušali smo ustvariti okolje, ki bi ga bilo manj specifičen. Torej, da bi dobili nenavadno obliko. "
Glavna naloga Janeza bil popolnoma odvzela novo verzijo skeuomorph sistem - oblikovne elemente, povezane z resničnim življenjem, in to je eden od dejavnikov, ki iOS 7 je edinstvena. Na primer, v stari različici, iOS 6 (ki je veliko storil sit, ne želite, da prehod na novo), ikone Game Center je v slogu igralnih mizah v Las Vegasu z zeleno krpo, tako kot v iOS 7 lahko zdaj videli belo ozadje in večbarvne mehurčki. "Notes" ni več prenosnik z rumeno podložen papir in belem ozadju.
Razlog, da so v sistemu iOS 6 te ikone je, da je Steve Jobs občudoval in menili, da bi morali biti bolj prijetna za oči uporabnikov.
Ni skrivnost, da sta John in Steve zelo dobra prijatelja. Žena Laurene Powell Jobs je dejal: "Večina ljudi v življenju Steve zamenjati. Ampak ne John. "
Vendar, Ive ni še naprej slediti željam delovna mesta. Craig Federighi, Apple podpredsednik programske opreme, je pojasnil, zakaj je Apple spremenil trend, da je Steve sestavljen za podjetje. Po njegovem mnenju, 7 let nazaj, ko je bila sproščena prvi iPhone, je bilo na primer nabor orodij ne, kot je zdaj. Ni bilo Retina, ni imel takšnih osupljivo grafiko procesorje. "Prej je senčenje učinek smo uporabili kot odličen način za preusmerjanje pozornosti od omejene zmogljivosti zaslona. Toda na zaslonu z ločljivostjo jasnosti ne more skriti ničesar. Zato smo želeli narediti pregledno in jasno obliko. "
Bil je ponovil Ive: "Da, želimo, da se osredotoči na vsebino in ustvariti nekaj nenavadnega."