Kako uspeti v App Store? Intervju z Markom Jardine, ustvarjalcem Tweetbot
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Nadgradnja na iOS 7 je stil ni prizanesla in vsakogar najljubši twitter-odjemalec Tweetbot. Designerzord.com avtor spletne strani, Sam Rosenthal vzel sem Intervju z Markom Jardine - soustanovitelj in glavni oblikovalec Tapbots - da bi ugotovili, kje je prišel in kam se premika zdaj eden od najbolj uspešnih Twitter-stranke v zgodovini. Berite naprej, dragi razvijalci aplikacij in strese v glavah!
Zdravo, Mark. Hvala za dogovor in govori. Nam lahko poveste nekaj o sebi in svojem delu v Tapbots?
Hvala, Sam. Moje ime je Mark Jardine in sem delo kot oblikovalec v Tapbots - majhno podjetje, ki proizvaja programsko opremo. Mi ustvarjanje aplikacij za iOS in Mac. Delam doma, in živim v severni Kaliforniji z ženo, dvema mladima sinovoma in psom. Mi Haddad Paul Tapbots ustvaril približno 4 leti. Bil je programiranje naše izdelke in vse, kar je povezano s poslovanjem, in sem odgovoren za ustvarjalno stran - aplikacije oblikovanje, zvoki, in tržne vidike, kot so spletne strani in oglaševanje video. Priznam, da sem vedno poskušal postaviti v mojih slikah. Vedno sem si želel biti ilustrator, ampak ne zmorem.
Tapbots je užival uspeh na App Store, zlasti svoje Tweetbot. Kaj vas je spodbudilo k ustvarjanju odjemalca za Twitter in težave v spominu delo na njej?
Pastebot - Bil sem prvi aplikacijo, v kateri smo revidirali svoje poglede in uporabljajo format seznam, da ga spominja na večino aplikacij, in rezultat mi je všeč. Vedno smo se spraševali o Twitter-stranko, vendar niso bili prepričani v svoje sposobnosti. Pastebot uspeh nam je dal to zaupanje. Najtežji del pri ustvarjanju Tweetbot je ohraniti ravnovesje med vizualno in funkcionalnosti. Glavni Twitter-odjemalec funkcija - branje, ki pa težka "chrome plating" elementi odvračanja pozornosti. Vedno sem verjel, da lahko ustvarimo popoln Twitter odjemalca, vendar žrtvovali priložnost za priznanje naše blagovne znamke. Vendar pa je ta formula delal in mi ni žal, kaj se je zgodilo. Naučil sem se dobro lekcijo, in zdaj, ko je iOS 7, v Tapbots življenje se začne novo poglavje in smo spremenili, da postane še boljši.
Tapbots aplikacije so vedno drugačni od svojih konkurentov nepozabno videz. Posodobitve številni legendarni aplikacije za iOS7 so kritizirali, da je preveč tiskani Apple oblikovanje. Kako mislite, da bi se temu izognili in vzdrževanje individualnost?
iOS7 le pojavil in razvijalci potrebujejo čas, da bi našli svoj stil. Delamo na tem, in naš glavni cilj - ustvariti ne le vlogo zunanjega skladiščenja, ampak tisti, ki bo užitek za uporabo. To je tisto, kar ločuje en zahtevek od drugega.
Kaj najbolj všeč Tapbots, tako da je, kako veliko pozornost do detajlov, v aplikacijah, ki določajo naravo in indidualnost. Zvoki identifikacijsko številko skrit v ozadju - kako dolgo ste že razmišljanje o vseh teh podrobnosti, in kako pomembni so za navadne uporabnike?
Verjamem, da je delo z malo stvari - to je zelo pomembno. Apple in taki priznana podjetja, kot Panic vedno uspelo. Naša družba je bila ustanovljena s pričakovanjem, da se programska oprema ne sme le funkcionalna, ampak tudi prinašajo veselje, zato smo posvetili veliko časa zvoke in animacije.
Ustvarjalci igre, na primer, da razumejo, koliko dokončno oblikovanje, pravkar igrajo svoje igre v načinu preskusu. Kaj storiti pred zadetkov izdelkov App Store?
Sem pogosto vodijo čustva. Mislim, da večina intuicije mi pomaga ugotoviti, kaj deluje in kaj - ne. Zato bom uporabil svoje vloge, in če ne bi naredil kot oni -, ki jim je všeč tudi drugim? Če mi je všeč, nato zahtevek gre v roke nekaj fantov, ki ne test beta. In če bi tudi z veseljem, smo sprošča izdelek za javnost.
Pogosto slišim predlog, da se je trg za plačljive aplikacije počasi umira. Tapbots uspeh, čeprav niso bile zastonj. Kaj menite o tem, če imate en dan spremeniti svojo prodajno strategijo?
Da, obstaja tak trend, ampak mislim, da bom ostal pri življenju. Ponujamo aplikacije, ki se niti ne želijo poskusiti, če se ne počutite v svoji stiski. Dodatek za nekaj dolarjev, ni preveč težko prodati.
Video posnetki, ki delamo za vsak nov izdelek - zelo pomemben del naše politike. Poskušali smo, da bi bili bolj pošteni, kot je mogoče: da je - pametni telefon, in tukaj - aplikacijo in deluje. Ni varanje. Ti videi nam pomagajo, da bi pritegnili kupce, saj vsakdo želi videti, "kako deluje", preden boste dobili torbico.
Vendar pa smo vedno pripravljeni poskusiti nove stvari. Morda en dan ustvariti z integriranim nakupovanje je brezplačna aplikacija, in glej kaj se zgodi. To je velik plus mala podjetja - je lažje tvegati.
Pred kratkim sem sproščena Tweetbot 3, in čeprav podjetij krom izginila, je aplikacija ohranil svoj prvotni slog z uporabo gibanja. Kaj vas je navdihnilo za uporabo nove fizike in kako to vpliva na vaše delo na oblikovanje?
Vedno sem bil v strah fizike, ki Lauren Brihter uporabljajo v svojih aplikacijah. Ko sem se naučil o UI Dynamics v sistemu iOS 7, sem se odločil, da se v tej smeri. Edini razlog, zaradi katerega je bila prvotno uporabljena Tweetbot tako Kabast fizike je, da smo sledili slog naših prejšnjih izdelkov. iOS 7 prisiljen pustiti v preteklosti in je bilo dobro. Poskušal sem, da vse podatke, ki so tako ljubili naših uporabnikov in da vmesnik "native" za iOS 7. Odstranili smo veliko, zaradi česar aplikacijo manjši in hitrejši, ampak pomembna stvar je bila shranjena.
Zdi se mi, je Apple zavrnil, da bi skeuomorph aplikacije kot priročen in enostaven za uporabo. Ali se strinjate, da skeuomorph omogoča vmesnik bolj zapleten in manj intuitiven?
Vse je odvisno od uporabe. Za twitter-stranko, morda ja. In če ste vzeli nekaj preprostega, kot kalkulator, ki ga želite dodati zanimivo vizualno obliko. Nisem v taboru nasprotnikov skeuomorph - Pravkar sem razvija aplikacijo za posebne platforme. Danes je iOS 7. Ljudje lahko trdijo, cel dan o tem, kateri je boljši, vendar smo tretji razvijalci in preprosto ustvarjanje izdelkov za operacijske sisteme Apple. Mi ji bomo sledili in morda dodate nekaj iz sebe, če menite, da je to potrebno. Ni potrebe, da čakanje na preteklost, vedno poskušam napredovati.
Katere so težave, s katerimi se srečujejo v Tapbots, prilagajanje iOS7?
Dejstvo je, da težave, dokler ni bilo. Mi lahko zlahka navadili na novi videz, čeprav je bila fizika malo težje. Toda resnična težava, se mi zdi, čakajo na nas, da delo na preostali del naše aplikacije.
Pogosto se imaš igralec. Ali ste našli navdih v igrah na delo in ki je pred kratkim izdal igre vam najbolj prepričala?
Wii Fit je bil navdih za našo prvo aplikacijo Weightbot. Kot je za igre, ki me navdihujejo, sem bolj športna pritožba. Napredek v tabeli me ne vtis, je povsem pričakovano. Ampak takšne stvari, kot so 3DS AR Nintendo je veliko bolj zanimivo, in tisto, kar naredi Sony za PS4 v tej smeri - tudi zelo ohladi.
Skratka, želim govoriti o svojih prihodnjih načrtih Tapbots. Kaj bi radi v podjetju? Kaj zapuščina zapustiti sanje?
Nimam nobenih načrtov Grander kot za ustvarjanje aplikacij, ki bodo ljudje želijo uporabljati. Res mi je všeč moje delo, samo želim izboljšati na tem področju. Bilo bi lepo 5-10 let, da postanejo tako legendarni kot panike, vendar sem raje v živo segodnyashy dan.
***
In kaj menite o Tweetbot in twitter-stranko vas? Ali ste uporabili uradni twitter stranke, in če ne, kaj alternativa se počutite bolje? Delite svoje izkušnje z nami in bralci v komentarjih.
(preko)