7 preprostih nasvetov o tem, kako vdreti v vrhovih mobilne igralniške industrije
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Kakšna zvrst iger si ne bi raje, prava mojstrovina takoj izstopajo iz množice. Ampak, kdo jih ustvarja, in kar je najpomembnejše, kako se pridružiti ekipi strokovnjakov? Art direktor studia WildTangent Rick Schmitz, ki je delal v industriji iger 20 let, skupna a preprostih nasvetov o tem, kako priti v to, če ste šele začetnik na tem področju.
Za 20 let, Rick poskusil različne platforme (PC, iOS, Android) in zvrsti iger (Everquest, rastline vs. Zombies). In se je odločil, da delijo svoje izkušnje kot umetniki - čudne ljudi, in le redko povedati svojim kolegom o težavah in dal nekaj nasvetov.
Nadgradite svoj portfelj
Rick je delal na multiplayer igre Everquest v času njegovega bivanja v Sony.
Dodajte Portfelj samo res dobrih projektov. Bodite iskreni pogled na svoje ustvarjanje, ga primerjati s strokovnim delom. Če to ni dovolj dober, da ni potrebno, da v portfelju vključujejo.
Če bo predstavitev njihovega dela, ne pustite svoje najboljše delo za lani. Rick veliko pomembnih stvari, ki jih počne vsak dan. In da ne bo v celoti gledati celoten film, če ni bil ujet v prvih 15 sekundah.
Vedite, da je to primerno,
Mobilna različica rastline vs. Zombies je postal velik hit za Rick in njegovi ekipi.
Ali delo pomembne, zastopane v portfelju, je delo, za katerega se prijavljate? Ne pričakujte, da se strmo položaj in bo imel super-realistično strelec, če imate portfelj bodo predstavljeni le črpa risanke.
Scenograf ne bodo mogli razumeti, če ste pripravljeni za opravljanje dela, če nimate ustreznih vzorcev v portfelju.
Kaj je to prekleto UI / UX oblikovanje?
Rick je delal na različnih iger, od Polar Bowler, ki se konča s 3 in z vlečenjem Poker PLAY!
Izvedite več o UI / UX oblikovanje in navedite primere dela v svojem portfelju in življenjepis. Praksa pri razvoju uporabniškega vmesnika.
Zdaj potrebuje umetnost industrije, so ljudje, ki poleg različnih sposobnosti, imajo izkušnje pri načrtovanju uporabniškega vmesnika.
Prijavite se za omrežja
Eden od dela Rica za Polar Bowler.
Če še niste registrirani na LinkedIn, da to storite. Rick našla veliko umetnikov in jih je za delo.
Če ste ustvarili igro, dodajte na seznam in drugih svojih zaslug, ker boste prepričani, da se ukvarjajo z rutino na ekipo. In izkušnje z delom v skupini - to je zelo pomemben element za mnoge organizacije.
Pridružite se klubu
Rick je delal tako na tradicionalnih in igre s kartami.
Primerjajte svoje delo z risbami, skic drugih umetnikov iz vašega okolja. Če ima vaš mesto nima klub mislečimi, nato pa ga ustvarite sami.
Bodite realni
Rick je bil umetniški vodja igre Povlecite Gold.
Ne mislite, da ste prvič, bo lahko takoj ustvariti mojstrovino igralniški industriji. Pogosto se izkušeni ljudje z veliko izkušnjami na tem področju.
kritizirajo sami
Če ste dobili službo, bodite pripravljeni na kritike, predvsem iz nehudozhnikov. Celotna ekipa je zanimalo, kaj bi bilo videti kot igrača. Tako boste dobili kritike iz vseh svojih članov.
Poslušaj z njimi. Če je mnenje izrazil nehudozhnik verjetno točno tisto, kar bo v igri običajne uporabnike.