Kot je Apple ustvaril tehnologijo 3D-Touch
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Let raziskav in milijone dolarjev in nečloveškega dela. Kot je Apple stavil vse - in zmagal z novo funkcijo 3D-Touch.
Kljub temu, da je Apple predstavil različne izdelke v zadnjih nekaj letih, proces njihovega ustvarjanja ostaja enaka ves čas. Vzemite nekaj grdo in zapleten, da to Eleganten in intuitiven. Pred nekaj leti je skupina oblikovalcev in inženirjev, Apple spoznal: telefon ima sporočilo kartico, slike, povezave, glasba - in ljudje še vedno vzeti čas, da pritisnete "Home", preklapljanje med aplikacije. Misli, da je največje utelešenje "prvih svetovnih problemov", ampak, da se takšne naloge zainteresirani za Apple in premikanje podjetje naprej. Zato, Alan Dai, vodja uporabniškega vmesnika, ki ga zaznamuje potreba, da bo iPhone boljši, kot je neizogibno - to besedo zvoki iz ust oblikovalca najbolj verjeten.
Glavna stvar - za začetek
Glavno vlogo igra Jonathan Ive - legendarni oblikovalec je postal eden od prvih violin družbe. Seveda, je pozornost usmerjena ne Kutina na novo različico Apple TV ali iPad, velikosti vhodnih vrat - je oblikovalec posvetil sam ni izdelek, in funkcijo. To se imenuje 3D-Touch in iPhone je zasnovan tako, da bi bilo še lažje za uporabo.
Treba je omeniti, da je povprečna ventilator družbe nikoli ne bi priznala težave s katerimi se soočajo oblikovalci za izvedbo določene funkcije. Ni skrivnost, da je Apple gradi podobo družbe, ki ustvarja inovacije in enostavno. Dejstvo je, da se izkaže, da je iluzija - tudi "Disneyland", ki je pravzaprav ni država sreče.
Za začetek, nobena od projekta Apple ima jasno opredeljen začetek in zaključek. Na poti inženirji in oblikovalci pričakujejo številne preobrati "ne obstaja", neuspešnih poskusih in trenutke Sveti trije kralji. Torej, nihče zares ne spomnim, ko je začela aktivno delo, da bi dodali 3D Touch v iPhone. Oblikovalci samo reči, da vedno sprašujete: kaj, če nočemo, da prehod med aplikacijami in na domačem zaslonu in prinašajo priložnost, da stori vse, kar je z enim samim klikom?
Več - več. Vsi tisti, ki so bolj ali manj seznanjeni s temi procesi, vedo, da je ideja ni dovolj. Z njim oblikovalci ponavadi gredo z inženirji, in le tisti, oceniti, kako je mogoče izvajati. V Apple je bila malo drugačna, saj je družba v prvi vrsti osredotoča na načrtovanje.
Izhodišče
V trenutku, ko se je celoten proces razvoja 3D Touch aktiviran, se spominja Craig Federighi. Ko je celoten koncept zajete v celoti, oblikovalci dejal: "Da! Tukaj je tisto, kar želimo. " In šele potem, da je bilo glavno vprašanje, vprašal inženirjev: kako realno je, da bo?
Odgovor je preprost: to je možno, vendar pa je zelo drago. Čeprav, seveda, to ni tako težko, kot je bil za tekmece. Apple - družba z neverjetno ekipo. Če potrebujete najboljšo strokovno od tega ali to področje, ne more niti poskusiti, da bi ga ujeli, je bil že delajo na Apple. Tako je bila glede na začetek, delo se je začelo, da zavre.
Razmislite o tem, kako je bilo veliko sredstev in ambicije na kocki. Tam bi swept koli strah. Toda oblikovalska ekipa pravi, da so obdržali pri življenju s tem, da se nihče od projekta Apple ni zaključen na točki, kjer se začne. Naprej je bil velik izlet.
Vse ali nič
Ideja je bila, da se tanka naprava je občutek odločnosti -, ki ga opisuje Federighi. Za to je bilo potrebno za izvajanje sposobnost za tisku prizadevanju za zaslonu telefona seveda odzvali vsakemu uporabniku gibanja. Zdi se, da je tako enostavno - toda, če ne bi proces popoln, vse muhe v pekel.
Sodelovanje z Corning družbo, je Apple ustvaril edinstven izdelek za iPhone 6s. Poteg - in deluje kot tradicionalni zaslonom na dotik. Ampak, če boste kliknili na njej, nato pa se v zakon 96 senzorji, ki je pod Retina-zaslonu. Ti oceni minimalne spremembe razdalje med njimi in stekla. Združevanje teh podatkov s podatki iz senzorja na dotik, je sinhronizirano z zaslonom z gibanjem prsta.
Prvič se je ta tehnologija pojavil v Apple Watch, in tam je bil imenovan Force dotik. Ampak ga primerjate z 3D Touch je preprosto napačna. iPhone 6s vam omogoča, da kliknete na kateri koli točki zaslona, povezave, slike, sporočila, in tako naprej. V tem primeru je predmet pozornosti postane jasno, in drugih informacij na zaslonu, je nekoliko zabrisana. Mimogrede, v resničnem svetu pa vse okoli - če boste kliknili na nekaj, da se oddaljuje, in še ostali v mestu, ki je najbolj priznana s strani očesa. Za nemoteno to protislovje, Apple priključen vibrator, da če "hvali" Lastnik telefon - recimo, to počnete prav, dobro opravljeno.
Trenutek resnice
Razvoj je bil uspešen. zaupanje družbe v to je očiten: 3D Touch takoj vključiti v vse aplikacije iPhone 6s. Ja, in predstavniki Apple ni oklevala pohvaliti nov dosežek. Andy Veyfer, razvijalec igre za nov pametni telefon, pravi, da je "največja novost, saj prvi predstavitvi na telefonu."
Kot je za glavno praočetu novih predmetov, Jonathan Ive ponosni 3D dotik. Prvič, da je nova in boljša izkušnja za vse iPhone lastnika. Drugič, to pove veliko o Apple. Si lahko predstavljate še eno podjetje, ki je vložil toliko denarja, ambicije in človekovega dela na majhno, skoraj nezaznaven, ampak kot obetaven funkcijo?
Na osnovi materialov Bloomberg Poslovni.