Cenzura v iOS igre: uporabnik ne more razmišljati o resnih stvareh
Nasveti Makradar / / December 19, 2019
V preteklih letih, je iPhone zelo spremenila, vključno z industrijo video iger. Nekoč se je zdelo, da je igra - to je kraj, kjer kraljuje PC in konzole, in zdaj na milijone ljudi, ki imajo različne igrače iz svojih pametnih telefonov in tabličnih računalnikov. Poleg tega prisotnost nekaterih programskih in risanje spretnosti, lahko vsakdo ustvari svojo igro. Da, lahko razvijalec mobilnih iger majhna ekipa, in še ena oseba. Nobene potrebe ni, pri ustvarjanju velik oddelek za razvoj in infuzijo v projektu ogromne vsote. Niz zadetkov uveljavljenih nadarjenih posamezno in v majhnih skupinah, so odličen dokaz povzetkov.
Kljub temu, da so velikani industrije (EA in družba) že obvlada mobilni sektor, bomo še naprej opazovati omamljanja uspeh malih podjetij (Rovio, Halfbrick - se je začel kot majhen ekipe), ne išče uspeh denarnice, ampak talent. Konkurenca na področju mobilne igre je visoka, vendar je verjetnost, da imajo katero koli, v katere vodja je izvirna ideja. Zdi se, tukaj je - igra je demokracija? Na žalost ne.
Igre so resna in zelo zabaven. In to je samo z resnimi igrami v zadnjem času je bilo nekaj čudnega. Apple jih sistematično odstrani iz App Store, in novosti preprosto ne dovoli vstopiti na trg.
Kaj je to igra? Na primer, Endgame: Sirija - igra o konfliktu v Siriji. Sweatshop HD - risanka vodja igra, kjer igralec nadzor "poceni proizvodnjo." Še vedno je v stalnem Shrani država in Telefon Story - igra na temo samomorov na Foxconn tovarnah. Seznam je dejansko več, vendar pa je že vedel, kaj se dogaja.
Ali menite, da tak predmet sploh je nemoralno, in te igre ne postavljajte App Store? V redu, če pa ste mislili, da ni bolelo, da se podjetje odloči za vas, če bi morali vedeti in videti trenutne težave v igrah? Bistvo ni moralnost, govorimo o cenzuri.
Velika večina ljudi, ne v temo, koliko iger in zakaj ni preskočila ali odstranjena iz App Store. Vendar so razvijalci padel v nemilosti igre trčijo z njo, in njihov položaj na cenzuro, je zelo preprosta in jasno: v igri - to je dirigent, kulturno okolje, ki omogoča v določeni obliki videti resnih, aktualnih vprašanjih in problemi. Ne čistite App Store od teh iger. tako pravi Družba razvijalec PoligonIn glede na drugega z njo.
odpoved
Apple je smernica pojavljajo čiste in jasne. Ne pornografije, ne sovraštvo, nasilje in nasilje nad posebnih skupin ljudi, opredeljene na podlagi neke splošne (vere, in tako naprej). Zanimivo je, da je veliko iger nekako krši ta pravila, in še vedno živi v App Store, vendar to je resna igre so vedno bolj ujeti.
Thomas Rawlings - razvijalec na GameTheNews. Ta neodvisni studio samo naredi, kar osvetljuje pomembne dogodke svetu in novice v igrah. Naredili Endgame: Sirija.
"Gledal sem novice in razprava o konfliktu v Siriji, in v njih sem videl povsem drugačno stališče in argumenti o ukrepih in možnih posledic. Potem sem se odločil, da se takšen koncept nelinearnih dogodkov lahko izvajajo v igri. Se uporabnik odloči, in videli posledice. "
Pomen igre je pridobiti podporo prebivalstva. Če niste zadovoljni, ste izgubili. Poleg tega je možnost miru in izolacijo med sprtimi stranmi.
Vendar pa je Apple zavrnil igro.
Rawlings se pogovarjali s predstavniki Apple, in gledal nekaj pristranskosti pri svojih besedah. Je prejel e-poštno sporočilo, v katerem je bilo navedeno kršitev družbe-razvijalec pravila, kot tudi zaslona, ki so bili zaprti za kršitve. Na splošno je bilo bistvo, da se zagotovi, da določena skupina ljudi identificirati v realnem svetu, ki so predstavljene v igri kot sovražnika.
"Še posebej, smo ugotovili, da je vaša prijava sklicevanje na določeno sovražnikov (ljudi) znotraj Sirije."
Bilo je okoli Asada, palestinskih frakcij in milicam ljudi.
"Povedali so nam, da smo kršili pravilo o prepovedi zaslonu igra posebnih skupin ljudi, kot sovražnikov, da pa ta prepoved je mogoče razlagati na različne načine. Kaj pa druge svetovne vojne in nacistične Nemčije? To je ista skupina ljudi, ki so sovražniki, ampak te igre niso sprejemljive. "
Rawlings Apple je upoštevala pripombe in odstrani iz igre nobenih posebnosti. Sprte strani so postali najbolj abstraktna in nimajo omembe vseh realnih objektov, vendar Apple ponovno zavrnil igro, ki se nanaša na isto pravilo. Tokrat ni bilo niti obrazložitev in galerija označujejo kršitve.
Med telefonskim pogovorom Apple predstavnik poudaril, da je treba spremeniti opis aplikacije v App Store, vendar je nato sledila zavrnitev. Do takrat, ko je bila igra ni več posebnih skupin. Prišlo je do narodov - ZDA, Velike Britanije, Siriji in Iranu. Smernica govori o nekaterih posebnih skupin ljudi, ne pa celih narodov.
"Edina stvar, ki je ni bilo mogoče razumeti v Apple - to je bistvo igre. To izvira ne sovraštva do nekaterih ljudi. Saj ni treba, da jih sovražijo, vas ne bo vprašal o tem v uporabi. Pravkar ste poskušali pokazati, da je res v resnici dogaja. "
Kot rezultat, je igra, ki se popolnoma shoveled, in je šla na App Store že kot Endgame: Evrazijo (s sklicevanjem na romanu 1984). Nič opraviti z začetno idejo ni bilo tam.
"Prepričani smo, da Apple samo vas prosimo, da objavite v moji trgovini nekaj malo sporno, če boste ustvarili resno igro, nato pa vas bo to velik problem."
odstranitev
2010. Foxconn - velik proizvajalec, sodeluje s številnimi podjetji, vključno z Apple, poroča 18 poskusov samomora med svojimi zaposlenimi, od katerih jih je bilo 14 uspešno. V eni različici razlog za to je bilo nečloveških delovnih razmer. Preizkusite 72 ur brez prekinitve, in tudi za peni plače.
Za razlago teh dogodkov so bile ustvarjene 2 igre in celo zadeti App Store in uspešno živel tam za nekaj časa. Malo kasneje sta obe igre izginil iz trga.
Eden od igre imenuje Phone Story in 4 mini-iger, ki jih je bilo prisilno delo otrok iz tretjih držav, igralec, kot tudi, da se ukvarjajo z samomorov na Foxconn tovarn.
Eden od razvijalcev Phone Zgodba pripoveduje vloga je bila odstranjena:
"To je enostavno priti prepovedana, če želite, da bi dobili, vendar v primeru Phone Story nismo poskušali šalo z Apple smernice. V igri je nesprejemljiva zloraba grafičnih vsebin, brez porn, brez kršitev avtorskih pravic. Ideja je, da se igra dejansko v skladu z vsemi pravili, ker je odobril v App Store, potem pa iz neznanega razloga je prenehala v skladu z istimi pravili. Krutost otrokom je mogoče videti le na prvi stopnji, in na zelo abstrakten način. Saj ni treba, da jih premagati, in uporabnik se zaveda, da v tem primeru ni prisiljen ukrepati. On samo vidi, kaj se dogaja z otroci nekje. Predstavnik Apple na vprašanje, kako pokazati ljudem dejstva o prisotnosti zlorabe otrok, ne da bi kar koli slabega ravnanja, predstavnica odgovorila v stilu: Oh... dobro, da je vaše podjetje, resno ".
Igra V Stalni Shrani država Pointer Benjamin namenili tudi samomore na Foxconn tovarnah. Funkcija igranja, da je igralec prevzame vodilno vlogo, je, da ne bo dogovora z samomorov v tovarnah, in vlogi sedem delavcev. Številka "7", ni bil izbran naključno, in ustreza 7 fazah življenja po smrti, v skladu s kitajsko kulturo.
"Poskušal sem najti nekaj človeka v odnosu med Apple in Foxconn. iPhone, ki ga proizvaja - so v redu, vendar bi rad, da pokažejo stvari, ki so za to lepoto. Proizvodnja teh čudovitih naprav stane življenja in potrebe, da pozna realne vrednosti zapisana fantazijo, da je v naših rokah. Poskušal sem na razstavi, kjer so te naprave, in je igra zelo dobro spopasti s to nalogo, saj je igralec prevzame vodenje teh zelo preprostih delavcev, ki zbirajo pametne telefone. "
V stalni Shrani država odstrani iz App Store več kot 2 uri po izidu. Telefon Story izginila po 4 urah. Zanima me, kaj Apple, podprl igro, lahko takoj spremeni svojo odločitev, ki se nanašajo na določenih pravil. Tudi zgodovinski dogodek in posmrtno življenje kitajski mitologiji lahko postane "neželena vsebina".
Dejstvo je, pretvori vodilo normativnega dokumenta le vodič o tem, kako zagotoviti, da je vaša igra, kot so Apple, se bo vse sporno vprašanje, ki ga rešili popolnoma subjektivna.
Naša trgovina - naša pravila
Trouble in žalost mnogih razvijalcev, da tudi če pojasni bistvo in pomen, ki je investirala v igri, odločitev Apple še vedno ne bo sprememb. Drugi odstavek smernici je jasno navedeno:
"Razmišljamo aplikacijo drugače od glasbe in knjig, ki jih ne moremo nadzorujejo. Če želite kritizirati vero - napisati knjigo. Ali želite govoriti o seksu - napisati knjigo ali pesem, poskušajo ustvariti medicinske aplikacije. To lahko privede do težav, vendar smo se odločili, da prepoved določenih vrst vsebin na App Store ».
In nadaljeval:
"Mi smo res storili vse, kar je v naši moči, da ustvari za vas najboljši na svetu platforma, kjer boste lahko uresničiti svoje talente in zaslužili. Mogoče se sliši, kot da smo paranoičen, v resnici pa smo mi samo zelo zavzema za naše uporabnike in želimo zagotoviti, da bodo dobili najboljše izkušnje z interakcijo z našimi izdelki, kot večina od vas preveč. "
V procesu pisanja izvirno besedilo zgodbe avtor je večkrat prosil Apple dati nobenega komentarja, vendar družba ni hotela govoriti.
Razvijalci imajo tudi precej podobno mnenje: pravila delujejo proti igri in meje, kaj je lahko igra.
"Apple poskuša ustvariti nekakšno izjemo v konceptu programske opreme. So preimenovala programske opreme v aplikaciji. Aplikacija je v bistvu nekoliko izoliran, original, vendar je poleg želje, da bi zmanjšali ceno in enostavnost uporabe Apple namerno odvzeti status kulture v uporabi izdelka. Ne posegajo v vsebino glasbe in knjig, saj je to predmet kulturne dediščine. Toda vloga - je nekaj drugega. V svojem razumevanju vloge, je bolj kot izvijač ali žago. To je samo orodje, in igra dobila pod isto definicijo. "
Vprašanje, ki lahko nasprotujejo razvijalci v svojih sporih z Apple, se je vprašal Ameriška zveza za državljanske svoboščine (Ameriška zveza za državljanske svoboščine). Jay Stanley, glavni analitik pri ACLU, je dejal le:
"Platforma kot Apple App Store si lahko ogledate z dveh vidikov. Po eni strani je neodvisna založba, kot je New York Times, ki se odloči za sebe, da je moral objaviti in kaj ne. Po drugi strani pa je javni prostor, kjer ima vsak pravico za besedo. Trenutno je politika družbe premika App Store v smeri prve definicije. Phatic, Apple v tem primeru deluje kot založnik in ima neomejeno pravico do izključitve nezaželenih vsebin, ker je App Store - to je njihova zasebna prostora.
Ian Bogost, profesor na Inštitutu za tehnologijo v Gruziji, pravi, da je glavni problem sama po sebi ni razlog format, in njen položaj v industriji:
"Mi smo dovoljena zasebna podjetja kanal zasede prevladujoč položaj na distribucijo programske opreme."
Po njegovem mnenju je problem tako za razvijalce in uporabnike, je omejitev za distribucijo vsebin. Pri tiskanih knjig, filmov (DVD), umetniška dela in fotografije imamo še vedno možnost, da razpolaga s kupljeno vsebino. Lahko darovati ali prodati. V primeru App Store in ploščadi z e-knjig, kot so Kindle in iBooks smo strogo omejena na njihovo sposobnost razpolaganja s kupljeno vsebino.
"Da, lahko Apple storiti vse, kar na svojem ozemlju, ampak problem je, da se strinjamo s temi politikami in zavestno Gremo na tiste, ki se trudijo, da nas omejuje, da se veže sebe, da nam pove, kaj lahko igrajo, in kaj št. To je mogoče namestiti in kaj ne. Kaj kupiti in kaj ne. Toda tudi kupil ne moremo odstraniti. "
Obdobje, ko so manj sveže inovativne ideje rodil, vendar so takoj pod pokrovom majhnega števila velikih podjetij, ki uporabljajo te ideje v korist samo zase.
protimonopolnih vprašanja
Protimonopolni zakoni obstajajo za zaščito potrošnikov, od zelo velikih podjetij samih narekuje trg. Zdaj v ZDA se nadaljuje na dogovarjanje več založnikov za namen umetno napihovanje cen elektronskih knjig. Podobne raziskave so začeli v Avstraliji in v Evropski uniji. Po Michael Peters, strokovnjak za antimonopolskog University of New South Wales, sloganom Mantra "Pravila Apple, Apple Way» delal prej, v 80. letih, ko je Apple relativno majhno podjetje z majhno frakcijo na trgu. S preoblikovanjem veliko korporacijo je zrasla in odgovornost, in sedaj je podjetje dejansko na robu kršenja antimonopolskog pravic. Vsi se spomnimo situacije z Microsoft Internet Explorer, ki je priložen sistema in ubil, medtem ko stoji tekmece Netscape in Opera.
Vendar pa je po Peters, lahko Apple razmere veliko težje, saj je Microsoft le ustvarila programsko opremo, in Apple naredi tako programsko opremo in fizične naprave. Apple lahko imenujemo strukturni monopol.
"In njegove obveznosti povečala z družbo. Microsoft jo je spoznal v devetdesetih letih, Goolge se zaveda tega zdaj - pravni postopki jih vključujejo v skoraj vsaki državi. Ti se morajo zavedati, da je njihov uspeh nič opraviti s svojimi prizadevanji. To je povezano s trendi na trgu, in njihovega obnašanja na tem trgu. "
Tudi če Apple ne ulichat krši protimonopolne zakonodaje, je treba zapomniti o cenzuri. Ameriška ustava ima jasno stališče o cenzuri, in pri vprašanjih dosegli vladni ravni, lahko Apple začeli veliko bolj resne probleme.
"Bilo bi veliko bolje, če bo Apple varovati svobodo govora v svojem prostoru. Ko ste vzeli o vlogi cenzorja, takoj obori. Vsakič, ko prepovedujejo nekaj, kar je treba rešiti v skladu z ljudmi, ki so se vrgel na vas. Seveda, ustvarjanje umetnih ovir in cenzure - to je zelo težko stvari, v katerem je težko ostati dosledni. Pogosto so ti primeri spremenili v čisto farso. Treba je opozoriti, da naj bi Apple platformo, je to kraj za obisk tako veliko število ljudi, odprta za njih, da se njihova stališča in njihovo vsebino. "
perspektiva
Večina razvijalcev, ki sodelujejo pri oblikovanju zgodbe, ki so izdali svoj iger na drugih platformah. Za izhod na iOS, ki jih je bilo veliko, da spremenijo svoje stvaritve, bolj in bolj odmika od prvotnih zamisli in spoznanj. Lahko toži Apple, ampak tudi za večino razvijalcev, da se na splošno ne zanimajo. Vse, kar hočejo - je, da igre in jih javnost. In glede na okoliščine, ki jih imajo za bolj zazrta Android in druge platforme.
vprašanje
Kljub temu, dragi Apple, zakaj ste se odločili za, da lahko igram, in kaj ne?