Substance painter za igre - brezplačen tečaj Skillbox, usposabljanje, Datum: 29. november 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Za tiste, ki se prvič srečajo s 3D modeliranjem
Naučite se Substance Painter kot profesionalec. Na začetku svoje kariere boste lahko teksturirali 3D modele in jih prodajali na delnicah.
3D modelirji
Naučite se ustvariti realistične igralne like in okolja. Lahko se boste lotili zanimivih projektov pri razvoju iger in zaslužili več.
2D umetniki
Naučite se funkcij teksturiranja 3D-predmetov. Naučite se delati hitreje v Substance painterju. V manekenstvu se boste lahko razvijali.
Uvod
Spoznajte program tečaja in inštruktorja. Razumeli boste glavne značilnosti programa Substance painter in njegove principe delovanja.
Teorija teksturiranja
Naučite se uporabljati metodo računalniške grafike PBR za ustvarjanje realističnih predmetov. Razumeli boste, kaj so senčniki, zemljevidi tekstur in podporni zemljevidi.
Značilnosti teksturiranja, delo z referencami
Razumeli boste, kje iskati reference in kako se zgledovati po njih. Raziščite različne teme in sloge tekstur ter njihove značilne lastnosti. Preberite, kaj so sličice na sekundo (FPS) in transakcije na sekundo (TPS).
Znanost o materialih
Preučite fizikalne lastnosti materialov: les, usnje, tkanina, kamen, kovina. Razumeti, kako nastane korozija.
Uvod v program in orodja
Obvladajte vmesnik programa Substance painter. Naučite se ustvarjati projekte, konfigurirati nastavitve zaslona, učinke in kanale. Razumeli boste glavna orodja programa: senčnike, nabore tekstur, plasti, čopiče.
Materiali
Razumeli boste, v kakšnem vrstnem redu ustvarjati materiale v programu Substance painter. Naučite se uporabljati knjižnico in uvažati gradivo.
Začetek dela. Vzorci, testi
Naučite se uporabljati filtre, plasti in zapeči zemljevide. Naučite se uporabljati maske in generatorje.
Sestava
Naučite se osnov kompozicije in barve. Naučite se, kaj je Look Development, in se naučite uporabljati barvno kolo.
Izdelava materialov
Razumeli boste, kako ustvariti teksture kovine, lesa, blaga, usnja in jih podrobno obdelati. Naučite se ustvarjati pametne materiale.
Ustvarjanje redkih materialov
Naučite se nanašati karton, steklo, vosek, gumo in plastične materiale na predmete.
Etikete
Razumeli boste, kako v Photoshopu ustvariti in podrobno opisati etiketo za steklen kozarec, ovoj za knjigo in nalepko za vezan les.
Poliranje
Naučite se dokončati svoje delo: podrobno opišite teksture, izenačite ton modelov. Naučite se uporabiti podrobnosti, da poveste zgodbo svojega 3D modela.
Oblikovalec snovi
Preučite vmesnik programa Substance Designer, razumeli boste, kako se vozlišča razlikujejo od plasti. Spoznajte vozlišča, ki se uporabljajo za teksturiranje: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Naučite se delati z vozliščem B2M in izvoziti nastale teksture.
Ustvarjanje materiala Stone v Substance Designerju
Razumeli boste, kako ustvariti kamnito površino v Substance Designerju in izvoziti teksture v format SBSAR.
Prečiščevanje materiala »Stone« v Substance painterju
Naučite se uvoziti in razčleniti teksture kamna v Substance painter ter ustvariti njegov pametni material.
Stilizacija
Seznanite se z različnimi vrstami stilizacije in delovanjem senčila CEL. Razumeli boste značilnosti stilizacije tekstur iger Borderlands, Minecraft, Overwatch in Hand-Paint. Naučite se uporabljati teksture za ustvarjanje risanih likov in igralnih okolij.
Kako oblikovati
Naučite se ustvariti stilizirane obrise, zapeči svetlobo in teksturo v slogu overwatch.
Needinstven cevovod
Spoznajte značilnosti pometanja pri prekrivanju. Razumeli boste, kako delujejo ploščice in obrobe. Naučite se uporabljati štampiljke za teksturiranje posod brez šivov.
Izvozi
Razumeli boste, kako izvoziti prednastavitve v Substance Painter (SP) in teksture v Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Motorji iger
Spoznajte vmesnike igralnih motorjev Unreal Engine 4 in Unity, naučite se uvoziti predmete in teksture tja ter zbirati sredstva.
Render v Marmoset Toolbag
Obvladajte program Marmoset Toolbag: preučite vmesnik, naučite se uvažati datoteke, zbirati sredstva, nastaviti scene, kamere in osvetlitev. Razumeli boste osnove kompozicije in osvetlitve.
Delo pri razvoju iger
Naučite se ustvariti privlačen življenjepis in portfelj. Razumeli boste razliko med zunanjim izvajanjem in delom v studiu. Naučili se boste življenjskih trikov, ki vam bodo pomagali pri zaposlitvi pri razvoju iger.
Bonus modul. Napredovanje
Razumeli boste, kako pravilno oglaševati svoje storitve in monetizirati svoje sposobnosti. Naučite se uporabljati medijske vire brez kršenja avtorskih pravic.