Uporabniški vmesnik in predstavitev informacij - tečaj 41.300 rub. iz biroja Gorbunov, usposabljanje 4 tedne, datum: 1. december 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Primeri klasičnega vmesnika, kot so Google maps, iPhone ali kreditni kalkulator na spletni strani poljske banke, prikazati univerzalne principe oblikovanja, ki so neodvisni od operacijskega sistema, okolja oz naprave. Delajo v računalnikih, telefonih, urah, glasovnih pomočnikih in virtualni resničnosti. Poleg splošnih principov tečaj zajema tudi pomembne podrobnosti: mobilna postavitev, animacija, zvok, ikone.
Pri nalogi podajanja informacij dobrega oblikovalca vodijo njihova narava, fizikalne lastnosti medija, principi zaznavanja in, kar je najpomembnejše, analitični problem, ki ga rešuje.
Te ideje in principi so obravnavani v teoretičnem delu predmeta.
Pri praktičnem pouku se udeleženci naučijo tehnik oblikovanja zaslonskih obrazcev, oblikovanja tabel in grafov ter delajo na oblikovanju fragmenta vmesnika. Domače naloge utrjujejo in preverjajo pridobljeno znanje.
Tečaj je zrasel iz klasičnega tečaja Artjoma Gorbunova. Od leta 2012 Ilya Birman v program dodaja nove teme in primere.
Tečaj osnove francoske kuhinje je na voljo začetnikom in izkušenim kuharjem. Štiritedenske prakse se udeležijo začetniki in izkušeni oblikovalci, umetniški direktorji, menedžerji, programerji in uredniki.
Predznanje udeležencev je v pomoč, ni pa obvezno.
Vsak teden je sestavljen iz predavanj in praktičnega dela. Pri tečaju na daljavo je skoraj ves čas z učiteljem namenjen praktičnim vajam, teorija pa je pripravljena za samostojno učenje. Vsako soboto so udeležencem na voljo videopredavanja in besedilna gradiva v učilnici za samostojno učenje. Pri praktičnem pouku pa utrdijo teorijo tedna s posebej izbranimi nalogami in jih pregledajo z učiteljem.
Umetniški direktor biroja, soavtor "Sovetov". Ustvarjalec spletne strani za pravila ruskega jezika, tipografsko postavitev in blog motor Egea. Avtor knjige "Uporabniški vmesnik"
1 teden
Kaj je vmesnik? Pravila igre in njihova fizična utelešenje
Človeštvo in odvisnost od tehnologije. Naj se avto znoji. Uporabniški podatki so neskončno dragoceni. Najprej podatki, nato filtri. Tehnologija - pod pokrovom
Navada. Potrditvena okna in zgodbe o novostih ob zagonu programa. Domorodnost. Upravljanje navad kot komercialno orodje
Modalnost. Rešitev: opozarjanje na način, ločevanje gest, kvazi-načini, spreminjanje scenarija. Modalna okna
Dosledna magija. "Zakoni fizike" virtualnega sveta
Začetniški pogled. Vsak zaslon ima svoj pomen. Stanji praznega in zapolnjenega zaslona
Povratne informacije. Primernost, nežnost, poštenost, hipnost, kontinuiteta, telesnost. Kaj je bil glavni preboj iPhona?
Ciljanje in Fittov zakon. Točka pod kazalcem, vogali in stranice zaslona. Miška in prst. En predmet - ena povezava. Brez lukenj. Gibanje in klik - ena poteza. Ciljanje na mobilnih napravah
Bližina. Zakon bližine in vidne strukture. Združevanje elementov
Informacijska vsebina. Odstranite vse nepotrebno. Izvlecite iz oklepajev. Povežite informacijske funkcije. Dodajte signal. Mit o sedmih elementih.
telovadba. Oblikovanje fragmentov vmesnika
2 tedna
Besedilo v vmesniku. Sintaksa elementa vmesnika
Informacijski slog. Stop besede v vmesniku. Navigacija in besedilo sporočil
Jezik robotov
Navigacija po spletnem mestu
Okno. Vmesnik z več dokumenti in z enim dokumentom. Konfiguracija oken. Izrek o pojavnem oknu
Tipografija zaslona in papirja. Modularna mreža v zasnovi zaslona. Berljivost besedila na zaslonu
Postavitev za mobilne naprave
Oblikovanje mize. Oblikovanje tabele: tipkanje, poravnava, okvirji. Oblikovanje tabel: vrstice in stolpci, podrejenost, razvrščanje. Prilagajanje kompleksnih tabel malim zaslonom
Postavitev in razvoj zaslonskih obrazcev. Vsi sovražijo oblike. Kako in kdaj prijaviti napake
telovadba. Oblikovanje tabel, grafik, obrazcev
3 teden
"Dizajn za bedake." Vizualne manipulacije. Dekvantifikacija in depersonalizacija. Učinki lestvice in intervala. Praktične tehnike za oblikovanje grafov in diagramov
Naključna izkrivljanja informacij
Izbira formata. Stavek, tabela, graf. Medijska ločljivost
Informacijske smeti. Redne strukture. Kontrast. Učinek "1+1=3+". Podatki ne potrebujejo dekoracije
Informacijski koeficient
Legende, kodiranje in oštevilčenje. Kaj je problem in kako ga zaobiti
Zaznavanje velikih količin informacij
Primerjave
Večdimenzionalni svet na ravnem mediju
Množenje informacijskih elementov. Popravite zasnovo in zamenjajte podatke. Prostorska organizacija elementov. Množični učinek
Informacijske plasti. Ozadje, črte in pike, podpisi. Plasti se spreminjajo kot odziv na dejanja uporabnikov. Plasti in jeziki
Prometne sheme
Vzporedna predstavitev. Ne samo podvajanje, ampak pogled z različnih zornih kotov
telovadba. Preoblikovanje fragmentov vmesnika
4 teden
Razvoj nestandardnih elementov vmesnika. Nestandardno zaradi koristi
Vizualna semantika. Znaki in simboli. Piktogrami
Obračanje in drsenje. Kako izbrati. Kako ne izbrati
Zvok v vmesniku. Medijska ločljivost. Obvestila in reakcije
Priprava in analiza naloge vmesnika
Animacija. Zakaj: pozornost, razlaga, realizem, predstava. Kot: nevsiljivost, naravnost, doslednost, čistost
Razpoložljivost. Ni za predstavo. Vsakdo ima omejene zmožnosti. Vizija. Sluh. Motorične sposobnosti. Vključujoč dizajn.
Sistematizacija. Standardi, smernice, mreže, kompleti uporabniškega vmesnika in sistemi oblikovanja. Izvedba in vzdrževanje sistema. Fleksibilnost in prilagodljivost standardov. Izdelava in interakcija z razvijalci