Gamification - tečaj 2990 rub. od 4brain, usposabljanje 5 lekcij, Datum: 3. december 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Kaj je igrifikacija? Nekateri mu pravijo le še ena marketinška tehnika, drugi pa napovedujejo, da bo postal najbolj priljubljen trend bližnje prihodnosti, o katerem bodo govorili dobesedno vsi. Kakor koli že, zanimanje za ta pojav je posledica želje ljudi, da najdejo način, s katerim lahko povečajo zanimanje za katero koli aktivnosti, vključevanje zaposlenih v organizacijah v njihovo delo, ter narediti sistem nagrajevanja in stimulacije v podjetjih bolj odprt in dostopen.
Poleg tega, če upoštevamo rezultate raziskave, ki jo je nedavno izvedel Gallup (pokazali so, da je 71 % zaposlenih prebivalcev ZDA »niso vključeni« ali »niso zares vključeni« v delo, ki se opravlja), igranje pridobiva vse večjo pozornost med menedžerji kadrovske službe.
Raziskovalno podjetje Gartner razlaga igrifikacijo takole: igrifikacija je koncept, ki temelji na uporabi igralne mehanike, metode, načela in tehnike za neigre na srečo, kot je zaposlovanje, izobraževanje ali promocija zdravja življenje. Strokovnjaki Gartner verjamejo, da bo v naslednjih nekaj letih več kot 70 % največjih korporacij imelo vsaj eno igričarska aplikacija, namenjena reševanju različnih nalog, od obvladovanja veščin do izboljšanja splošnega zdravja telo.
Zanimivo je tudi vedeti, da v nedavnem poročilu "The Future of Gamification", ki sta ga pripravila Univerza Elon in Pew Internet, se nanaša na raziskavo, ki so jo izvedli internetni strokovnjaki na temo, kako resno lahko igralne metode izboljšajo procese vključevanja, motivacije in usposabljanje. Izkazalo se je, da kar 53 % vprašanih meni, da se bo do leta 2020 igrifikacija uporabljala na delovnih mestih na področjih zdravstva, komunikacij, trženja, izobraževanja in mnogih drugih.
Strokovnjak za igrifikacijo Karl Kapp meni, da je bistvo igrifikacije v tem, kako hitro se bo razširila med predstavnike vseh generacij ljudi po vsem svetu. Trdi tudi, da lahko eden od najpomembnejših elementov te tehnike – nagrade – ohranja ljudi vključene v projekte in motivira medosebno interakcijo.
Osnova igrifikacije je dokaj veliko število psiholoških in vedenjskih principov, med vsemi njihovimi številnimi pa je mogoče identificirati štiri najpomembnejše:
1. Načelo motivacije.
2. Načelo nepričakovanih odkritij in nagrad.
3. Načelo statusa.
4. Načelo nagrajevanja.
Pri pripravi tečaja smo preučili veliko ustrezne literature. Pri tem smo izbrali tisto, kar se nam je zdelo najpomembnejše in najpomembnejše, prilagodili material za bolj priročno zaznavanje in asimilacijo ter podala tudi praktična priporočila iz izkušenj ljudi, ki so bili vključeni v igrifikacija. Kot rezultat smo zbrali najpomembnejše informacije, ki so vredne pozornosti in uporabe.
Lekcija 1. Motivacija za igro
Za temo prve ure smo izbrali motivacijo, saj... Na tem temelji igrifikacija kot metodologija. Motivacija je motor človeškega napredka, tako na osebni ravni kot v svetovnem merilu, in znanje, ki na splošno lahko služi kot spodbuda za različne kategorije ljudi, vam bo omogočilo uvajanje elementov igre in ustvarjanje vaših projektov v najbolj učinkovito. Lekcija ponuja opis motivacije kot glavne gonilne sile, pojasnjuje potrebo po upravljanju motivacije in razpravlja o najučinkovitejši obliki vodenja dejavnosti. Poleg tega bodo predstavljene teorije motivacije, ki prispevajo k boljšemu razumevanju igrifikacije. Nazadnje vam bomo predstavili koncept stanja pretoka in njegov pomen pri igrifikaciji.
Lekcija 2. Igralni elementi igrifikacije
Kot je treba domnevati, sistem za uvajanje mehanizmov igre v neigrne dejavnosti ne more biti sestavljen iz enega ali dveh elementov. V resnici jih je veliko in odsotnost katerega koli lahko korenito vpliva na celoten proces igrifikacije. Zato vam bomo predstavili potrebne elemente. Iz druge lekcije boste izvedeli, kaj je igra in kakšne so njene značilnosti, pa tudi, katere komponente naj bodo v njej - to je prvi del lekcije. In v drugem bomo govorili o triadi PBL - treh najpomembnejših elementih, ki bi morali biti prisotni v igrifikaciji katerega koli procesa.
Lekcija 3. Igralna mehanika
Verjetno tudi sami veste, da je danes neverjetno veliko iger. Vsi so namenjeni različnim kategorijam uporabnikov in igralcev ter se razlikujejo po lastnih značilnostih - mehaniki igre. Tretja lekcija je namenjena njim in je izključno praktične narave. V njem vam bomo povedali o več desetih različnih igralnih mehanikah, od zelo preprostih do bolj zapletenih. Zanimivo je, da lekcija temelji na materialih tematskih portalov, ki so specializirani za ustvarjanje iger, vsak mehanik pa spremlja primer, ki olajša razumevanje njegovega bistva.
Lekcija 4. Vrste igralcev
Vsaka igra pomeni prisotnost igralcev v njej. Toda igralci so, tako kot igre same, lahko različni, odvisno od številnih psiholoških, vedenjskih in osebnih značilnosti. Poleg tega mora biti vsaka igra zasnovana tako, da lahko in želijo v njej sodelovati igralci vseh kategorij. O njih bomo razpravljali v lekciji. Kot informacijsko osnovo za to lekcijo smo vzeli klasifikacijo psihotipov igralcev, ki jo je ustvaril eden od pionirjev na področju igrifikacije, Richard Bartle. Spoznali boste štiri skupine igralcev in njihove značilnosti, razumeli razlike med njimi in kako jih uravnotežiti v igri. Poleg tega bomo govorili o tem, kako se določajo psihotipi ljudi, in podali nekaj dodatnih informacij za razmislek.
Lekcija 5. Dizajn igre
Peta lekcija vam bo pomagala združiti vse do sedaj obravnavane elemente. Z drugimi besedami, iz tega bo razvidno, kako nastane sistem igrifikacije, kaj je treba storiti, na kaj se ravnati in na kaj biti pozoren. Kevin Werbach, profesionalec in slaven, vam bo ponudil korake za izdelavo igralnega sistema specialist za igrifikacijo, kot tudi več primerov izbire mehanike igre na podlagi ciljev projekt. Na koncu bomo govorili o tem, kako so elementi igre uvedeni v sistem. Kot dodatek pa se lahko seznanite z najpogostejšimi napakami pri igrifikaciji in nasveti, kako se jim izogniti.