TinkerCAD: ustvarjanje 3D objektov za Minecraft - tečaj 18.000 RUB. iz Coddy School of Programming for Children, usposabljanje 3 moduli (meseci)
Miscellanea / / December 02, 2023
Starost: 7-10 let
Stopnja: za začetnike.
Trajanje: od 3 modulov (meseci), od 24 ur*.
Oblika: individualne in skupinske ure, offline in online (v realnem času).
Število otrok: od 1 do 8.
Cena:
od 750 rub./uro v spletni skupini,
od 850 rub./uro v skupini brez povezave,
od 1050 rub./uro posamično na spletu,
od 1980 rub./uro posamično brez povezave.
Vsi otroci obožujejo Minecraft! V nekaterih državah je vključen celo v izobraževalni program v šolah in si je zanesljivo zagotovil status enega najboljših orodij za razvoj digitalne ustvarjalnosti.
Minecraft daje širok prostor za uresničevanje kreativnih idej v virtualnih svetovih iger. To je odlično okolje za razvoj najrazličnejših modelov - od likov do polnopravnih prizorov. Eno izmed sodobnih in priljubljenih orodij za 3D modeliranje je TinkerCAD.
TinkerCAD je brezplačna spletna aplikacija, enostavna za uporabo, ki otrokom pomaga pri učenju osnovnih veščin, potrebnih za integracijo inovacij 3D oblikovanja.
TinkerCAD ima veliko priložnosti, da pokažete in razvijete vse svoje ustvarjalne sposobnosti - lahko ustvarite modele katere koli kompleksnosti in podrobnosti, od preproste gobe do podrobnega načrta mesta ali celice telo.
Modeli iz TinkerCAD so lahko:
- uporaba za načrtovanje in nadaljnji inženiring;
- integrirati v igralno okolje, kot je Minecraft;
- tiskanje na 3D tiskalniku;
- kasneje uporabite za ustvarjanje iger v Robloxu ali Unity;
- uporabiti pri ustvarjanju projektov VR/AR.
Za izum in ustvarjanje lastnih tridimenzionalnih modelov ni potrebno posebno znanje ali izkušnje. Vsak koder bo lahko obvladal funkcionalnost TinkerCAD-a, implementiral in integriral katero koli svojo idejo v Minecraft. Vpišite svojega otroka v naš tečaj in mu omogočite, da kreativne ideje spremeni v lastne 3D projekte!
Za koga je tečaj primeren?
- Otroci, ki radi igrajo Minecraft
- Tisti, ki želijo ustvariti lastna vesolja iger
- Tisti, ki radi ustvarjajo in razvijajo predmete in prizore v igri
- Za tiste, ki jih zanima modeliranje in oblikovanje
Vsebina tečaja:
- Uvod v TinkerCAD in osnove 3D oblikovanja
- Osnove nadzora, barve in preproste oblike
- Bločni modeli Minecraft
- Modeli pokrajine in rastlin iz Minecrafta
- Modeli zgradb in pošasti iz Minecrafta
- Združevanje in razdruževanje predmetov
- Modeli likov Minecraft
- Vrteči se predmeti
- Modeli govornice in smaragda iz Minecrafta
- Živalski modeli iz Minecrafta
- Podvajanje predmetov
- Modeli vsakdanjih predmetov iz Minecrafta
- Modeli orodij iz Minecrafta
- Rezanje lukenj v predmetih
- Port model in hiša iz Minecrafta
- Model železnice iz Minecrafta
- Projektne aktivnosti
- Ustvarjanje Minecraft scen
- Ustvarjanje železniških povezav iz Minecrafta
- Pregled zaključnega projektnega dela in predstavitev
Cilji tečaja:
1. Raziščite spletno aplikacijo TinkerCAD
2. Naučite se osnov 3D oblikovanja
3. Ustvarite lastne predmete in prizore v Minecraftu
4. Razvijte svoj projekt v Minecraftu
O tečaju:
Tečaj je namenjen otrokom od 7 do 10 let, ki se želijo naučiti ustvarjati lastne tridimenzionalne predmete v MInecraftu. Tekom tečaja se bodo tečajniki seznanili s sodobnim orodjem TinkerCAD in svoje kreativne ideje spremenili v virtualne objekte in prizore v svoji najljubši videoigri.
Veščine 3D modeliranja so danes zelo pomembne na različnih področjih – od igričarske industrije do oblikovanja in umetnosti. Imate vprašanja? Na spletu smo in odgovorili vam bomo! arhitektura.
Otroci se bodo na primeru preprostih zgradb iz Minecrafta naučili delati v okolju TinkerCAD, izumljati in razvijati tridimenzionalne modele.
Prednosti tečaja so, da usposabljanje poteka v praksi z zahtevnostjo snovi, informacije se sprejemajo dosledno, in le tisto, kar je potrebno za vajo pri konkretnem pouku – tako otroci pridobljeno znanje takoj uporabijo v praksi. Hkrati pa vedno obstaja prostor za ustvarjalnost in izvedbo kakršnih koli idej.
Tečaj je primeren za vse otroke, ki jih zanimajo ustvarjalne dejavnosti, matematika, 3D modeliranje in programiranje.
Otroci bodo znanje in veščine, pridobljene na tečaju, lahko uporabili tudi v prihodnje:
- za enostavno modeliranje v Roblox Studio;
- v procesu ustvarjanja lastne računalniške ali mobilne igre z uporabo motorja Unity3D;
- razviti svoje prototipe in jih natisniti na 3D tiskalniku;
- za nadaljnje delo v programih za 3D modeliranje - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Fantje na našem tečaju:
- spoznati in delati s priljubljenim orodjem za 3D načrtovanje TinkerCAD;
- razvijajo svoje prostorsko in ustvarjalno mišljenje;
- naučil se bo delati z najrazličnejšimi predmeti - ustvarjati, podvajati, spreminjati poljubne modele likov in zgradb;
- bodo ustvarili in izboljšali svoje končne 3D predmete in prizore ter jih integrirali v Minecraft.
Po zaključku tečaja tečajniki:
- obvladati osnovna orodja TinkerCAD;
- bodo znali samostojno izumljati in izdelovati svoje 3D objekte ter jih deliti s sošolci;
- razvijati inovativno in ustvarjalno mišljenje;
- pridobiti znanje o 3D oblikovanju;
- obvladajo veščine projektnih dejavnosti;
- bodo ustvarili svoj projekt “Scene from Minecraft”, v katerem bodo uporabili vsa znanja, pridobljena na tečaju.
Kaj potrebujete za predavanja?
Za dokončanje tečaja bo vaš otrok potreboval računalnik/prenosni računalnik.
Če so tečaji na spletu:
Dostop do interneta (preverite stabilnost internetne povezave, od 10 Mbit/sec).
Slušalke, kot tudi dodatna oprema za boljšo kakovost zvoka: mikrofon ali slušalke.
5
tečajiUčitelj tečaja:
»TinkerCAD: ustvarjanje 3D predmetov za Minecraft«, »Ustvarjanje igralnega lika v Photoshopu«, »Grafično oblikovanje Photoshop«, »Digitalna umetnost: risanje na tablici«, »Marvel v Photoshopu«
Izobrazba:
Moskovska politehnična univerza, Fakulteta za strojništvo, smer "Tehnologija umetniške obdelave materialov." Umetniška šola poimenovana po. Shleina.
Izkušnje:
Ima izkušnje z delom z otroki, starejšimi od 4 let, delala je v otroškem klubu - poučevala tečaje risanja, modeliranja in uporabnih umetnosti.
Približno 2 leti je delala kot učiteljica na šoli programiranja. Poučuje kreativne tečaje, kot so »3D modeliranje v Tinkercad«, »Risanje na grafični tablici v Photoshopu«, »Digitalna ustvarjalnost«.
Zanimanja:
Uživa v risanju na grafični tablici v programih Photoshop, Procreate, 3D modeliranju in grafičnem oblikovanju. Ustvarja logotipe, oblikuje družbena omrežja in reklamne pasice. Prizadeva si za pridobivanje novih znanj in izkušenj. Verjame, da je samorazvoj sestavni del našega življenja.
»Digitalna ustvarjalnost je neomejene možnosti za uresničitev najdrznejših idej.«
1. modul
Prvi dan
Registracija in zemljiški bloki
- Osnovne kontrole, barve in preproste oblike
Rezultat lekcije: Bločni modeli Minecraft.
Praktična naloga: blok vode, lava, tla s travo, tla s snegom.
Drugi dan
Pokrajina in rastline
- Osnovne kontrole, barve in preproste oblike
Rezultat lekcije: Modeli pokrajine in rastlin iz Minecrafta.
Praktična naloga: pokrajina gora, morja, jezera lave, različnih vrst dreves in rastlin.
Tretji dan
Creeper in hiše
- Združevanje in razdruževanje predmetov
Rezultat lekcije: modeli zgradb in pošasti iz Minecrafta.
Praktična naloga: različne vrste hiš in creeperja iz Minecrafta.
Četrti dan
Steve in stanovalec
- Združevanje in razdruževanje predmetov
Rezultat lekcije: Modeli likov Minecraft.
Praktična naloga: Glavni junak je Steve in civilist.
2. modul
Prvi dan
Knjiga in smaragd
- Vrtenje predmetov
Rezultat lekcije: modeli govornice in smaragda iz Minecrafta.
Praktična naloga: knjiga s lecterno in smaragdom.
Drugi dan
Pajek in konj
- Vrtenje predmetov
Rezultat lekcije: Živalski modeli iz Minecrafta.
Praktična naloga: pajek in konj.
Tretji dan
Lestev in dinamit
- Podvajanje predmetov
Rezultat lekcije: modeli gospodinjskih predmetov iz Minecrafta.
Praktična naloga: lestev, ograja, seno in dinamit.
Četrti dan
Krampa in meč
- Podvajanje predmetov
Rezultat lekcije: Modeli orodij iz Minecrafta.
Praktična naloga: kramp in meč
3. modul
Prvi dan
Čoln in hiša
- Izrezovanje lukenj v predmete
Rezultat lekcije: model pristanišča in hiše iz Minecrafta.
Praktična naloga: čoln, pomol, ribiška hiša in hiša za stanovalce.
Drugi dan
Tirnice in voziček
- Izrezovanje lukenj v predmete
Rezultat lekcije: model železnice iz Minecrafta.
Praktična naloga: tirnice, postaja, vozički in vlak.
Tretji dan
Voziček in projekt
- Projektne aktivnosti
Rezultat lekcije: prizor iz Minecrafta.
Praktična naloga: voziček, en sam projekt vozička, konja in Steva.
Četrti dan
Končni projekt
- Projektne aktivnosti
Rezultat lekcije: prizor z vlakom iz Minecrafta.
Praktična naloga: oblikovanje krajine, železnica, kočija, morsko pristanišče.