Figma za UI/UX oblikovalca - tečaj 23.990 RUB. iz Specialist, usposabljanje 24 ak. h., datum: 20. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Figma je grafični urejevalnik z možnostjo sodelovanja. Ustvarja vmesnike in prototipe spletnih strani in aplikacij. To je eno od potrebnih orodij za oblikovalce: po hh.ru delodajalci zahtevajo poznavanje Figme v 60% prostih delovnih mest za položaj oblikovalca vmesnikov.
No "Figma za oblikovalca UI/UX» v našem izobraževalnem centru vam bomo dali vso potrebno osnovo za uspešno delo v Figmi!
Vmesnik grafičnega urejevalnika in njegove funkcije boste obvladali že v prvi učni uri in se takoj lotili izdelave prototipnih postavitev. Na tečaju se boste naučili izdelati dizajn spletne strani v namizni različici in jo prilagoditi za prikaz na mobilnih napravah.
Program tečaja je poln prakse: od samega začetka pouka boste opravili celoten primer izdelave prototipa spletne strani in oblikovanja njenega vmesnika. Ob koncu tečaja boste korak za korakom razumeli, kako oblikovati lep, uporabniku prijazen izdelek.
Predavatelji tečaja so praktiki z bogatimi izkušnjami pri delu in izvajanju uspešnih projektov, ki bodo svoje znanje delili z vami in vam pomagali, da se izognete napakam na vaši poklicni poti.
Med poukom lahko učitelju vedno postavite vprašanje o kateri koli obravnavani temi in dobite povratno informacijo o tem, kako ste usvojili snov.
Pouk poteka v formatih brez povezave in v spletu, urnik skupine pa je sestavljen za leto, tako da lahko vedno izberete obliko in čas usposabljanja, ki vam ustreza.
Prijavite se na tečaj “Figma for UI/UX Designer” in si dajte močan zagon za razvoj!
Naučil se boš:
- organizirati delo v skladu s ciklom spletnega razvoja;
- izdelava spletnega mesta za namizje;
- načrtujte prilagodljivo postavitev spletne strani za različne naprave;
- delo z orodjem Constraints v Figmi;
- izvozite postavitev iz Figme, zagotovite informacije za oblikovalce postavitev in programerje;
- uporabljajte vtičnike, komponente, sloge in deljene knjižnice;
- ustvarjanje interaktivnih postavitev z uporabo aplikacij Axure;
- osnove timskega dela v Figmi.
Modul 1. Figma osnove dela (4 ak. h.)
- Cikel spletnega razvoja.
- Vloga oblikovalca, mesto Figme na vseh stopnjah razvoja.
- Prednosti Figme.
- Namestitev Figma.
- Vmesnik
- Manipulacija predmetov
- Orodje za okvir in rezanje
- Vektorski primitivi
- Delo z vektorjem in peresom
- Plasti in maske
- Besedilo
- Barva, prelivi, slike
- Mreže in vodila
- Slogi
- Enostavna izdelava prototipov postavitve
Lab: Ustvarjanje elementov strani
Domača naloga
Modul 2. Izdelamo spletno stran za namizje (8 ac. h.)
- Oblikovalske mreže za postavitev v več stolpcih, tipične sheme oblikovanja
- Postavitev grafičnih in besedilnih informacij
- Podpora za datoteke, vrste datotek
- Delo z grafičnimi elementi
- Oblikovanje besedila, izdelava in uporaba predlog
Lab: Ustvarjanje predlog strani
Domača naloga
Modul 3. Izdelujemo spletne strani za tablice in pametne telefone (8 ac. h.)
- Omejitve in prilagodljivost
- Mobile First Principle
- Načrtujte odzivno postavitev za različne naprave
- Prilagodljivost in omejitve
Lab: Ustvarjanje predlog strani
Domača naloga
Modul 4. Integracija in izvoz, dodatne zmogljivosti (4 ak. h.)
- Ustvarjanje kompleta uporabniškega vmesnika
- Izvozni formati, nastavitev elementov za izvoz
- Predstavitev informacij za načrtovalce in programerje
- Funkcije timskega sodelovanja v Figmi
- Vtičniki, komponente, slogi in deljene knjižnice
- Uporaba aplikacij Axure za ustvarjanje interaktivnih postavitev