Oblikovanje spletnih strani. UX/UI - tečaj 66 360 rub. z Moskovske digitalne akademije, usposabljanje, datum: 29. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Veliko naših študentov, ki so prišli iz nič, delajo v znanih digitalnih agencijah, IT podjetjih ali kot svobodnjaki po vsem svetu.
Vaše veščine razvijamo intenzivno in zanimivo
S preprostimi besedami govorimo o kompleksnih stvareh - brez vode in dolgih dolgočasnih predavanj. 15-20 minutna predavanja so lahko razumljiva in prebavljiva. Ustvarili smo edinstvene simulatorje za Figmo, reference in UX, ki vam pomagajo hitro obvladati kompleksne teme in izpopolniti praktične veščine. Naš edinstven simulator Figma vam bo pomagal hitro in enostavno obvladati Figmo.
Dobra povratna informacija je ključ do uspeha
Naši mentorji, ki so oblikovalci v praksi, vam bodo pomagali izboljšati vaše projekte in odgovorili na vsa, tudi najbolj "neumna" vprašanja. Povratne informacije bodo na voljo ves čas tečaja.
Delavnice v živo
Radi se srečujemo z našimi študenti, zato za vas organiziramo delavnice v živo, skupaj vadimo in sklepamo nova digitalna poznanstva. Na delavnicah ustvarjamo vzdušje, podobno delu v studiu, da otroke potopimo v proces nastajanja ideje in timskega zagovarjanja projekta.
Klepet skupnosti in podpora 19/7
Pridružite se oblikovalski skupnosti že od prvih dni študija. V klepetalnicah študentje delijo svoje delo in uporabne vire, kustosi akademije pa hitro odgovorijo na vsa vprašanja.
Če ste že oblikovalec, imate svoj portfelj in želite prejemati komentarje o njem, pošljite povezavo do svojega portfelja - analizirali bomo vaše delo, začrtali karierno pot in vam povedali, kako se lahko izboljšate.
Analiza portfelja in nasveti za njegovo izboljšanje
Vodilni oblikovalec in ekipa MDA bosta analizirala vaš portfelj in vam povedala, katere veščine bi morali izboljšati in kam naprej. Pomagali vam bomo tudi napisati odlično spremno pismo za vaše sanjsko podjetje. Izberete lahko priročno obliko povratnih informacij – video klic ali dopisovanje prek družbenih omrežij.
Klepetajte s prostimi delovnimi mesti
Objavljamo prosta delovna mesta partnerskih podjetij, naših diplomantov in preprosto kul prosta delovna mesta za mlajše in srednje oblikovalce. Ne pozabite na samostojne projekte: v našem klepetu lahko najdete svojo glavno službo in delo s krajšim delovnim časom.
Partnerska podjetja
Nadarjene diplomante priporočamo za delo v partnerskih podjetjih, kot tudi za prakso pri YClients.
Video v vašem osebnem računu
Tečaj vsebuje cel razdelek o zaposlovanju: nasvete, pri katerih virih iskati zaposlitev in česa je bolje, da ne počnete, ko se prijavljate na prosto delovno mesto.
Prejel arhitekturno izobrazbo na NNGASU.
Sodeloval je z blagovnimi znamkami: Shell, Sibur, ROSNO Allianz, Radisson, Muz-TV, AlfaStrahovanie, zavarovalniška skupina MAX, zavarovalnica VSK, S7 in drugimi znanimi podjetji.
Ilustracije za revije "Snob", "Gaming" in druge.
Ključne kompetence:
- oblikovanje vmesnikov in postavitev spletnih projektov,
- prilagodljiv dizajn,
- predstavitev spletnih projektov za stranke,
- razvoj ilustracij za spletne projekte.
Uvod v oblikovanje. Praksa in orodja
— Območje odgovornosti projektanta.
— Kako v sebi razviti oblikovalca.
— Kako in kje po navdih?
— Postopek ustvarjanja dizajna.
Obvladovanje programa Figma. Vadite
— Spoznavanje Figme
— Osnovna orodja
— Simulator Figma
— Animacija v Figmi
— Ustvarite interaktivno postavitev v Figmi + uporabite GIF
— Slogi v Figmi
— Samodejna postavitev (teorija). PRO.
— Samodejna postavitev (vaja). PRO.
- Komponente. PRO.
— Različice. PRO.
— FigJam
— Vtičniki
Modularna mreža in sestava
— Kaj je modularna mreža?
— Kako oblikovati modularno mrežo
— Kaj je sestava, kako je strukturirana?
— Barva, barvno ujemanje, teorija barv
— Delo z vsebino
— Razporeditev elementov na mestu
— Nevroestetika
— Modularna mreža. PRO.
- DZ-1. Risanje portfeljskega spletnega mesta
Tipografija
— Razpoloženje, razvrstitev pisave
— Anatomija pisave: kerning, sledenje, vodilo
— Urejanje: pomišljaj, pomišljaj, narekovaji, viseči vezniki
— Storitve, komercialne in nekomercialne pisave, zaračunavanje pisav, cene.
— Postavitev besedila
— Pari pisav
— Katere pisave uporabiti
— Napake v tipografiji.
Delo z referencami
— Delo z referencami. 1 del.
— Delo z referencami. PRO.
— Referenčni trener
Faze razvoja projekta
- Študij
— Struktura, prototip in postavitev
— Tehnična proizvodnja
- DZ-2. Prenova spletne strani lokala/spletne strani notranjega oblikovalca (na izbiro)
Tehnične značilnosti projektov
— Kako stran pride na internet?
— Kaj je frontend. Kako koda deluje?
— Kaj je backend?
— Domena in gostovanje.
— Kako predložiti postavitev v razvoj? Kaj je treba priložiti, v kakšni obliki in zakaj?
UX in analitika
— Kaj je UX. Kaj je sestavljeno?
— Informacijska arhitektura. Hierarhija.
— Oblikovanje interakcije
— Vizualno oblikovanje
— Testiranje uporabnosti
— UX analitika
— Skripte po meri
— Osebna metoda
— Miselni zemljevid
— Izdelava prototipov
— Ravni po Jamesu Garrettu.
— UX vzorci
— Kaj je sistem oblikovanja?
— Sistem oblikovanja. Vadite
— Analiza napak v vizualnem oblikovanju
— Načelo 4 vprašanj
— Kompleksni podrobni prototipi
— DZ-3
— DZ-4
— Zemljevid poti stranke (CJM)
— Trener UX/UI (beta)
— Zakaj potrebujemo raziskave UX?
— Kvantitativne raziskave. Ankete.
— Orodja za izdelavo anket.
— Kvalitativne raziskave. Intervju.
— Testiranje uporabnosti. PRO.
— Hipoteze.
— Zgodba uporabnika / Dela, ki jih je treba opraviti
— Domača naloga o raziskovanju UX
Prilagodljiv dizajn
— Kaj je odzivno oblikovanje
— Kako delujejo dovoljenja
— Vrste postavitve
— Prilagodljivo zbiranje (novo)
Zaščita projekta
— Priprave na obrambo
— Zaščita projekta pred stranko
— Ocenjevanje
— Zaščita projekta Grishe Kochenova
- DZ-5. Risanje spletne strani
Osebna znamka
— Samostojni in polni delovni čas
— Osnovni formati dela za oblikovalce.
— Kaj delodajalci želijo videti?
— Kje iskati službo kot spletni oblikovalec
— Spremna pisma
— Kako opraviti razgovore
— Uspešni primeri
- DZ-6. Diplomsko delo
Animacija
— Mikroanimacija
— Makro animacija
— Animacija prvega zaslona
— Animacija v ProtoPie
— Animacija v načelu
— Animacija v Adobe After Effects
- Spline 3D
— Vmesniki prihodnosti. Griša Kočenov
Prijava del
— Oblikovanje portfelja. Kako ustvariti projektni primer. Iz česa je sestavljen primer?
— Analiza primerov študentskih primerov
— Kako vstaviti vašo postavitev v maketo. 1. del
— Delo z modelom. 2. del
— Oblikovanje ohišja na Behance v Figmi
— Kako objaviti svoj primer na Behance
— Oznaka Behance in MDA
Tilda
— Spoznavanje Tilde
— Registracija in vmesnik
— Nastavitve mesta in strani
— Standardni bloki
— Ničelni blok, vmesnik
— Zero-block, delo z besedilom
— Zero-block, delo s slikami
— Zero-block, oblike
— Ničelni blok, delo z gumbi
— Zero blok, dodatna orodja
— Varna postavitev na Tilda, mrežni vsebnik
— Nastavitve domačega zaslona
— Samodejno merilo
— Zamiki v tildi
— Mobilna prilagoditev
— Animirane predloge Varfolomeeva
- Spletna trgovina
- Spletna trgovina. PRO
— Novice in tokovi
- Osebni prostor
— Postavitev v Figmi, mrežni vsebnik
— Postavitev v Figmi, okenski vsebnik
— Postavitev v Figmi, samodejno merilo
— Samodejni prenos postavitve iz Figme
— Spremembe
— DZ po Tildi
Photoshop
Nekaj lekcij, ki vam bodo pomagale razumeti osnovna orodja, ki jih bodo potrebovali spletni oblikovalci
UX pisanje besedil
UX pisanje, kako se razlikuje od običajnega pisanja, obravnavani so primeri.
Znamčenje
- Kaj je blagovna znamka? Komponente blagovne znamke.
— Brandbook
— Pozicioniranje, platforma blagovne znamke
— Risanje logotipa v Figmi
Knjižnica
Knjige za spletne oblikovalce