Fakulteta za 3D umetnik v igrah - tečaj 224.500 rub. iz GeekBrains, usposabljanje 17 mesecev, datum: 10. junij 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Za začetnike
Za tiste, ki jih zanima risanje in igre. Naučite se, kako postati 3D umetnik iz nič: naučite se delati 3D grafiko, tehnično animacijo, senčenje in upodabljanje.
2D umetniki
Za tiste, ki želijo izboljšati svoje veščine CG. Ko ustvarite portfelj kot 3D umetnik, boste lahko postali univerzalni specialist in se lotili bolj raznolikih projektov.
Grafični in spletni oblikovalci
Za tiste, ki se želite preizkusiti v računalniški grafiki. Ustvarili boste lahko projekte za igre, pa tudi začeli kariero v 3D modeliranju.
Tečaji
Tečaji
Osnove Photoshopa
Naučite se delati s fotografijami in slikami, ustvarjati kolaže in kompleksne vizualne elemente.
Video tečaj metodologov GeekUniversity "Kako učinkovito študirati"
Naučite se postaviti SMART cilje in oblikovati izobraževalno zahtevo.
I četrtina
Seznanite se z ustvarjanjem 3D grafike: modeliranje objektov in organskih snovi, animacija objektov. Naučite se osnov Autodesk Maya, Substance Painter in ZBrush.
Projekti
— Modeli vsakdanjih predmetov v Mayi, teksturirani v Substance Painterju
— Stilizirani modeli s teksturami v programu Substance Painter
— Postopkovno gradivo
— Delo s preprosto animacijo predmetov
Tečaji
Uvodna lekcija
Potopite se v kraljestvo 3D in izvedite vse o prihajajočem usposabljanju.
Osnove modeliranja v Mayi
Razumeli boste, iz česa je sestavljen 3D model, se seznanili s topologijo in se naučili izdelati preproste modele.
Klasično in proceduralno teksturiranje v Substance Painterju
Spoznajte program Substance Painter, razumejte, kako ustvariti preproste proceduralne zemljevide in se naučite teksturirati preproste predmete.
Uvod v kiparjenje v ZBrush
Obvladajte program ZBrush, orodja za kiparjenje v Mayi, naučite se preproste retopologizacije.
Napredne tehnike modeliranja
Seznanite se z naprednimi tehnikami modeliranja, dodatnimi orodji v Mayi in se naučite izdelovati kompleksnejše, kompleksnejše modele.
Načela in orodja za 3D animacijo
Preprosto animacijo boste naredili sami in v praksi osvojili orodja za njeno ustvarjanje.
II četrtina
Potopite se v posebnosti razvoja iger, preučite Unity in Unreal Engines. Naučite se nastaviti igralno sceno, ustvariti kompleksne teksture in optimizirati model za motor.
Projekti
— Igralna scena z upodabljanjem v motorju Unity
— Igralna scena z upodabljanjem v Unreal Engine
— Dva modela v različnih slogih
Tečaji
CG proizvodni cevovod
Razumeli boste pot modela od koncepta do upodabljanja in spoznali svojo vlogo v vseh fazah proizvodnje.
Uvod v igralne motorje
Spoznajte zgradbe in senčnike. Lahko nastavite urejevalnik, sestavite preprosto sceno iz primitivov in zunanjih modelov, nastavite kamero in luč.
Priprava sredstva za motor igre
Naučite se metod za optimizacijo in ponovno topologijo 3D-modela, pretvorbo visoko-poli modela v nizko-poli. Pripravite ga lahko za integracijo v motor igre v skladu s tehničnimi zahtevami.
Modeliranje stiliziranih predmetov
Naučite se modelirati v različnih stilih. Razumeli boste različne grafične sloge v igrah in obvladali tehnike dela v nekaterih od njih: teksturiranje in senčenje za risani slog, ustvarjanje stiliziranih likov z nizkimi poli, značilnosti ustvarjanja ročno poslikanih teksture
Napredno teksturiranje in pečenje
Naučite se speči teksture z uporabo Substance Designerja. Izbrali boste lahko pravo orodje in ohranili ravnovesje med lepoto in zmogljivostjo.
CG matematika
Seznanite se z matematično osnovo, ki je podlaga za delovanje programske opreme. Spoznajte splošna načela delovanja katere koli programske opreme za ustvarjanje računalniške grafike.
III četrtina
Nadaljujte z razvojem veščin modeliranja v skladu z načrtom: od koncepta do končne upodobitve za portfelj.
Projekti
— Model lika
— Model osebnega predmeta za lik
— Kompleksni model okoljskega objekta
Tečaji
Modeliranje likov
Razvili boste model lika po delujočem cevovodu, ki temelji na 2D konceptu. Naučite se delati v studiu za igre.
Osnovna oprema
Naučite se izdelati preprost rig in se naučite tudi govoriti isti jezik z riggerjem in animatorjem. Naučili se boste, kako delujejo kosti in uteži, osvojili boste vrste omejitev in razumeli animacijo predmetov.
Fusion 360
Obvladajte dodatno programsko opremo Fusion 360. Znali boste ustvarjati okoljske predmete. Izvedeli boste, kaj so NURBS in kako jih uporabiti pri razvoju sodobnih iger.
Modeliranje predmetov okolja v Blenderju
Naučite se orodja Blender in delajte na predmetih okolja.
IV četrtina
Naučite se ustvarjati pokrajine v motorju in obvladajte World Machine. Pripravi in zagovarja kompleksno diplomsko delo.
Projekt
Celotna pokrajina s teksturami in detajli
Diplomski projekt
Kompleksno sredstvo
Tečaji
Generiranje krajine
Naučite se delati z generiranjem krajine v motorjih iger in proceduralno z uporabo zunanjih orodij.
Sledilci opravil in nadzor
Obvladajte orodja za upravljanje časa, sledenje svojim nalogam in analiziranje prihajajočega dela.
Diplomski projekt
Ustvarite lahko zapleteno sredstvo, ki vključuje lik, predmete, ki jih je ustvaril človek, in naravno okolje. To boste zbrali v sceni izbranega motorja.
Modeliranje predmetov okolja v Blenderju
Naučite se orodja Blender in delajte na predmetih okolja.
Dodatni tečaji partnerskih podjetij (izbirni predmeti)
Usposabljanje izvajajo vodilna ruska podjetja. Izvedeli boste več o specifikah dela v panogi.
Tečaji
Pravno samostojno podjetništvo in samostojno delo
Preučite pravne podrobnosti pri delu z valuto. Izvedeli boste vse o registraciji in davkih, delu s platformami Google, Upwork in App Store.