TOP usposabljanje za oblikovanje iger iz šole XYZ
Miscellanea / / November 28, 2023
Konceptna umetnost z Dmitrijem Kljuškinom
Če se želite naučiti ustvarjati like, ne da bi se zanašali na delo drugih, potem je ta tečaj za vas. Med izobraževanjem boste izboljšali tako tehnične veščine kot kreativno razmišljanje, brez katerega umetnika ne bo nikjer. V...
4,2
3D generalist
Naučite se poklica v šoli XYZ, postanite splošni strokovnjak za 3D grafiko, ki zna delati s 3D modeli, teksturami in animacijami, ter zgradite kariero na področju razvoja iger, filma ali oglaševanja. Do konca usposabljanja boste imeli vsa znanja, da lahko zamenjate katerokoli osebo v razvojni ekipi.
4,2
3D modeliranje orožja
Obvladajte svoj poklic v enem letu in se naučite ustvariti realistične 3D modele igralnega orožja iz nič ter sestaviti kul portfelj v samo šestih mesecih. Do konca usposabljanja boste imeli vsa znanja za začetek dela v igralnem studiu.
4,2
Umetnik 3D likov
Naučite se ustvariti nepozabne like v igrah, filmih in oglaševanju. Čez 6 mesecev boš naredil svoj prvi “živi” lik, čez eno leto pa boš že lahko delal v resnem igričarskem, animacijskem ali filmskem studiu.
4,2
STIL
Na tečaju bomo preučili vse faze ustvarjanja stiliziranih likov od kiparjenja do predstavitve modela in se ukvarjali z likovnim delom, da se bo vaš lik harmonično vklopil v izbrano igro. Med treningom si...
4,2
Ustvarjanje materiala v Substance Designerju
Hiter začetek učenja programa na realnem primeru gradiva. Od avtorja mojstrskega razreda: "Teksturiranje je zdaj postalo sestavni atribut 3D umetnika. Dandanes so najbolj cenjeni umetniki v industriji tisti, ki lahko obvladajo celoten cikel razvoja vsebine, zato vam bodo spretnosti teksturiranja vedno prišle prav. Vedno začneš z modeliranjem, saj brez modela ni tekstur. Nato se malo po malo začneš ukvarjati s teksturiranjem kot logičnim razvojem svojega posla."
4
2D umetnik
Konceptni umetnik se domisli, kako bodo videti liki in okolje v igri. Modeli likov, lokacij in predmetov so ustvarjeni na podlagi tega, kar nariše konceptualni umetnik. Ta trening je zate, če...
4
Pixel art
Pixel art je tehnika slikanja, ki se osredotoča na slikovne pike. Zanjo se odločajo številni neodvisni razvijalci, ker je to tehniko mogoče hitro osvojiti brez posebnih risarskih veščin, takšna grafika je manj zahtevna za spomin ...
4
OutBlock
Oblikovanje nivojev je načrtovanje igralnih prostorov, nivojev in lokacij. Nobena igra, v kateri se lahko premikate, ni popolna brez oblikovalca ravni: on je odgovoren za to, kam lahko gre igralec in kaj ...
4
Oblikovalec iger
Naučite se poklica strokovnjaka za ustvarjanje nivojev, pripovedi in oblikovanje iger pri učiteljih iz velikih studiev za igre in postanite iskan strokovnjak v samo enem letu. Usposabljanje poteka preko spleta, tečajnikom pa je na voljo tudi...
4
Oblikovanje iger
245 predavanj + 9 domačih nalog trajanje: 4 mesece zahtevnostna stopnja: začetnik več kot 80 ur vaj Usposabljanje pri učitelju, ki je delal na Rainbow Six Siege in Assassin's creed: Valhalla. Oblikovalec iger -...
4
3D animacija znakov
3D animator je strokovnjak, ki poskrbi za premikanje tridimenzionalnih predmetov in likov. Kako bo lik izgledal, je odvisno od umetnika, kako se bo obnašal v gibanju pa je odvisno od njega ...
4
Oblikovanje pripovedi
Namen tečaja. V 3 mesecih vas naučim, kako pravilno in sistematično pristopiti k pripovedovanju zgodb v igrah - analizirati obstoječe mehanike in razumeti, kakšne omejitve nalagajo pripovedi in kako razkriti...
4
Oblikovalec gibanja
Oblikovalec gibanja je strokovnjak, ki ustvarja animirano grafiko. Glavna naloga oblikovalca gibanja je ustvariti kul animirani video in ga v nekaj sekundah povedati natančno, razumljivo in kar je najpomembneje na zabaven način...
4
3D modeliranje in animacija objektov
3D umetnik je najbolj iskan poklic pri razvoju iger. Ustvari lahko poljuben model igre, nariše teksture in nastavi animacije. Deluje lahko samostojno ali pa se zlahka prilega velikemu ali...
4
Hiper ležerno
Hyper-casual igre niso igre za "gamerje", ampak za vsakogar. Če na avtobusu ali podzemni vidite nekoga, ki igra na svojem telefonu, potem najverjetneje igra ...
4
Ročno barvanje
Hand Paint je prva tehnika ustvarjanja teksture, ki se je pojavila ob prehodu iger iz 2D v 3D. Z njeno pomočjo ustvarijo iluzijo volumna z osvetlitvijo z uporabo ročno narisanih tekstur...
3,9
Barvna teorija v CG
Kaj je mini tečaj? To je naš novi format. Mini-tečaj traja nekajkrat manj kot običajno - le 1,5 meseca. Celotna teorija je jedrnata in jedrnata. Obstajajo naloge z ocenjevanjem inšpektorjev, a večina...
3,9
Vse je v gubah
DEJSTVA O MOJSTRSKEM RAZREDU. Razvija občutek za kompozicijo. Vsaka guba je pravzaprav predmet. Pomembno je, da jih uredite harmonično in uravnoteženo, tako da je videti realistično. Daje neodvisnost. Običajno potrebujete 2D umetnika, da naredite ...
3,8
Roke na vse glave
Na koncu mojstrskega tečaja boste razumeli, kako narediti realistične in izrazne roke. Model je sestavljen iz preprostih oblik in elementov. Po zaključku mojstrskega tečaja boste razumeli te strukture, kar vam bo omogočilo...
3,8
Produkcija iger
Šli boste skozi vse faze ustvarjanja igre – od predprodukcije do izdaje in podpore po izdaji – z vidika upravljanja. Vsako ožjo temo boste raziskali skupaj z ustreznim strokovnjakom: art direktorjem,...
3,5
Vodenje projektov igre
Projektni vodja iger ne izdeluje sam, ampak vodi ekipo. Zagotavlja, da oblikovalci ravni, umetniki in programerji učinkovito sodelujejo in ustvarijo kul izdelek. To pomeni, da ne potrebuje globokega znanja ...
3,5