3D modeler pri Gamedevu - tečaj 140.000 rub. iz 3D KLUBA, izobraževanje 6 mesecev, Datum 28.11.2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Obvladali boste poklic 3D modelarja, izbrali vir dohodka (delo v podjetju, samostojni ali pasivni dohodek) in dobili dohodek 1000$ ali več
Svojo službo boste zamenjali za tisto, ki vam bo v veselje, se zaposlili v studiu po vaši izbiri in povečali svoj zaslužek.
Naučili se boste narediti še boljše 3D modele za igre, se zaposliti v kul studiu, postati samostojni poklic ali ustvariti pasivni dohodek
Obvladali boste 3D modeliranje za igre, pridobili seznam mednarodnih borz in podjetij, ustvarili edinstven portfelj in začeli služiti od 1000 USD na mesec
Naučili se boste izumljati in ustvarjati 3D modele za igre, dolgočasno delo zamenjati z najljubšim, v katerem se lahko ustvarjalno uresničite.
Sanje o sodelovanju pri razvoju iger bodo postale vaša resničnost - lahko delate v studiu, samostojni delavec ali pasivno zaslužite z dohodkom 1000 $ ali več.
1. ODKRIJTE TEČAJ
— Uvod v program usposabljanja, pravila usposabljanja in določitev ciljev za tečaj
— Kakšna je prava veščina 3D modelirja in kako jo doseči? Trde in mehke veščine 3D modelarja
— Splošni pregled cevovoda. Vrste cevovodov in od česa so odvisni
— Namestitev potrebnih programov za usposabljanje
DODATKI:
— Slovar izrazov
— Zemljevid spretnosti 3D modelarja
2. DELAJTE Z IDEJO
— Izbor idej
— Delo z referencami v Pinterest, DeviantArt, ArtStation, 3ddd, Behance, Sketchfab itd.
DODATKI: — Viri za iskanje referenc
3. NAUČITE SE OSNOVNEGA ORODJA ZA MODELIRANJE
— Uvod v 3dsmax
— HighPoly modeliranje za subdi
— Samodejno pometanje v Substance Painterju
— Pečenje v Substance Painterju za barvanje modela
— Slikanje v Substance Painterju
— Lepo upodabljanje v Marmosetki
4. USTVARI SVOJO AVTORSKO RAZLIČICO MODELA IN JO OBJAVI V SVOJ PORTFOLIO NA ARTSTATION
— Izbira reference in dogovor z učiteljem (*vsaka stopnja je dogovorjena z učiteljem - referenca, visokopoli modeliranje, skeniranje, pečenje, slikanje, upodabljanje)
— Modelarstvo
— Ustvarjanje predogleda modela v Marmoset
— Registracija in objava del na Artstation
— Izvedli boste avtorjevo slikanje modela z uporabo AO Curvature Normal in celotnega nabora mask, model bo postal umazan
— Všečki od kolegov
5. USTVARITE MODEL ZA CELOTEN PROIZVODNI CIKLES VELIKIH STUDIJEV OD HIGH POLY DO LOWPOLY
— HighPoly modeliranje
— LowPoly modeliranje po kanonih
— Skeniranje na ravni »Normal« v RizomUV, tako da je slikanje užitek
— Peka v Marmosetu, da bo LowPoly videti kot HighPoly
— Avtorsko slikanje modela z uporabo AO Curvature Normal in celotnega kompleta mask, kontaminacija modela
— Lepo upodabljanje v Marmosetki
6. USTVARITE STILIZIRAN PROJEKT S KIPARSKIM IN NAPREDNIM ORODJEM PRAVEGA PROFESIONALCA.
— Alternativni cevovod: najprej LowPoly
— Izdelava iz LowPoly - HighPoly v Zbrush in Voxel Remesh
— Skeniranje na ravni »Pro«, nastavitev teksture, optimizacija Texel Density kot v vrhunskih studiih.
— Peka v Marmoset na ravni »Pro«: Trde/mehke normale, Gladke skupine, Poševnost pri barvanju, Odmik pri barvanju, zemljevid ID-ja
— Slikanje modela na ravni »Pro«. Dodajanje podrobnosti. Avtorska slika. Ob upoštevanju simetrije.
7. PRIPRAVITE SE NA ZAPOSLITEV V VAŠEM SANJSKEM STUDIU: IZPOLNITE PORTFOLIO, IZPOLNITE KOMPETENTEN ŽIVLJEPIS IN IZPOLNITE TESTNO NALOGO.
— Karierna pot: studio ali samostojni*
— Kako ustvariti ciljno usmerjen portfelj in kompetenten življenjepis za vaš sanjski studio?
— Testna naloga iz pravega studia
— Intervjuji s kadroviki velikih podjetij
8. NAREDI DIPLOMSKO DELO
— Izbira reference za diplomsko nalogo in dogovor z učiteljem
— Zaključek diplomske naloge
— Zagovor diplomske naloge pred strokovnjaki iz industrije