Razvoj iger v Unity - tečaj 18.000 rub. od GeekBrains, usposabljanje 0 mesecev, datum 27. november 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Igranje iger je zabavno, ustvarjanje iger pa je bolj zabavno in še uporabnejše. Tekom tečaja bodo tečajniki naredili korak do iskanega poklica razvijalca iger. Fantje bodo deležni veliko prakse, podpore učitelja, na koncu usposabljanja pa bodo prejeli zaključno nalogo, certifikat in prvo delo v portfoliju.
Obeti
Unity je vodilna platforma za razvoj interaktivnih vsebin z 2D in 3D grafiko, saj je na njej ustvarjenih 50 % vseh iger. Več kot polovica od 1.000 najbolj dobičkonosnih iger je bila prav tako razvita v Unity, kar pomeni, da bodo študenti začeli obvladovati visoko plačano tehnologijo, po kateri povprašujejo.
Nenehen razvoj
Izobraževanje otroka celovito razvija: pomaga pri pravilni postavitvi ciljev, koncentraciji in delu za rezultate. Uri tudi ustvarjalnost, logiko, sposobnost komuniciranja z drugimi otroki in odraslimi ter odločnost.
Zabavno preživljanje prostega časa
Dijaki se med seboj spoznavajo, timsko rešujejo probleme in skupaj razpravljajo o možnostih. In proces ustvarjanja igre je zelo razburljiv in zanimiv.
Lekcija 1 Spoznavanje drug drugega
Spoznamo učiteljico in skupino. Zaženemo programsko opremo.
Lekcija 2 Uvod v Unity
Spoznali bodo, kako deluje urejevalnik Unity in kakšne funkcije ima. Videli bodo, kaj so okna Scene, Game, Project, Hierarchy, Inspector in Console ter se naučili, kako shraniti razporeditev oken. Razumeli bodo, kaj je montažna hiša, in objektu bodo znali dodajati komponente.
Lekcija 3 Fizika in prefabs v Unity
Razumeli bodo, za kaj se uporabljajo komponente rigidbody in trkalnika, in jih bodo lahko prilagodili. Naučite se ustvariti montažne objekte, različice montažnih objektov in ugnezdene montažne objekte.
Lekcija 4 Ustvarjanje okolja
Ustvarili bodo lahko čudovita in realistična okolja v igrah. Pridobili bodo praktične veščine dela s terenom.
Lekcija 5 Osnove programiranja.
Podatkovne vrste in metode Naučite se osnov programiranja: biti sposobni programirati preproste matematične probleme z uporabo spremenljivk, aritmetičnih operacij in združevanja le-teh v metode.
Lekcija 6 Osnove programiranja. Razredi in predmeti
Naučite se ustvariti razrede in jih podedovati. Naučite se, kako se razred razlikuje od predmeta in se naučite, kako ustvariti osnovne konstrukte razreda.
Lekcija 7 Programiranje in upravljanje znakov
Naučite se nastaviti kontrole v prvoosebni igri. Naučite se osnov oblikovanja iger. Izkusite funkcijo dedovanja objektov, ki je na voljo v hierarhiji Unity.
Lekcija 8 Svetloba in zvok
Naučite se delati z virom svetlobe. Lahko bodo uredili razsvetljavo in spekli na osnovni ravni. Naučili se bodo dela z izvorom zvoka in sprejemnikom zvoka ter se naučili ustvarjati zvok.
Lekcija 9 Animacija
Ustvarjali in izvajali bodo enostavne animacije ter delali z oknom Animation prek skripta.
Lekcija 10 Razširitev funkcionalnosti igre
V igro bodo dodali sobo. Predstavili bodo možnost prehajanja med nivoji igre z uporabo orodja Raycast. Igri bodo dodali vodno teksturo in se seznanili s konceptom Shaderja.
Lekcija 11 Uporabniški vmesnik
Naučite se ustvariti funkcionalen meni v igri. Dodali bodo gumbe in jim dali potrebne funkcije.
Lekcija 12 Prikaz življenj z uporabniškim vmesnikom
Dodali bodo indikator življenjskega standarda za glavnega junaka in sovražnika. Z medsebojnim delovanjem komponent bodo prilagodili pogoje za nastanek škode. Seznanite se s konceptom »uporabniški vmesnik v svetovnem prostoru«. Naučite se delati z uporabniškim vmesnikom.
Lekcija 13 Iskanje poti v Unity
Preberite, kaj je iskanje poti in se naučite uporabljati standardno iskanje poti.
Lekcija 14 Povzetek
Učitelj bo podal povratne informacije o vsakem delu in poudaril prednosti in področja rasti. Učenci prejmejo predlogo planerja za zastavljanje ciljev za prihodnost in nadaljnji razvoj.
VitalijGDS
26.01.2022 G.
Če želite zamenjati svoj poklic in vedeti katerega, potem je to pravi kraj za vas.
Prvič sem videl tečaj o razvoju iger (Unity od 0 do intermediate) druge šole, vendar sem po primerjavi cene, obdobja usposabljanja in pregledov na koncu izbral GeekBrains, za kar mi ni bilo nikoli žal. V dobesedno pol ure pogovora s kustosom sva razčistila program, se dogovorila za obročno odplačevanje oddelka za razvoj iger v Unityju in šla. Zgodi se, da je učitelj dolgočasen ali nekako neprivlačen; v enem predmetu je bil učitelj, ki ni ravno kompetenten ...