Razvijalec iger na Unreal Engine 4. Junior+ - brezplačen tečaj iz Skillboxa, trening, Datum: 29.11.2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Mladi razvijalci na Unreal Engine 4
Sistematizirajte svoje znanje jezika C++ in pogona UE4. Ustvarili boste lahko bolj zapleteno logiko igre, grafiko in animacijo ter s tem več zaslužili.
Razvijalci niso iz gamedeva
Naučite se uporabljati Unreal Engine 4 za razvoj iger. Ko zberete portfelj, boste lahko spremenili svojo specializacijo in začeli kariero v studiu za igre.
Vodilni programer v igralnem studiu Fracture Labs. Delal pri FieriaGold. Razvija strategije in igre za več igralcev z uporabo Unreal Engine 4. Imel predstavitev na konferenci Central Asia Games Show 2020.
Znak TDS
Spoznavanje TopDownShooterja
Naučili se boste, kaj je TDS, razvili predlogo projekta in začeli ustvarjati dokumentacijo igre.
Lik, kamera
Izmislite si lik, naučite se ga nadzorovati in prilagodite njegovo gibanje. Naučite se upravljati kamero.
Delo z animacijami
Spoznajte načela animacije v EU4 in prilagodite streljanje svojega lika.
Ustvarjanje okolja
Interakcija z umetnostjo
Razmišljali boste o zasnovi projekta, razvijali arhitekturo in ustvarjali krajine.
Nastavitev zvoka in posebnih učinkov
Vizualni učinki
Delali boste na animacijah, post-efektih, delcih in ozvočenju.
Igranje
Osnovna mehanika streljanja
Naučite se izvajati streljanje in ciljanje v igri.
Orožni sistem
Razvijte glavni razred orožja in projektilov, ustvarite tabele zanje.
Inventurni sistem (4 moduli)
Razvili boste sistem inventarja, ga razdelili v kategorije in razmislili o podrobnostih.
Zdravstveni sistem značaja. 1. del
Razmišljali boste o mejah škode in škode lika ter razvili življenjski sistem.
Zdravstveni sistem značaja. 2. del
Ustvarite vizualni del, ki bo prikazoval podatke o junakovem zdravstvenem stanju in številu preostalih življenj.
Sistem buff in debuff
Razvili boste niz pozitivnih in negativnih učinkov, ki bodo vplivali na značaj.
Finalizacija igre
Vmesnik
Preoblikovali boste projekt, konfigurirali pripomočke in menije.
Pravila igre
Nastavite GameMode, razmislite o zmagovalnih in poraznih pogojih ter razvijete pravila.
Spawner sistem
Ustvarite več sovražnikovih razredov in prilagodite njihovo generacijo.
Umetna inteligenca
Delali boste z drevesom obnašanja: razmišljali boste o sistemu sledenja in napada.
šef
Razvili boste šefova sredstva in pravila igre zanj ter pripravili funkcijo.
Ustvarjanje spletne igre
Pregled večigralstva v UE4
Spoznali boste splošna načela interakcij UE4 in vzpostavili povezave.
Ustvarjanje in pridružitev seji
Razvili boste osnovo za meni v preddverju. Ustvarili boste arhitekturo za ustvarjanje igralne seje in pridružitev njej.
UI za meni v preddverju (4 moduli)
Prilagodite navigacijo v uporabniškem vmesniku z razširjeno funkcionalnostjo menija Lobby in prehod na nivo igre.
Pretvarjanje projekta za več igralcev (2 modula)
Prilagodite sistem orožja in gibanja, spremenite vmesnik inventarja in življenja likov. Nastavite dvig in met.
StateEffect
Pripravite replikacijo za učinke in uredite.
Menjava sovražnikov in šefa za več igralcev
Nastavite smrtni dogodek, orožje, animacijo sovražnikov, šefa.
Končno poliranje na koncu igre
Spremenite napake pri ponovnem pojavu, informacije o seji in konec igre.
Priprava gradnje
Zgradite in preizkusite igro.
Mobilni prototip
Mobilni prototip
Nastavite UE4 za izdelavo in testiranje projekta za naprave Android in iOS. Ustvarite osnovne mehanike, izberite bonuse, konfigurirajte Gameplay Framework.