5 dejstev o šahu, ki jih bodo ljubitelji te igre cenili
Miscellanea / / April 02, 2023
Kdaj je kraljica postala najmočnejša figura na deski in kako je Napoleon izgubil igro proti robotu.
1. Napoleon in Franklin sta izgubila v šahu proti mehaničnemu Turku
Leta 1770 Wolfgang von Kempelen izumil cesarici Mariji Tereziji Avstrijski pa podaril veliko mizo z mehansko lutko, oblečeno v Turka. Maneken je premikal roko in premikal šahovske figure na deski ter igral bolje kot katerikoli živeči velemojster.
Skoraj 84 let se je roboturk demonstriral po Evropi in Ameriki, premagal je številne močne tekmece, tudi različne državnike. Med njimi izkazalo se je Napoleon Bonaparte in Benjamin Franklin.
Izkazalo se je, da je bila naprava opremljena s prvo različico umetne šahovske inteligence na svetu, ki je postala prototip slavnega Deep Blue? Zagotovo ne na ta način.
Tik pod mizo je bila kamera, kjer je sedel šahist v živo in vlekel vzvode ter krmilil robota.
Nevronske mreže AI še niso bile izumljene, zato se je moral Wolfgang von Kempelen potruditi.
Turkovi tajni operaterji so vključevali nekaj najmočnejših šahistov 18. stoletja, vključno z Johannom Allgaierjem, Aaronom Alexanderom, Williamom Lewisom in Hyacinthe Boncourt. Zadnji, mimogrede, kakopak prišel za sejo s prehladom in ves čas zakašljal, ti zvoki pa so prestrašili gledalce, prisotne na tekmi.
Von Kempelen je po tej tekmi Turku dodal veliko žvenketajočih kovinskih koles in klikanja mehanizmi, ki so bili zasnovani za ustvarjanje hrupa, ki je prikril prisotnost operaterja v živo znotraj.
2. Šahovsko uro so si izmislili, da udeleženci ne bi zaspali
Zdaj si je celo amaterski turnir brez časovne kontrole nepredstavljiv, prej, do leta 1853, pa je človek lahko razmišljal o potezi, kolikor je hotel. In to je vodilo do različnih smešnih dogodkov.
Na primer, na prvem mednarodnem turnirju leta 1851 sta šahista Williams in Macklow potrebovala toliko časa, da sta mislil nad svojimi potezami, da so se preobremenili in je zaradi tega konkurenca zastala. Pomočnik sodnika je to komentiral v svojih zapiskih:
Igra je ostala nedokončana, saj sta oba nasprotnika zaspala.
Istega leta Williams igral proti Howardu Stauntonu. Dvoboj se je končal s 6-3 v korist slednjega, toda Williams je bil tako počasen, da je njegov nasprotnik prestrašil in odnehal, samo da bi se znebil tega počasnega uma.
Prvič je bila ura uporaba leta 1853 - bili so pesek. In sodobna naprava z dvema stikaloma je bila izumljena leta 1900. Potem je delovalo na mehaniki, kasneje pa je postalo elektronsko.
Pazi rešil težavo s tem, da šahisti zaspijo, a povzročil še en zaplet: včasih lahko igralec pozabi pritisniti stikalo. Posledično se njegov nasprotnik pretvarja, da razmišlja o svoji potezi, in opazuje, kako nekdo drug zapravlja čas.
Na primer, na drugi tekmi svetovnega prvenstva leta 1987 je Kasparov naredil potezo, potem pa tri minute ni prestavil ure, njegov nasprotnik Karpov pa tega rahločutno "ni opazil". Posledično je imel Kasparov ob koncu igre le eno prosto minuto za vse poteze, kar ga je seveda pripeljalo do poraza.
3. Obstaja hibrid šaha in boksa
Običajno povprečen boksar še vedno premaga povprečnega šahista, vendar ne v primeru šahovskega boksa. Ta športna disciplina je bila prvotno pojavil za šalo – izmislil si jo je francoski umetnik stripi Enki Bilal.
Nizozemski šahist in umetnik performansa Ipe Rubing razviti pravila in ustanovil Svetovno šahovsko boksarsko organizacijo (WCBO). Mimogrede, postal je prvi svetovni prvak v tem športu.
Svetovno in evropsko prvenstvo v šahu v boksu z udeležbo športnikov iz Anglije, Nemčije, Nizozemske, Poljske, Japonske, Bolgarije, ZDA in Rusije so pridržani od leta 2003.
Pravila so preprosta: boj je sestavljen iz 11 krogov, sodi - boks, liho - šahovski blitz.
Zmaga se lahko doseže z nokavtom, matom ali prekoračitvijo šahovskega časa. Ne morete premagati nasprotnika z drznim daminim gambitom? Dodajte v čeljust na desni, potem bo zagotovo delovalo! Zelo vsestranska disciplina.
4. Kraljica je bila včasih šibka figura
Sodobna dama ali dama je najmočnejša enota, ki lahko premakne poljubno število polj v vse smeri. Vendar ni bilo vedno tako.
V klasičnem srednjeveškem šahu, izposojeno Evropejci med Arabci je bila kraljica najšibkejši lik v igri in se je diagonalno premaknila le za eno polje.
A nekje okoli leta 1300 so, da bi malo popestrili igro, dodali možnost, da na prvi potezi “preskoči” dve polji diagonalno, vodoravno in navpično. Izkazalo se je, da gre za nekakšno noro različico peška, a še vedno premalo uporabnega.
Kraljica je postala najmočnejša figura na deski šele po drugi reformi pravil v 15. stoletju.
Zgodovinarji se razlikujejo glede razlogov, zakaj se je to zgodilo. Najbolj priljubljena različica pravida je kraljica okrepila kraljica Izabela I. Španska, ki naj bi bila tudi sama navdušena šahistka.
V njeni državi, tako kot v večini evropskih držav, se ta figura ni imenovala vezir (svetovalec), ampak kraljica. In mogočna Isabella je menila, da je nezaslišano, da je njen nasprotnik na plošči omejen v potezah, in je zato prisilila dvorjane, da so ponovno napisali pravila. Posledično so v sosednji Italiji njeno različico igre začeli imenovati »kraljičin šah« ali slabšalno »šah norice«.
Obstajajo tudi teorije, da kraljica okrepila, navdušena nad močjo drugih močnih dam srednjega veka, kot sta Eleanor Akvitanska ali Blanca Kastiljska. Ali pa je bil na splošno nekakšen poklon viteškemu kultu Device Marije - nekateri srednjeveški pesniki so lik povezovali s samo Materjo božjo.
In, mimogrede, do XII stoletja se pešci, ki so dosegli konec deske, niso spremenili v kraljico, ker v eni državi ni moglo biti dveh kraljic. Šele potem v pravilih dodano klavzula, ki dovoljuje takšno preoblikovanje. Toda preoblikovano figuro so imenovali svetovalec in ne druga kraljica.
5. Šah lahko igrate s figurami po meri na 3D plošči
Šahisti si nenehno prizadevajo zakomplicirati življenje z izumljanjem novih različic pravil igre. Na primer Thomas Dawson, predsednik britanskega društva ljubiteljev šahovskih problemov predstavljen nove figure. Njegov nočni jezdec je galopiral kot konj, vendar je lahko ponavljal potezo, dokler ni dosegel roba deske, joker posnemal zadnjo nasprotnikovo potezo, kobilica pa se je premikala kot kraljica, a le skakala čez druge figure.
In v njegovih pravilih so kancler, voz, orel, hrček, los in vrabec. Verjetno si ni bilo lahko zapomniti, kako hodi ves ta živalski vrt.
Obstajajo tudi drugi načini popestriti dolgočasne zabave. Na primer - švedski šah, ki ga igrata dve ekipi po dve osebi, vsaka na svoji deski. Ujete kose preda partnerju, ki jih lahko postavi v privesek k sebi. In v "atomskem" šahu takšne figure "eksplodirajo" in vzamejo tako svoje kot druge v sosednjih celicah.
Toda najbolj osupljiva različica je tridimenzionalni šah, so tudi raumshah (iz njega. Raumschach - "kozmični šah"). Leta 1907 ga je izumil nemški zdravnik Ferdinand Maack.
V njih igrati na posebni zasnovi, ki je sestavljena iz osmih desk, postavljenih ena nad drugo. Kosi se premikajo na enak način kot običajno, vendar ne samo levo in desno, ampak tudi gor in dol. Nekaj podobnega je igral Spock iz Zvezdnih stez.
Preberite tudi🧐
- 5 dejstev o kamikazah, za katere še niso vsi slišali
- 5 dejstev o pici, ki jih ljubitelji te jedi verjetno ne bodo vedeli
- 5 dejstev o tujih jezikih, s katerimi boste presenetili svoje prijatelje
Delano besedilo: avtor Dmitry Sazhko, urednica Natalya Murakhtanova, lektorica Natalya Psurtseva