V začetku tedna polne specifikacije njihove nove konzole objavljeno Microsoft in po nekaj dneh njegov primer sledila in Sony. Res je, slednji še ni prikazal videza naprave, na splošno pa je na PlayStation 5 manj podatkov kot na Xbox Series X. Kljub temu so glavni parametri znani in jih je že mogoče primerjati.
Playstation 5 | Xbox serija x | |
CPU | AMD Zen 2 (3,5 GHz, 8 jeder) | AMD Zen 2 (3,8 GHz, 8 jeder) |
grafična umetnost | AMD RDNA 2 (10,28 teraflops, 36CU) | AMD RDNA 2 (12 teraflops, 52CU) |
Oven | 16 GB (GDDR6) | 16 GB (GDDR6) |
spomin | 825 GB (NVMe SSD) | 1 TB (NVMe SSD) |
pogon | 4K Ultra HD Blu-ray | 4K Ultra HD Blu-ray |
Podpora 4K | Da | Da |
8K podpora | Da | Da |
Podpora HDR | Da | Da |
združljivost iger | Playstation 4 | Xbox, Xbox 360, Xbox One |
konektorji | ni podatkov | 3 × USB-A 3.0 HDMI optični avdio priključek Ethernet reža za razširitev pomnilnika |
dimenzije konzole | ni podatkov | 151 x 151 x 301 mm |
utež | ni podatkov | ni podatkov |
datumi izdaje | konec leta 2020 | konec leta 2020 |
Obe konzoli poganja procesor AMD Zen 2 s 16 niti in 8 jedri. Osrednja frekvenca je drugačna, v praksi pa je lahko razlika minimalna, saj lahko obe konzoli zmanjšata frekvenco glede na obremenitev.
Razliko je res mogoče zaznati v grafiki in SSD diskih. Konzola Sony uporablja arhitekturo RDNA 2 po meri s 36 računalniškimi enotami, ki delujejo na 2,23 GHz in zagotavljajo 10,28 teraflops zmogljivosti. Xbox Series X ima 52 računalniških enot pri 1,825 GHz in 12 teraflops.
kako piše TheVerge, Sony upa, da bo iz konzole izvlekel več zmogljivosti, tako da bo razvijalcem ponudil manj računalniških naprav s spremenljivo hitrostjo. Prezgodaj je presoditi, ali bo to v praksi dalo prednost. Zdaj je resničnost taka, da bodo zaradi razlike v pristopih med Sonyjem in Microsoftom razvijalci potrebovali veliko več truda in časa za optimizacijo svojih iger za obe konzoli.
Kar zadeva spomin, je Sonyjeva rešitev videti bolj zanimiva. Za PS5 je bil ustvarjen impresiven SSD po meri 825 GB s pasovno širino 5,5 GB / s, medtem ko je Microsoft zaželel pogon 1 TB, katerega pasovna širina se začne pri 2,4 GB / s, kar je bistveno manj. Te vrednosti bi morale močno vplivati na hitrost nalaganja iger, vendar bo razlika v tej hitrosti odvisna od optimizacije samih iger. Tj? tu je Sonyjeva prednost le na papirju.
Poleg tehničnih specifikacij je Microsoft razkril številne zanimive lastnosti svoje konzole, vključno z združljivostjo s sistemom Windows vse prejšnje generacije, možnost hitrega preklapljanja med igrami in uživanja v igranju s 100-120 sličicami na daj mi sekundo Sony je bil do zdaj bolj skop s podrobnostmi. Razvijalci podjetja so opozorili le na možnost lansiranja "skoraj vseh" iger za PS4 in se osredotočili na prostorski zvok, ki se bo še posebej izboljšal v igrah VR. Na predstavitvi ni bilo rečeno niti o konektorjih, niti o igralni ploščici.
Torej, čeprav je očitno nemogoče reči, da ena konzola veliko izgubi z drugo, zlasti na podlagi samo teraflopov in spomina. Bolje je počakati na podrobnejše podatke, ki se lahko pojavijo poleti ali jeseni. Oba nova izdelka bi morala biti naprodaj konec leta 2020, če seveda pandemija koronavirus teh načrtov ne bo sam prilagodil.
Ali nameravate kupiti katero od teh konzol? Povejte nam katero in zakaj jo želite izbrati.
Preberite tudi🧐
- 12 PlayStation 4 ekskluzivne predloge za igranje
- Kako izbrati igralno platformo
- 15 res super iger Xbox One