Kako postati kul oblikovalec in se naučijo dela s urejanja strank
Nasveti / / December 19, 2019
Vladimir Sinitsyn
Vodja "design in UX" na spletu univerze "Netologiya".
"Biti dober oblikovalec, je bolje, da ne, da je ustvarjalna oseba"
- Kaj storiti v "Netologii" zaposlenih v izobraževalne smeri "Oblikovanje in UX", ki ga vodijo? Kaj so vam posebej izzivi?
- Delam kot vodja oddelka za oblikovanje. Ustvari izobraževalne programe za ljudi, ki želijo postati oblikovalci različnih področjih: web design, oblikovanja igre, predlog in veliko drugih. Z mano, ti programi bi še sedem ljudi. Proizvajalci - vodje projektov, sledijo skupni platno. Metodisti komunicirati s strokovnjaki in delajo na vsebini. Koordinatorji so študenti, ki uspešno opravijo tečaj, odgovoriti na vsa vprašanja.
- Koliko različnih trguje danes združuje oblikovalec besedo?
- V "Netologii", dokler ne ločimo štiri področja, na katerih gradimo izobraževalno linijo. In v teh območjih so že oblikovali različne poklice in več nišo specializacijo.
- Oblikovanje izdelka. To je oblikovanje vmesnikov, ki rešujejo poslovne probleme. Učimo raziskati, analizirati in najti vizualno rešitev, ki je primerna poslovanja in reševanje potreb uporabnika.
- Grafično oblikovanje in komuniciranje. To je delo z trži: oblikovanje identitete podjetja, oglaševanje, celostne grafične podobe. Tukaj smo dobili osnovno digitalno obliko, ampak tudi nam pove, kako zgraditi blagovno znamko, izbrali slogan, kako je treba pakirati podatkovnih nizov v infografiko.
- Model gibanja. Ta razpored v gibanju, ki delajo z animacijo. Ko je treba oživiti statične grafike in ga vključiti v videu na spletni strani ali v igri. Na primer, zamenjati ozadje videa ali dodati letenja letenje.
- Oblikovanje Game. Opisuje pravila in značilnosti igre. Igra oblikovalci praktično produktne vodje v igralniški industriji, pogosto nadzorujemo celoten proces od ideje do izvedbe. Tukaj smo izvedeli za ustvarjanje prototipov iger, igralnih vmesnikov, predloge, pojasnjujejo mehanike in pripovedovanja.
Še vedno gre za interdisciplinarni poklic, kot je načrtovanje in programiranje križišča. Recimo, polno sveženj-oblikovalec - je vsestranski igralec. On nalaga stran razvija zasnovo.
Lahko se učijo koli od teh poklicev. Vse je odvisno od posameznika, ali hoče novega znanja ali gledamo seveda kot čudežne tabletke. Po oblikovanju nalogo - da bi sistem teorije in prakse, da oseba ne deluje na porazdeljenih informacijskih kanalov, kjer je polovica podatkov, ki temelji na osebnem mnenju in ne razumevanje potreb trga.
- Kakšna je bila vaša pot do poklica oblikovalca in to delo?
- Sem samouk. Je začel delati na tem področju že pred več kot 10 leti. Ni bilo takšnih izobraževalnih projektov ni, ki so sedaj, še posebej v odsotnosti. Morda, v Moskvi je bilo nekaj, vendar sem živel v Astrahan. Tam, v resnici je malo ločen od sveta. Internet, seveda je. In tukaj je navdušen nad mano.
Zdelo se je zelo strma, da na internetu lahko dobite toliko informacij, da pripovedujejo svoje zgodbe ljudi po vsem svetu.
Začel sem, da se naučijo, kako so podatki v živo na internetu. In sem prišel do front-end rešitve - mesto.
Vzporedno s tem sem se ukvarjajo z organizacijo dogodkov, in je moral posel v oglaševanju: izvedeti, kako, da izstopajo od drugih, najti občinstvo. Tako sem začela potapljati v različne vidike in mehanizmov pritegniti pozornost grafičnih. V bistvu, sem kaj se je zgodilo z mano, in ga prilagoditi za rešitev svojega problema. Pomembno je, da bi se izognili čisto skrilavca in biti sposoben delati z referenčno zasnovo. Veliko je bilo že izumili za nas.
Potem sem šla na tečaj "Netologii" web design. Zasnovana je bila za začetnike, zato sem vedel, da več kot je dal ta tečaj. Začel sem s pomočjo pri razvoju izobraževalnega podružnice. Če želite postati režiser, sem 4,5 let. Kot lahko vidite, sem začel študent in je šel skozi vse faze.
"Zasnova zahteva empatijo. Ustvarite izdelek za ljudi, zato bi moral imeti možnost, da se potopi v svoje težave in kontekst "
- Kaj so spretnosti, ki niso neposredno povezane z načrtovanjem, vsak dan, da vam pomaga pri vašem delu?
- Pomagal sem divji radovednost in ljubezen za to, kar sem naredil. Prepričan sem, da je nemogoče, da tudi to, kar vam ni všeč, in kopati globoko, kjer nezanimivo. Več družabnost. Sem odprta oseba, vas prosimo, da začnete govoriti z mano, tudi, lahko vedno priti in govoriti.
Design - je področje, ki zahteva veliko empatije. Ustvarite izdelek za ljudi, zato morajo dobro počutijo. Dobri in slabi ljudje ne zgodi, je kontekst, ki vpliva na nas. Oblikovalci morajo razumeti skoraj psiholog raven.
- Kaj je bolj pomembno za uspeh oblikovalca: specializacija in osla znanje na enem področju in splošnih znanj in spretnosti? Talent ali izkušnje?
- Kdo ozke površine skoraj ne razpade ima veliko hrane vejice. Toda sodobni oblikovalec - ta človek, ki živi po vsej sferi. Nekateri ljudje pridejo k oblikovanju in mislim, da bo sedaj izvedeli, kako narediti Tilda Pristanek na in začeti zaslužite veliko denarja. In v resnici je to šele začetek. Naučiti se moramo, da delo s poslovno in razumeti, da ti dela na rezultat.
Oblikovalec deluje, ker je veliko notranjih zadev, da pridejo na zunanjo komponento. Tudi izbira mleko v supermarket, smo najprej prebrati, kako poiskati različne pakete. Vzemi tistega, ki mi je všeč, potem pa poglej, koliko stane, katera struktura. Kaj mi ni bilo všeč videz, bomo verjetno tudi v rokah ne bi.
Oblikovalec mora tudi raziskati področje dela, da razumejo, kaj iskati za svoje uporabnike, in da pravo kartico pot.
Ne verjamem v talent. Bil je preveč odvisna od okolja in energije, ki jo vloženega staršev v otroštvu. V odraslosti težji kot nekaj, za učenje. Prva glava je obrnil leni opico in nato racionalno osebo. Glavna stvar - za začetek. In najbolj preprost jezik, da pojasni trenutno nalogo leni opico v tvoji glavi. Ko se začne proizvajati, nekaj klikov in tudi vaš leni del se začne kayfovat. Ampak, da bi dosegli to stopnjo ni vse.
- Ali moram biti ustvarjalen človek postati dober oblikovalec?
- Bolje, da ne, da so ustvarjalni, postati dober oblikovalec. Designer - to je predvsem oblikovalec in ustvarjalno dejanje bolj za občutek lepa. Ustvarjalni ljudje ves čas gre za umetnika, ki deli svoj notranji svet. Oblikovalec - to je že druga zgodba. Deluje v okviru poslovnih ciljev.
Če želite biti dober oblikovalec, delate enačijo za uporabnika je rezultat. Pomembno je, da imajo dober okus, in najti kreativne načine za reševanje problemov. In to je vse, kar lahko Brus. Na primer, glej delo drugih oblikovalcev ali brati knjigo in vizualizirati slike. Treba je pristopiti vse, kar je z analizo položaja: zakaj to, kar je smisel v tem je utemeljena in kako to pomaga ljudem.
- Kako enostavno je, da se premaknete iz enega zasnove do drugega poklica? Na primer, zagnati spletni oblikovalec, pojdite na UX-design, in nato ustvarite embalažo in oglaševanja modelov za FMCG znamk?
- Prehod iz ene poti na drugo lahko. Vprašanje, temveč je, kako navpično ali vodoravno razvoj. Prizadevati si moramo, da bo pro v vašem nišo in dobro razumevanje v sosednjih. V središču katerokoli smer je en cilj - da oblikovanje uporabniške izkušnje in njegovo vizualizacijo. Za grafične oblikovalce, da slika živi v svetu trženja. Za hrano - v poslovnem svetu. Če predlog videa v živo, in igra oblikovanje - v igrah. Morate razumeti, da je, če si kul oblikovalec gibanja, vendar ne more prenašati računalniških iger, verjetno, da bo kul igra oblikovalec.
Toda oblikovalci pogosto morali sposoditi orodje iz sosednjih območij. Na primer, oblikovalec hrane razume, da se bo še vedno podoba svojih uporabnikov presenetil, in gre resorchit v 3D in gibanja, je nekaj njihovih izdelkov. V vsakem primeru, dlje ko so pri oblikovanju, več področij imate čas za dotik.
- brez katerih je nemogoče predstavljati svoje delovno mesto? Kaj pripomočke potrebujete?
- Potrebujemo prenosni računalnik z dobro matriko. Če imate denar, lahko kupite programsko opremo za delo. Ne - ni nič takega, da so proste rešitve. Ostalo - to je stvar udobje vsakega posameznika. Nekaj je treba miške, drugi, kot na delo na tabličnem računalniku, tretja zahteva ogromen zaslon ali tipkovnico posebno barvo.
- ASUS VivoBook S15 je kvalitativno razlikuje od prejšnjega prenosnika? Za vas, kot oblikovalec, je pomembno videz?
- To je enostavno, da je primeren za prevoz okoli z njim. V tem primeru je osnovna naloga oblikovanja vmesnikov se zapre. Dobra kakovost zaslona, odziven in enostaven za uporabo tir, operacijski sistem je hitra - dovolj pomnilnika. A, in še pomembneje pa je stroškovno prednost. V okviru tega proračuna, da ima dobre odnose med parametri, brez očitnega preplačila za blagovno znamko.
Videz je pomemben pri delu. Ni toliko barve kot teksturo. Na primer, moram dobiti nov laptop je lepo dotik: manj gladek, bolj mat, grobo. In se mi je tipkovnica ni razjarjeni branju težave. Na Asus tipkovnico ima dobro potezo in branje. Jaz bi ga tudi je temnejša.
- Obstaja mnenje, da so prenosniki za oblikovalce - to je vedno kompromis med velikim zaslonom in prenosljivosti, zmogljivost in velikost. Da iz tega vidika, je ASUS VivoBook S15?
- Vsak ima svojo cono udobja diagonalno. Lahko delam v miru in na laptop. Zame je super udobno Diagonal - 15 palcev. Če obstaja velika naloga, ki zahteva natančnost in koncentracijo, je bolje, da priključitev monitorja. Prenosnik - to je bolj zgodba o tem, da lahko delajo od kjerkoli in ga nosijo s seboj.
Za prikaz ASUS VivoBook S15 Nimam se kaj pritoževati. Ima dobro matriko in kazalnike, je dovolj za večino osnovnih problemov oblikovanja, ne da bi v zgodovini, kjer je potreba po odličnem delu z barvo. Še posebej, če menite, da je strošek proračuna - to je zelo dobra vrednost za denar.
- Za veliko oblikovalcev miško - orodje bolj udobno kot touchpad. Kaj običajno uporabljate? In kako enostavno je delo z inteligentno touchpad ScreenPad 2.0 za vas?
- sem poskušal delo s sledilno ploščico. Miška ne nosijo s seboj. Ponavadi ga priključite na bolj občutljivo delo, kjer je touchpad ni tako priročen za uporabo. Plus, touchpad ima bun: hitra koagulacije pages hotkeys. Za vodstvenega dela je dovolj. Miško, da bi pritegnili več resne težave.
ScreenPad 2.0 - dobra ideja, nekaj svežega na množični trg. Vam omogoča, da hitro preklopite na druge naloge, ali teči okno sel, kjer ne boste odgovorili, vendar morate videti, kaj se dogaja. To je smešno.
Meni, da lahko VivoBook S15
"Končni rezultat in število urejanj, kar potrebujete za vnaprej pogajanja"
- Kako se odzvati na kupca spremeni dober oblikovalec? Kdaj lahko in bi morala vztrajati na?
- Prva stvar razumeti eno točko: ste oblikovalec velikega podjetja ali samostojni.
Oblikovalec družbe pozna posel in ve, kaj bo prinesla nekaj vizualne rešitve. On mora biti sposoben utemeljiti, zakaj morate to storiti na način, ki nam bo prinesla. Samostojni delo s poslovanjem. Pogosto, nima časa, da bi razumeli vse zamotanost družbe. Zato bi bilo koristno poslušati stranko, ki bolje pozna poslovanje. Če odločitve odpadkov, je treba razpravljati, in pojasniti, zakaj je bolje, da to stori.
Če si dovolite, da potiskanje in izziv svoje sposobnosti kot strokovnjak - to je slabo.
Ena od možnosti - ste naredili projekt na koleno, sem mislil, da je vožnja, vendar ni. Drugič - ta stranka preprosto ne zmorem. Dober oblikovalec mora vnaprej razpravljali števila revizij in končni rezultat. Eden mora vedno iskati kompromisne komunikacijo. Poslovni glede na komentarje, ki vam niso všeč, vendar po njih je bil zadovoljen kupec. Tako da boste morali, da ga zaprli, in da te je najel in.
- Kakšne so dokazano osebne izkušnje nasvet bi dali za začetnike pri oblikovanju, sanja o strmem portfelja, vendar nimajo razred do kupcev?
- To je enostavno. Če ni kupcev - ni treba, da bi porabili 100% svojega časa za iskanje. Z vstopom na katero koli znano mesto in make re-branding izbranega izdelka. Opišite svoj pristop, vizija in širjenje, na primer, na Behance. Take stvari lahko bolje kot v realnem primeru delovala. Lahko vodijo v "besedo" in vsakogar v skupnosti, bodo rekli, da nekateri novinec zavihtel na rebranding Mercedes.
Razviti moramo osebno blagovno znamko. To je lahko dolg pogovor na tem območju, da ste oblikovalec, ampak če Google ne pozna vaše ime, kaj vam je všeč, in ne obstajajo. Najti moramo socialno mrežo, kjer se ljudje visi iz svojega področja, in da se vključijo v samoupravljanju. Vaš račun v socialnih omrežjih - to je, kako boste vedeli veliko ljudi. Morda veste, veselega človeka s strankami, in morda veste strokovno. Moraš hoditi na oblikovalec stranki, se naučijo, da lopato interneta, in kar je najpomembnejše - ne čakati, in storiti.
Več o Asus VivoBook S15
Več uporabne materiale👨💻
- Kako načrtovati stvari, vse, kar je v koraku
- Kako zaslužiti denar, ki potujejo po svetu
- Mladinske ekipe vodi: kako graditi kariero v IT
- Kako narediti kul video in zaslužite