5 najpogostejših oblikovanje napake
Delo In študij / / December 25, 2019
1. Limited raziskovalni prostor
Obstajata dva glavna razloga, zakaj so oblikovalci ne razišče dovolj temeljito težave strank: čas in tveganje.
čas
Za stranko ni nič bolj vabljivo kot le hitro pozitivnih rezultatov. Izbira med nekaj sprememb, ki bodo prinesli majhen pozitiven rezultat po treh mesecih, in večjih sprememb, ki bodo pozitiven rezultat v šestih mesecih, bo večina podjetij izbere prvo možnost, in to resno omejuje sposobnost oblikovalca, da jama v raztopino problemi.
Razmislite o tem, kakšne zasnove je mogoče storiti v treh mesecih? Le majhne inkrementalne izboljšave. Ki je - me ne bi dobili narobe - je lahko zelo uspešen na neki točki. Manjše spremembe so potrebne tudi, če želite, da se vaš izdelek, razvit in ne miruje. Ampak, če si prizadevajo spremeniti vedenje ali mišljenje ljudi, morate najprej spremeniti svoj model delovanja. Če se boste nenehno iskati hitro rešitev win-win, ne moreš ponuditi nekaj lestvice.
tveganje
Če ima stranka povprečen, vendar učinkovita rešitev, se zdi, da je neumno, da jo opusti. Po vsem, kar je posledica, da lahko dobite manj učinkovita rešitev, kot jo ima v tem trenutku. Včasih, tudi če je oblikovalec naredil svoje delo odlično, uporabniki in stranke ne morejo v kaj se ne sprejme. To je pristojbina za inovacije.
Pogosto to pomeni, da je sama ideja o iskanju novih področij ne dvigajo. Vsakdo razume, da se bo taka ponudba zavrnjena, ker je bilo sprejeto, ker je normalno stanje.
Uprite se skušnjavi, da bi uporabljali samo preverjene rešitve.
Poskusi, da se pogaja. Tveganje v poslu vedno obstaja, in iskanje novih priložnosti bo pomagalo podjetje ostati korak pred konkurenco. Čeprav v večini primerov boste dobili odgovor "ne" redko "da", bo vredno.
2. Designer skoncentrirati na prvi zamisli
To je klasična oblika napake. Začnete študij bolj zapletene probleme. Njegova glava je takoj pojavi veliko pojem. Naredite prvo skico. Oh, to izgleda luštna. Navdušenje raste! Začnete da podrobno prototip. In tu se začne najbolj grozljivih. Kako izbrati ozadje - belo ali črno? Mogoče je vredno gumb A, da bi krog? In tu lahko pritrdite tudi čipe, da ste prišli do dela na prejšnjem projektu? In namesto da bi preučili problem in predlagati nekaj zanimivih rešitev, oblikovalci porabijo 80% svojega časa, obdelavo in spreminjanje enotno izvirno idejo.
Morda to ni zate. Morda vaša prva ideja je vedno odlična. Možno je, da vse, kar se dotakneš obrne z zlatom. Ampak dvomim. Torej ne sodijo za njihovo prvo idejo, in nadaljuje, da razišče problem, premikajo meje, izumljajo različne sisteme, modele in pristope, medtem ko so v začetni fazi študije. Konec koncev, v tej fazi vse vidne podrobnosti - materiala, ki ne sme biti popolnoma usklajeni. Samo je treba pomagati, da bi vaš idejo, da stranke, ki lahko sprejme ali zavrne.
V večini primerov, izboljšajo in izvesti začetno nesprejemljivost koncepta - je v bistvu enaka kot zamenjava Stolček bivalni prostor na krovu potapljajoče se za "Titanika." Prepogosto, so oblikovalci, ki so tako globoko očara z eno samo idejo, da ne opazite druge možne rešitve, ki bi lahko veliko bolje.
3. Lepa oblika ne pomeni dobro
Stanje: nadarjen oblikovalec prihaja z polirani prototip - in lepa vsebino in strokovne fotografije privlačnih nasmejanih ljudi, in superinteresnym vsebine. In vsi prihajajo s tako navdušen, da ni vprašal eno samo vprašanje predstavitve.
Ko nekaj izgleda dobro, včasih boste začeli verjeti, da je to pravzaprav dobra stvar.
Dobra izvedba projekta - to ni lepa slika polno dolžino, in množico medsebojno povezanih sestavin, ki lahko dejansko naredijo načrtovanja dela. Na primer, oblikovanje izgleda super, ko boste uporabili visokokakovostne fotografije v visoki ločljivosti in različne vsebine, ampak kaj, če bo kupec lahko namesto le njihove nizke kakovosti mestu slike? Ali ste prišli do veliko funkcij, za katero je potrebno dobro bazo podatkov, vendar v obstoječem sistemu, te možnosti niso dovolj? Ali boste dodali veliko animacije in večino proizvoda uživajo občinstvom starejše telefone, ki je fizično nemogoče oceniti vse to?
Dobro izvajanje nalog - ni sama prodaja oblikovati, to poglobljeno razpravo in razumevanje tehnične, kot tudi delo z omejitvami, ki lahko ovirajo idej. In ideja je, da ne deluje samo v rastlinjaku, popolno okolje.
4. Preprostost zaradi sloga
Znano je, da oblikovalci cenijo estetiko. In jasno je, da želijo svoje stvari niso bile le funkcionalna, ampak tudi videti dobro. In pogosto se zgodi, da je rezultat dela oblikovalca kot "edinstven", tako nenavadno, da navadni ljudje ne morejo izraziti nič drugega kot zmedenost. Na žalost, prepogosto želijo izraziti neke vrste estetika, slog postane prvo mesto, in udobje izdelka do ciljnega občinstva se praktično ne upošteva.
Pojem "ciljne skupine" - je najbolj pomembna stvar, to je samo zato, ker lahko, da oceni ustreznost in vrednost oblikovanja kot npr.
Če bi vlogo samo drugi oblikovalci - vsa sredstva, pozabi na standardnih rešitvah. In ne glede na to, kaj vaša mama ne more ugotoviti, kako jo uporabljati, dokler ciljne skupine - oblikovalcev - takšnih težav ni. Ampak, če bi zahtevek, ki se naj bi uporabili različne ljudi po vsem svetu uporaba preprosta, dokazano in zanesljiv model, zateči k znane rešitve, ki omogočajo življenje lažje za te ljudi, in ne bojte se, da se zdi, niso inovativni. Moramo ustvariti načrt ni enako, kot smo želeli, in tako, da se je zaljubil v ciljno publiko.
5. Najbolj oblikovanje - nevidni oblikovanje
Vsak oblikovalec je zelo resno svoje odgovornosti za razvoj izdelkov, ali paket aplikacij ali spletnih straneh. Pogosto, pozornost do detajlov velja za popolnoma vse. Oblikovalec misli temeljito redko uporabljajo zaslone, kot so strani vrhunskih organizira nastavitve ali naredi nenavaden stran 404.
Kot rezultat, prepogosto, oblikovalec ne posveča dovolj pozornosti, da stvari, ki jih bodo ljudje lahko uživali na prvem mestu. Na primer, je najbolj učinkovit način za spomniti ljudi o vrednosti vloge - to obvestilo. Toda oblikovalci, ki želijo razviti superperfect sistem obveščanja je veliko nižja od tiste, ki želijo, da bi lepo vizualno obliko. Ali drug primer: pogosto je treba izbrati najbolj primeren čas za sprostitev nove funkcije in jo označite tako, da se ne izgubijo v toku drugih novosti, saj je tudi naloga oblikovalca. In še, kaj o raziskavi povezave vaše prijave z drugimi, tako da lahko udobno njihovo uporabo in ne izpolnite obrazec s podatki vsakič?
In naj ne pozabi marketing: kako se ljudje učijo o svoji aplikaciji ali kakršne koli nove podatkovne kartice? Ne glede na to, kako bogate so vaše izkušnje in kako dobro ste razmišljali v aplikaciji, je pomembno, da bi ljudje to lahko izvedeli. Ne gre samo za videz vaše vloge, ampak tudi dejstvo, da je na voljo uporabnikom. Seveda, mora biti lepa lupina tudi. Ampak včasih najboljši dizajn - tisti, ki ni viden.