Trajalo je dolgo časa, da je slavno ko različni gostje silovito konice na računalnikih vseh planetov. Vendar pa je žanr je še vedno živ, kot je razvidno iz otvyaznyh The Journey dol, ki sodi v eno podjetje s priznanimi zadetkov "NeVerVHudo", "Grim Fandango"," Leisure Suit Larry ", The Monkey Island, polno brzino in nepozabno Vasilij Ivanovič in Petka…
Na moje sramu, o potovanju v sebi sem se naučil le dve leti po prvem delu. Gostje v resnici že zdavnaj določeno pot do drugih iger, in če ne visi na igralnih sredstev, zamudili avtobus povsem redki novice ni presenetljivo. Po drugi strani pa so bili bolj strma so vtisi nenadno odprtje res vreden predstavnik žanra.
Seveda, Journey Dol nehote v primerjavi z drugimi zabavnimi nalog. Še posebej pri LucasArts igre, ki po definiciji znak ne more umreti, ampak če igralec zgrešil dialogov znaki pomemben stavek - v iskanju rešitev lahko uniči več kot eno uro (razen, seveda, mogli upreti skušnjavi naguglit "Prehod").
Vendar pa je »Potovanje dol" zelo izrazit v svoji atmosferi. Painted komedija noir pustolovščina z Rastamanskaya okus - veš kaj podobnega? :) Zakaj le, da nikoli ne bodo utrujene tankerji Bwana in Kito s svojo jamajško naglasom! In kaj različnih likov iz manjših znakov! Vizualni stil igre - je stalno folklora! In vse to dejanje navijanja poteka pod svetlobo v ozadju jazz. Odločitev je nekoliko nepričakovano, a zelo kul. Tako čustveno serija je izkazalo za zelo uspešno, in odcepijo od igrač neresnično. Še posebej zato, ker je zgodba na poti dol, preveč, je vse v redu.
Supergoal igre - priti do mitološki Underdark, ki je že zdavnaj sprejela oče povedal Bwana in ki je nenadoma ujela pozornost nevarnih gangsterjev. Kljub temu, da se na prvi od Underdark, morali rešiti cel kup težav, včasih zelo daleč od tehnologije in logike. To je ena stvar za zbiranje kosov železa do dvigala v zrak staro letalo, in čisto nekaj drugega - uboltat dobro, vendar načelni ga kuhamo deliti koristne informacije. In ti neposlušne dobro kdor želi - množica, tako da boste morali teči na različnih lokacijah, da prosim vsakogar, je ležala v kup, in vse, kar morate obrniti ključ. In to je šele prva epizoda!
V drugem delu prizadevanje, ki je izšla pred kratkim, se dogodki odvijajo še bolj nepredvidljivo. Skoraj od samega začetka zgodovine likov znajdejo v težkem položaju, ki je, da se potopite glede na ukrepe, sprejete prej. In kako priti iz praskami - malo širše odpreti oči in pozorno poslušati. Nasveti za nadaljnji prehod dobesedno raztresene skozi igro: v dialogih z naključnim števec, v stvari, ki jih lahko sami ugotovili, ali pa od nekoga. Vse nishtyaki, kot ponavadi, se bo v vašem inventarja in čakati na trenutek, ko so potrebne.
Interaktivni območje, kjer se pojavlja upravljanje igra, pretkani način poudarjeno. Sem igral iOS-različico igrače, in osvetlitev morali pritisniti zaslon s prstom in jih lahko premikate gor in dol brez vzletanje tableto. Krogi kažejo koristne mesta na zaslonu, puščice - da se premaknete na drugih lokacijah.
Mimogrede, dvokliknite na prehodu puščic pospeši svoje gibanje skozi igre svetu Potovanje dol. To me rešil nekaj časa, saj smo morali teči naprej in nazaj precej. Čeprav gostje in vem veliko o, vendar je nekajkrat moral brskati v naguglenny solyushen spomniti, kaj sem zamudil pomembno podrobnost. Ampak, če se ne upoštevajo vrane in ne preveč strmim v lepoto ročno sestavljen svet, igra ni preveč težko - vse v zmernih količinah: in zabava, in naredi poskripet možgane. :)
Zato sem zelo priporočam, da če so vaše roke še niso dosegle The Journey Dol - se prepričajte, da igrajo v teh prizadevanjih. Starejši igralci lahko doživijo celo prijetno Pang nostalgije, opozarja razcveta kul igre. Avtorji obljubljajo tudi tretji del, in sodeč po pomembnem napredku projekta v drugi epizodi naj bi končni akord "Potovanje dol" za najbolj očarljivo. Da bi to iskreno upam.
P. S. Slaba samo vožnje dol, ki še vedno ne more prezreti - je angleška različica. Jasno je, da glas lik v drugih jezikih - je zapleteno in drago. Vendar bi rad vsaj lokaliziranih naslovov. Mislim, da bi bilo zelo razširjena občinstva igre. In prav to zasluženo. ;)