Za večino ljudi (in predvsem otroci), kemija je zapleten, nejasen in dolgočasno znanost. Vsa ta poimenovanja, formule in reakcije snovi dobavljajo dolgočasno besedilo in Škrt shematične podobe, tudi v mnogih hobijev vzgojitelje marljivo zaostanka spanja.
Projekt Elementi 4D podjetja DAQRIUspešno je prejel sredstva za Kickstarter, pa kaže, da je problem, ne v tej temi, in po njenem mnenju uporabo obogateno resničnost izdelavo študij kemijskih elementov in njihovih interakcij v svetlo in razburljivo igra.
Elementi 4D - zbirka 6 okrašena z izrezljanimi lesenimi bloki, ki so namenjeni za uporabo s posebnim okrepitvijo vloge realnost za iPhone in iPad daqri.
Na vsaki ploskvi kocke gravirano lepo urejeni imenovanje enega od elementov periodnega sistema.
Če zaženete aplikacijo in usmerite kamero pametnega telefona ali tabličnega računalnika na kocki, se pretvorijo s pomočjo dopolnjeni tehnologije realnosti, vizualizirati imenovani njegov najbližje ploskvah elementa naprave: čudežno postane leseno kocko stekla s kovinskimi robovi, in v njem obstaja vzorec šteje snovi.
Z okrepitvijo resnici ne morete le pogled na stvari in dobili informacije o zastopanosti elementov, ampak tudi s premikanjem dveh kocke skupaj, da jim teče kemično reakcijo. V tem primeru sta kocke spremenite svoje imenovanje na formuli, ki je posledica snovi. Kombinacija kock in kisika in vodika, da dobimo 2 kubična vode kodranje tekočo notranjost. Vendar pa je potrebno, da jih potisnite, in se vrnejo v prvotno "stanje." Vse te transformacije, seveda, poteka samo, če ga gledamo skozi kamero na kocke in iPhone ali zaslon iPad.
Elementi 4D je postavljen kot informativno igrače za otroke, vizualno pomoč za učitelje napredne kemije, pa tudi zabave z obogateno resničnostjo za ljubitelje znanosti in geek.
Na projektu ima izkušeno ekipo, ki je ustvarila paleto izdelkov, ki uporabljajo razširjene resničnosti. Med njegovimi strankami in kupci takih resnih in velikih podjetij, kot so Sony, Cadillac, 21th Century Fox, LEGO.
Ustvarjalci uporablja elemente 4D kampanjo o KickstarterNa prvem mestu, ne da dvigniti denar, ampak, da bi pritegnili pozornost k projektu. In uspešno pridobivanje finančnih sredstev ni bil le dodatne informacije priložnost, ampak tudi potrdil, da obstaja povpraševanje po tovrstnih učnih pripomočkov in igrač.