Kako uspešen je lahko razvoj iger za iOS? Uporabniki plačati več kot 0,99 $? Ali zmago brezplačne igre z nakupi v aplikacijah? Ta vprašanja so odgovarjali vodje Epic Games Tim Sweeney legendarnega podjetja.
Epic Games - studio, za katere je znano, za igre, kot neresnično, Gears of War in Bulletstorm. Ampak najbolj donosna v igri, glede na delovnih ur preživel in zaslužili denar - to je Infinity Blade, ki je na voljo samo na iOS. Epic Games Tim Sweeney ustanovitelj pravi, da je franšiza že zaslužili podjetje več kot 30 milijonov $. Treba je omeniti, da se $ 5 milijonov dolarjev zaslužil nadaljevanje - Infinity Blade II, in to v prvem mesecu prodaje.
"Hitrost, s katero razvijajo pametne telefone in tablične računalnike, neverjetno - Sweeney pravi -. Celo pred hitrosti Moorov zakon"
Če povečanje produktivnosti mobilnih naprav in razvoj iger za njih zahteva manj sredstev, kar je prihodnost velikih projektov? Po Sweeney, je precej mračna. Investirati 100 milijonov $ v razvoj eno igro, saj je zdaj narejeno z veliko velikih studiev, na dolgi rok nevzdržno. Prihodnost iger na srečo - v brezplačno prenesete, s sposobnostjo, da že nakup blaga znotraj aplikacije.