Svetovna Ultima Online vrnil v zgodnjih 80. letih in je pridobil veliko priljubljenost. Čeprav sem še vedno nebylo tudi prvi računalnik, tako da se igra in zanimive dogodke v njem sem se naučil skozi igralnih publikacij. Do takrat, ko se je hiša prišla do interneta, in različne MMORPG je bil zelo priljubljen in pro Ultium`u sem nekako pozabil. Poskušal sem igrati na pirat strežnikih, ampak občutek ni bilo veliko. Polovica funkcije ne delujejo, trdne glitches in hrošče. Toda zdaj, končno, Electronic Arts nam je predstavila z novim del dogodivščin v Veliki Britaniji za iOS.
Sprostite nekako tiho mimo, tako da se igra sem se spomnil nesreči. Sem prebral, da se je pokazalo v iTunes Kanadi, kot beta različici, vendar se je odločil, da počaka, dokler se javnost bo v ruskem jeziku (ali ameriški) trgovini. In medtem ko sem čakala, pa zaspal. Toda, kaj je priti do točke. Igra je prišel ven, in lahko govorim malo o svojih vtisov dogaja.
Mislim, da je na začetku nihče ni upal, da bi dobili Ultima Online vrata na vaši iOS-pripomočke, vendar je veliko zabavali upanje, da vsaj polovica bogate funkcionalnosti in mobilne perekochuet različica. Vse se je izkazalo, da je še slabše, kot je bilo pričakovano.
Seveda, da so vrata velika vesolje je zelo težko in drago. Še toliko bolj, da je upravljanje bolj očara miško s tipkovnico namesto zaslona na dotik. Ampak tukaj je raznolikost bi bilo dodati.
Na začetku tekme smo prosili, da izberete eno od dveh (ali sploh?? In je igra vlog) razredi znakov: bojevnik ali likovni. Na splošno, to vpliva samo na vrsto igre, ali boste sodeluje pri Gužva bitk, ali ustrelil z razdalje. Sčasoma so se razvijalci obljubili, da dodajanje novih razredov, ampak kaj in kako se bo drugačna - ni rekel.
Če nastavljanje značaja boste odgovorili na pet vprašanj o njih in bo naš alter-ego. Vse, kar lahko spremenimo, razen za razred - to je portret značaja. Ne veliko.
Po kratkem usposabljanju (je, mimogrede, ne smete zamuditi), smo poslali na prvo misijo, kjer smo morali počistiti kanalizacijo, in na koncu poraz glavni šef. In tu se težave začnejo.
Izkušnje je podana za ubijanje pošasti. Na splošno. Vse, kar smo lahko zajebaval z njimi - a bronaste ključe, ki so v igri valuti. Da, zloglasni freemium in prišel sem. Potrebne so te tipke za odpiranje skrinje, boste naleteli skozi igro. Toda ni vse tako preprosto. Če želite odpreti prtljažnik vseh potrebnih tipk. Glede na to, koliko in kakšne vrste ključev ste pripravljeni porabiti za odkritje teh stvari in bodo našli v notranjosti. Uporabite en bron - bo dala nekaj običajnega pokrovček, ki bo še slabši od tistega, kar nosiš. Preživite 6 srebrna - dobili malo stvar, ki bi se lahko bolje že obrabljena. Preživite zlati ključ - dobiš redko stvar. Toda vse, kar je na tem svetu, je relativna, tako da lahko tudi redko malo stvar izkaže za nepotrebno. Pred odpiranjem prsni koš, boste lahko izmenjujejo ključe bronaste srebra (v razmerju ena proti tri), če vam primanjkuje slednje. Vendar pa lahko zlate ključe ali je mogoče kupiti za pravi denar ali dobiček na delnice (naročiti, oglaševanje prenos aplikacije). V obrambi lokalnega "freemium" Lahko rečem, da je ključ igra brez ogromne količine zlatih rezerv čisto mogoče.
Po čiščenju ječo, se bomo vrnili na prizadevanje dajalec in pridobivanje izkušenj za izpolnitev naloge. Kot tudi ugled in zavest o kreposti, od katerih je osem kosov v igri. Glede na lokacijo in nekaterih vrlin, boste imeli dodatne možnosti na teh področjih (kot deluje, še vedno nisem naučil). Upam, da bo ugled še naprej vplivajo quests in NPC odnos do vaše osebe.
Luščenje ječe se lahko dogovorite kot eno, in v družbi dveh prijateljev. Ampak, če vam je ljubše samote (kot jaz na primer), večina od vas more iti in eno (vraga, eden od njih ima vrata, ki se ne odpre isto!).
Kot ravni junaka, obstajajo tudi nova znanja in spretnosti. Sorta, prav tako ne svetijo, ampak hvala za to. Vendar pa je iskanje bolj resno. Seveda, v bistvu vse izvira na "ubiti in prinesi", vendar pa so tudi civilisti (dostaviti pismo, bi vino Jester). Kot tudi, da so majhne gostje, kjer boste morali posvetovati z NPC, izbor njegove opravil. Na primer, boste srečali vojak, ki pripoveduje zgodbo o tem, kako je našel denarnica polna zlata, in vas prosi za nasvet o tem, kako to storiti. sami izbrati in nahraniti svojih družin, še naprej iskati izgubljeno denarnico ali prenosa varnostnih poglavarja. Glede na vašem vozilu, jo dvigne iz kreposti. Zgodbe znaki so različni in zanimivo - to je razlog, da med naloge ubijanje pošasti v vsaki od prvega RPG - je dihanje svežega zraka. Na splošno je dialog v igri dobro opravljeno. Tam so odgovori, ki jih lahko govoriti in poslušati - to je redko. Na žalost, za večino del, te možnosti ne vodijo posebnih vilice na ploskvi in le "za show".
Še en plus v zakladnico igre - zemljevid kraljestva. Ona je res super, to je, če se sprehaja. Sprva je veliko lokacij za vas zaprli, ampak z višjimi ravnmi, ki jih postopoma odprli, saj so novi gostje iz različnih NPK.
In na koncu, ni najbolj pomembno v žanru-vlog igranje iger - grafikonu. To je zelo lepa. Kulise pobarvane v 2D in modeli likov in pošasti - v 3D. Učinki so tudi na preprost, a vseeno lepa.
Na forumih ljudje pritožujejo o "kruto Donat", da se doseže peto stopnjo. Nisem opazil tega problema. Če ne prezirom opraviti isto ječo in skoraj na zmerno svoj "seznam želja" - igro precej udobno. Tudi ječo se lahko igra brez ene skupine. Torej pripravi svoje lastne sklepe.
Na splošno igra pušča dvojni smisel. Ni denarja načeloma, oblačila, ki se kopičijo v vašem inventarja, da dajo nikjer, oblačila v odmorih borbenih navzdol in boste morali plačati za popravilo ključe. Po drugi strani pa - gre za poskus, da bi polnopravni igro vlog, z zgodbo, veliko dialoga in miru. Poskus ne more biti imenovan za neuspeh, ampak kot mojstrovino. Morda prihodnje posodobitve bo prinesla nekaj novega in zanimivega, in igra se postopoma preoblikovala iz če ne grd, ampak račka na lepi labod.