Kaj mislite, lahko računalniška igra postati kult, ne da bi veliko priljubljenost med širšo publiko? Mislim, da še vedno lahko. Osupljiv primer takega projekta je igra "Alisa", ki se je pojavila pri Lisa in Macintosh računalnike. Po branju tega privlačno zgodbo, boste vedeli, kdaj in kdo jih je ustvaril ta video igre in sledenje svojo pot od razvoja do sproščanja.
Kljub temu, da je bil Bruce Daniels vodja Lisa razvojna skupina za, je zelo zanima projekt Mac. Bil je avtor smo uporabili urejevalnik besedila, ki temelji na nadzoru miške. Leta 1981 je Bruce začasno opravljal funkcijo preprostega programerja za Macintosh ekipe, preden se odločili, da v celoti osredotoči na upravljanje Liso. Pogosto je prišel k nam, da pokažejo svoje nove in zanimive dogodke. V tem času se je Bruce pripravili nekaj zares edinstvenega.
"Moral bi videti novo igro, ki jo je napisal Steve Capps!", - je rekel to, povežete vaš trdi disk na mojem računalniku. Bruce je začela tekstovne vmesnik, ki je podoben UCSD Pascal, in je začel program, imenovan "Alice". Steve Capps je bil drugi član Lisa ekipe, v resnici pa ga ni nikoli srečal, čeprav, in slišal veliko o njem.
Zaslon je temnejši, in po nekaj sekundah zamude pojavil šahovnici. V ozadju je postavljena majhna šahovske figure bele, ki so razporejeni na običajen način. Potem šah začel skakati, dokler se vrstijo zelo blizu pred našimi očmi. Uporabnik je spodbudila, da začnete igro z izbiro oblike kraljice.
Glavna junakinja igre je bila Alice - dekle v staromodno obleko, vzeta iz knjige Lyuissa Carroll. Igralec nadzoruje Alice lahko preverite ploščo samo na obrazu. Po videzu trimestno računa na vrhu zaslona, je začel to igro: nasprotna slika se je v zraku in skočil na Meto, kjer je bil sedež Alice. Skoki so bili enotni, vendar je potekalo v dokaj hitrem tempu. Če igralec ostal na enem mestu predolgo, bi lahko zajame Alice in igra bo konec.
Študija nadzor in pravila igre ni trajalo dolgo. To je bilo potrebno, da se premaknete glavni lik na šahovnici, izognili nevarnosti. Če sovražnik številka še vedno ni premaknil, nato pa sem se preklopi na tem področju Alice uničiti sovražnika in igralec dobi bonus točke. Če junakinja ostal zadnji na šahovnici, nato dodamo zmagovalcem.
Res sem navdušena nad to igro. Treba je bilo pokazati domišljijo, da bi fantastično lik v video igra z lepo grafiko, v katere bi bilo zabavno igrati. To me je malo prakse, da se naučijo, kako preživeti vsaj nekaj minut. Očitno je, da smo morali čim prej premakniti to igro na Mac.
Bruce Daniels pogledal zadovoljen. Je predvidel naše misli.
"Mislim, da sem lahko Capps vrat" Alice "na Mac. Bi radi prejeli kopijo igre? "
On me pospremila v gradbeništvu Lisa inženirske ekipe, ki je pravilo, po katerem ima vsak delavec iz drugega oddelka, da se premaknete z lokalno inženir. Končno sem spoznala Steve Capps. Bil je zelo miren, prijazen in je imel velik smisel za humor. Popoldne je obiskal našo pisarno na Texaco Towers, kjer sem odgovorila nekaj svojih vprašanj na tehnični strani in razvojno okolje. Po drugi strani pa, Steve mi je zagotovil, da se igre pristanišče ne bo trajalo dolgo.
Točno dva dni Capps nas je pripeljal na disketo z vrati igre. "Alice" je delal na Macintosh je nekajkrat boljši od Lisa. Močnejši in sodoben procesor dovoljeno izvajati zelo gladko animacijo in hitro hitrost prenosa. Kmalu vsi so člani naše ekipe naučili preživeti v igri le nekaj ur.
Zdi se, da v prihodnjih tednih, morda sem igral več kot sto krogov, vendar je veljal za najboljšega igralca Joanna Hoffman - Chief Marketing Mac. Vsak dan je prišla v našo pisarno, za lajšanje stresa skozi igro, pošiljanje Knockout sovražno šahovske figure. Ona je pritožil, da "Alice" dovolj težko. V skladu z njo, je bilo Capps spremeniti nekatere nastavitve, da bo igra bolj zanimiva.
Steve Jobs ni bil navdušen igralec "Alice", vendar pa je bil zelo impresioniran s programskih znanj, ki se uporabljajo pri svojem ustvarjanju.
"Kdo je ta tip? Zakaj deluje v podpolju Lisa? Imamo prostor za to na ekipo Mac! "
Ampak Steve Capps ni mogel pustiti nekaj projektov za Liso, da delovna mesta niso takoj prenesti. V enem vikendu, sem se sestal z Steve Capps, nato pa je dejal, da je še vedno čakala na delo na Macintosh. Nazadnje, v januarju 1983 je bil dosežen kompromis, s katerim je delavec postal Capps Macintosh delitev.
Hitro je postal pomemben član naše ekipe, je še dodal novo energijo v trenutku, ko smo dosegli ciljno črto. Je pomagal izboljšati Finder, in Toolbox, razvil disketo z uporabo operacijskega. Poleg tega, je našel čas za nadgradnjo "Alice" in dodati nove zanimive funkcije.
Kapss mi je pokazal skriti meni v igri, ki se imenuje "Cheshire Cat". Zdi se, po kliku na zemljevidu števnih točk na vrhu zaslona. Tu lahko prilagodite različne nastavitve, ki vplivajo na način igranja. Potem je ta spustnem meniju z dušeno bitno Cheshire mačko. Sčasoma so nove funkcije, ki omogočajo nekatere celice izginila šahovnice obliko uničevalne brezno, in ideja Steve Wozniak Predlagane bodo dodali realizem in podobo globina.
Jeseni 1983 Capps začel razmišljati o tem, kako lahko zaslužite na širjenje igre. Ena od možnosti je, da prodajajo igro preko elektronske umetnosti, kjer je delal nekdanji direktor marketinga Lisa - Trip Hawkins. Ampak Jobs je vztrajal, da je izdajatelj "Alice" Apple. On se je pogovarjal s Capps, ki so posledica katerega je bila sprejeta odločitev, da ustvarite oglaševalsko akcijo za spodbujanje igro na trgu.
"Alice" je bil predstavljen v posebni predstavitvi, pa je šla v prodajo le dva meseca kasneje. Igra prihaja v razkošnem kartonasti škatli v obliki stare knjige z lepim logotipom, kot če izklesan iz lesa. Ker "Alice" ne zasedajo celoten disk, na ta izdaja vključuje več drugih nagrad, vključno z naključno ustvarjene labirint, ki jih kape napisali.
Ko sem videl paket z igro, sem bil presenečen ugotovil, da je bilo ime "Alice" nadomesti. Očitno je znamka s tem imenom je že bila registrirana, tako da je trg igro prišel ven pod imenom "Skozi Looking Glass." Žal pa niso bili realizirani obljubljena strategija oglaševalsko kampanjo in trženje za igro. Glede na to, da je bil prvi Macintosh pomenilo kot računalnik za reševanje poslovnih problemov, "Alice" ni dosegla široko občinstvo.
preko Folklore.org