Danes vam ponujamo pregled, vtis nove Tower obrambni strategiji imenovano malo Evil, v zadnjem času pojavil App Store. Ljubimo ta žanr, saj menimo, da je idealen koncept za udobno igro na dotik, pa vendar je skoraj vedno dobra kombinacija dinamike, strategija in taktika. Na splošno velja, tukaj je, če brainstorming in še vedno prosim vaše oči lepo sliko.
Malo razvijalci zlo odločili za odmik od splošnega načela "Carry je dobro, slabo utrip" in ponujajo predvajalnika strani s silami zla. Kljub temu, da se bolj natančno, v bilo vesolje zlih sil v položaju, bolj primerna njihovim uglednih nasprotnikov - leni, ampak si želijo za denar sosede, iskanju pomanjkanje denarja v denarnicah, so se odločili, da gredo na enostaven način in v Lands pomarodorstvovat Evil. Thugs. Seveda, oglas je sprejel izziv in začel obrambo, ki nas je vodil in bo naredil.
Malo Evil igranja je klasična obrambni stolp s stolpi in žaljivo linije sovražniki razredčen z nekaterimi novostmi, ki omogočajo igranja bolj spreminja in prilagodljivost.
Imamo območje zemljevida s poti in vstopnih točk, od po sovražnika. Za razliko od iger, kjer je igralec prost postaviti obrambo na kateri koli točki tam prostor za morebitno napotitev orožja opredeljeno vnaprej. Tak pristop naj ne bo manjša, ker je omejeno število mest za razvoj (in o tem, stolpi), povečuje zahteve glede taktike.
Za izgradnjo Točka stolpi vnaprej določi. Od prve sekunde po začetku kartice igralca je potrebno, da se hitro razvije načrt zaščite. Utrdbe, kljub svoji eksotični videz in ime, delujejo v skladu s norme žanra.
Poceni stolp škratje puščice - nizka škoda, visoke hitrosti napad, delo na terenu in v zraku. Kompakten grobnica z varovali, okostnjake - ne ustreli, toda teh istih okostnjaki ki ovirajo pot do sovražnika in v procesu, ker ga poškoduje v Gužva. Ta dodaja malte (analogni topništvo - stavke je redek, vendar je močna in na tem območju), čarovniki, obrambe delavcev, odvajajo lopovi Hells magic, vendar za krajše razdalje in nekaj druge vrste stavb, ki jih je treba uporabiti v povezavi z, in ob upoštevanju krajine.
Vsaka struktura ima nadgradnje sistema na več ravneh. Vsaka nadaljnja izboljšava je dražje, vendar pa bistveno poveča učinkovitost stolpa.
Zlato - končni vir za gradnjo novih stolpov in izboljšanje obstoječe. citat na več načinov. Očitna - ubijanje valovi sovražnikov. Poleg tega je dodatno zlato dal za prezgodnjo začetek novega vala. To je zelo zanimivo novost, ki bo spodbujal ustvarjanje najbolj učinkovitih obrambnih linij. Ko igralec opozarja, da je v prvi vrstici je že v prostem teku, in nazadnje uspešno zaključiti ostanke val, je Tapan na ikone na robu zemljevida in spoznati nove bombnike. Težava je, da se v vroče bitke ste pozabili na njih :(
O vrstah nasprotnikov bomo govorili o kasneje, in zdaj še zgodbo o gospodarski sestavni del igre. Treba je opozoriti, da smo - sile zla, in naš glavni vir je v tem primeru duše mrtvih sovražnikov. Po vsakem uspešno opravljenem poslanstvu, smo "zaslužen" duše premagali, in bolj učinkovito smo končali igro, bolj mi bo dala bonus tuš.
Pridobil dušo, porabljen za stalne nadgradnje stolpov. V ustreznem meniju tudi drevesa vsako vrsto stolp. Kaj Grady stolp na prvem mestu - odvisno od taktike, ampak pojdi v nekaj, kar nima smisla (zakaj vam povem kasneje). Screenshot kaže, da bodo imeli v procesu izboljšanja strukture igralca, da izberejo, kateri vejo za izboljšanje oskrbe. Spet je izbira določenega tipa posodobitev odvisna od taktike.
Zavijemo na najbolj zanimivo, da je, sovražniki in igranja na splošno. Sprva je kršitev so v glavnem kmetje. Brez oklepa, in ne zelo hitro. Prav dobro se znajde z njimi in začetno Goblin stolpa. Kasneje se jima je pridružil debelejše fantje, in dobro znanje lopato. Proti njim, da blokira pot okostij niso več tako dolgo. Od ravni do ravni vsiljivci podjetje razredči duhovnike, zdravilne bližini zavezniki, vitezov in celo plujejo enot.
Tu začne veljati pravilo "razrednega antiklass". Poskus, da bi dal vse za dušo in denar na kup streljanje svetlobni stolpi teče gladko, do trenutka, ko se ne bo šel 5-6 vojakov v težki oklep, s ščiti. Puščice v resnici ne pomaga tukaj.
Okostnjaki zdi čudež, odlaganja karkoli in vse, potem pa pot ven tekmovalce in jih skoraj takoj porušili s puščicami, nato pa hitro skozi obrambne linije. Na splošno velja, da je treba razmišljati.
Nadgradnje in razvoj stolp - to ni celotno igro. Vsaka kartica malo Evil vsebuje tako imenovano "kraj moči." Gre za določeno območje, imajo določene lastnosti, ki lahko pomagajo predvajalnika. Na prvi stopnji je reka, ki teče skozi sredino slediti sovražnike in upočasni nasprotnike, jo mimo. Zato je pametno, da namestite na križišču topništva od njegovih projektilov potreben čas za dosego cilja, in za čas poleta bo sovražnik premakniti. Na drugi ravni, bo igralec opazili močvirje. Za majhno količino zlata, ga lahko uredi v strupenega eksplozijo, nato pa bodo strupenih hlapov zastrupil vse poteka v bližini sovražniki.
Uporaba vseh teh čipov je pogosto treba povečati uspešen zaključek misije.
Na koncu smo prišli do posebnih sposobnosti. Kot ste napredek skozi igro smo različni ukrepi, ki so na voljo, uspešna uporaba, ki močno olajša obrambo, in včasih samo prihranite igre iz neposredne izgube. Vse se začne z strele, ki lahko potekajo na vsakem mestu kartice - odlično orožje proti sovražniku grozdov izbruh srečo. Teleport sovražnik nekoliko oddaljena nazaj - poskusite, da ji ne ubiti trije vitezi, ob kateri se je duhovnik. Vendar, ko gremo nazaj duhovnika, kot pa njegovi uroki ne povsem živeti do pehote, in pištole pojavi v podaljšku streljati na zdravilca.
Rad bi govoril o igri nekaj drugega, ampak spoylerstvo - nehvaležno opravilo. Samo dodajte svoj vtis na karte. Slika igre je zelo lepo in dinamično, še posebej v HD-različice za iPad. Frank brutalnost tam, in lahko igrate brez strahu, da bi v roke otrok.
Malo Evil | App Store (129 rubljev)
Malo Evil HD | App Store (229 rubljev)
Uradna spletna stran