In da bo prišel čas, ko se človeški duh na zemlji ostane, in svet se bo odločilo z oblikovanjem kovine in silicija. In bo družba podoben temu, kar je bilo v njihovih ustvarjalcev,
in obstoječi sistem vsega življenja, v katerem je prostor dobro in zlo, ljubezen in sovraštvo. In prišel bo dan, ko brezbrižnost in žalost ustvarjajo pogum in ljubezen. Knjiga Machinarium 3. del umetnosti. 2.
Kljub temu, da je bila igra sprosti šele pred nekaj meseci, med prave poznavalce žanra, je Machinarium pridobila status "advenchurnoy ikon." Razvoj igre vključeval Češka studio Amanita Design, Jakub Dvorsky, a-tudi znane serije iger z glavo Samorost.
Igra je parcela pripoveduje zgodbo o robot Joseph, ki živi v mestu, ki je nastala na planetu-smetišče ki nastanejo, ko se človeška bitja. Naše železo ena usojeno so, da se nahaja na strani življenja, je od tam bomo začeli pot na edinstveno Mashinariumu. Reševanje zanimivo zakadki, prodrejo globoko v bakreno-kovinsko svetu, spoznavanje novih znakov, gledanje Spomini na Jožefa, smo prežeti z simpatije za njim, in kos otipljiv občutek zaskrbljenosti ni on edini, ampak tudi vsak izmed nam.
Igra mehanika Machinarium projekt je absorbiralo vse najboljše dosežke prejšnje igre studiu. Vaša glavna naloga je, da razišče mesto, da bi našli vse potrebne elemente in jih nato dal v celotno sliko. Kaj je lepo, skoraj ni potrebe za iskanje puzzle elementov by-pixel, njihova ureditev je povsem logično, da je veliko težje razumeti, kaj storiti s tem, ali to temo. To je zelo pomemben trenutek v geypley, igra ni naporno in vam daje možnost, da uživajo reševanju problema prek svojih duševnih sposobnosti.
Kaj je presenetljivo v igrah je Jakub Dvorsky na prvem mestu, saj je vizualno oblikovanje igralnega prostora. Ravni kulise predstavlja sliko umetnika, opravljena na zelo visoki ravni. Vsaka lokacija ni ponovljivi in vsebuje veliko na prvi pogled niso opazne podrobnosti, včasih samo ustaviti in začeti upoštevati elemente dekor, kot umetniško delo v muzejski galeriji.
Tukaj je igra, ki je popolnoma samozadostna, prinaša veliko zadovoljstvo, med igro ali pa ji ne. Glasba, glasba, ambient glasbo v stilu, napisana posebej za igro, Thomas Dvorak, bo zelo dolgo časa, da vas opomni na poti presenetljivo v svet Machinarium.
To nima smisla pisati o tem, kaj je igra narejena v Flash, ne glede na to, kaj si kdo njena velikost je manj kot pol GB ali pišejo, kar so mnogi publikacije ocenjeno 9 od 10. Machinarium je dogodek, ki ni za vsakogar, to je umetnost hiša, naslovljena na tiste, ki ljubijo avantazhnye svetove, iskrene občutke in zanimive uganke.
Morda ne muči čakaš, zdaj imate okus tega umetniškega dela, prvi ravni so na voljo vsem, posreduje avanturo.
Pohiti! Velja do 26. decembra kompaktni na 60%, namesto da je strošek igre 25 $ 10 $. Božič Bundle vključuje Machinarium (različice za Mac, Windows, Linux) + Soundtrack + Samorost 2 Zvočni Samorost +2. To je čas za nakup.
projekt stran Machinarium