5 priljubljena serija iger, da je čas za na smetišče zgodovine
Igra / / December 19, 2019
1. Assassin je Creed
Od njegove uvedbe leta 2007, je Assassin je Creed serija stealth-akcijskih igre o skrivnostne morilcev. Ker je čas drugega dela novih igralnih franšiz ven vsako leto, včasih celo dve naenkrat.
Postopoma je začel prodirati v vrsto, igra vlog elementov: vej strokovnih znanj, na zdravje palice sovražnika. In s sproščanjem Odyssey v letu 2018 je Assassin je Creed spremenil v polnopravni akcijsko RPG. V pogovornem oknu lahko izberete odgovore, ki vplivajo na rezultate nalog. Zaključek je odvisna od ukrepov junaku skozi igro. Znak je raven in obseg do največ traja več kot deset ur.
Igre franšize ni izgubljena: Origins Odiseja in Očarala jih želijo naučiti in prenesti. Vendar to ni Assassin je Creed. Ne skriva rezilo ali konfrontacija in Templarji MorilciPrav, kar je najpomembneje, priložnost za študij sovražnika, le prikrasti na njega in ga ubil z eno potezo.
Logično bi bilo, da se na koncu franšize Syndicate 2015 in po klica na drug način, ki ustvarja, na primer, serija spin-off. Ampak Ubisoft ne bo naredil: blagovna znamka Assassin je Creed je preveč močan, da ga zavrne. Še posebej, če upoštevamo stroške razvoja igro takšnih razsežnosti.
2. Metal Gear
Metal Gear franšize s Hideo Kojima ustvaril - eden od najbolj znanih oblikovalcev igre našega časa. On je posvetil svojim igre: on nadzoruje vse vidike oblikovanja, ki ustvarja izjemno sinergijo igranja, umetnosti in zgodbo direkshena.
Za skoraj 30 let, Kojima delajo na vrsti, gradnjo Metal Gear vesolje s svojimi zakoni, zgodovine in junaki. Leta 2015 je objavil Metal Gear Solid V - zadnji del serije, v katero roko v znameniti razvijalec.
Toda franšize ni konec. Podjetje Konami, ki ima v lasti pravice do njega, še vedno povzroča igre z naslovom Metal Gear. Torej, v letu 2018, je izdala Metal Gear Survive - preživetje-akcijska igra, v kateri morate igralci zbrati sredstva na velikem zemljevidu in nato braniti pred horde zombi.
S Kojima Survive delo nima veliko opraviti: izgleda malo na trdna V Metal Gear, akcija poteka v istem vesolju. Ampak, za razliko od prejšnjih delih, preživeti dolgočasno in pozabljiv. Igra v njej, kot da umetno raztegne, in parcele in znaki res brez recepta.
Survive prejela zelo nizke ocene od tiska, vendar ste lahko prepričani, da bo Konami javnost več kot eno tekmo v priljubljeni seriji. Škoda: bi to stalo, da je treba pustiti pri miru.
3. Need for Speed
Ko Need for Speed je bil eden od glavnih tekmovalnih serij na svetu. C 1997, novi deli, od skoraj vsako leto. Toda po zelo uspešnem 2005 najbolj iskanih franšize priljubljenost začela upadati, skupaj s kakovostjo igre.
Electronic Arts, izdajatelj franšize, še enkrat poskušali najti zlati rudnik s pomočjo eksperimentov. Torej, so ProStreet in Shift namenjen pravnim dirkah, in The Run - linearna triler Hollywood lestvice.
Podjetje proizvaja tudi remakes uspešnih iger v seriji (Hot Pursuit in Most Wanted), v upanju, da bodo navijači vrnili videti znano ime. Te igre ne bi bila neuspeh, vendar rezultati niso primerljivi z uspehom originala Most Wanted.
Leta 2015 je prišel Need for Speed, ki so namenjeni za ponovni zagon celotne franšize. To je bilo vse, kar navijači radi: neskončno noč, ulične dirke in možnosti za tuning. Ampak to ni pridobil posebno popularnost.
ga filmski seriji Navdih "Fast and Furious", Payback 2017 izkazalo, da ni boljšega - tisk je ocenjenaMetacritic njeni približno 6 točk od 10.
Morda, Electronic Arts le čas, da opusti idejo o oživitvi serije. Daj nadarjene studie pod svoje okrilje ustvariti nov franšize, namesto da še naprej jalovo poskus ponovno našli "dušo» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider serija ima več kot 20 let. V preteklih letih, Lara Croft močno povečala število poligonov, obiskala na stotine grobov in še je lahko, da je začela vojno s temnimi silami poleg nesmrtne bojevnika Maya.
Zadnji ponovni zagon franšize je prišlo v letu 2013. Od tega trenutka dalje seriji iger so postali epska pustolovščina - kot neznano, le obdelujete in ženski lik v središču zgodovine.
Problem je, da je nov lik ne dojema kot Lara Croft. To je popolnoma drugačna oseba, na katero se isto ime šla na smešno nesreče. Nima smisla za humor, ne neskončno samozavest ali karizmo protagonist prejšnjih delov. Od starega bila Lara le vrsta dejavnosti in z vprašanji oče.
Nova trilogija je povezan s prvim delom le formalno. Torej, je smiselno, da pošljete serijo Tomb Raider za počitek in ustvariti nov franšize akcijski pustolovščini z žensko glavno vlogo. Glavna stvar - da pridejo gor z junakinja nepozabno ime.
5. Grand Theft Auto
V letu 2001 je Rockstar Games pokazala, kaj lahko v odprtih svetovnih akcijske igre. Grand Theft Auto III presenetil Vse gaming skupnost s svojo velikostjo, občutek svobode in parcele vreden zločina trilerju.
Naslednje igre serija postala bolj ambiciozen. V San Andreas igralcev je na voljo celotno osebje, v GTA IV pojavil realizem in napredne fizike in GTA V je preseglo vse, kar je Rockstar počel, obseg in izdelavo svetu.
Vendar pa je v petem delu je še posebej jasno pokazale, da je glavni problem v znameniti igre studiu: zastarela igranja. Osupljiva stopnja svobode v študiji svet Tu je v nasprotju z omejitvami, ki se pojavljajo v času misije. Igralec je točno to, kar so razvijalci pod pogojem, sicer pa čaka na neuspeh.
Ne moreš ustaviti avto prizadevanje znak za predhodno dajanje na svoji poti tovornjaka: to bo preprosto izginila. Pogosto se tudi ni dovoljeno prenos v hitrejšem avtomobilu med lovom. Zakaj moram oblikovana odprt svet, če ni mogoče uporabiti domiselno za naloge?
Še posebej, ker je neprimerljivo število delov cena: so porabili veliko denarja, in več deset tisoč ur dela. To je lahko, od Rockstar ne uporabi teh sredstev, ustvariti nekaj povsem novega in bolj preprosto zamenjati igralno industrijo.
glej tudi💻🎮
- Smrt Stranding: vse, kar morate vedeti o dolgo pričakovani akcijski film Hideo Kojima
- 7 odličnih iger v žanru interaktivnega filma
- 6 drayvovyh sodelovalno zombi strelec