In potem Steve je rekel: "Naj bo iPhone", del 3
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
- 1. del
- 2. del
- 3. del
- del 4
Nekateri iPhone člani skupine tako pregorele v procesu, ki se je vrgel iz Apple, potem ko je mobilni telefon pojavil na policah trgovin. Tony Fadell (Tony Fadell), vodja projekta, oblikovanje iPhone v primerjavi s prvim lunarni pristanka.
Eden od udeležencev projekta menijo, da je v resnici bila ustvarjena šest popolnoma delujočih prototipov z različno strojno opremo, programsko opremo in oblikovanja.
Jobs sprva želel iPhone deluje na spremenjeno različico OS X, vendar nihče ni imel nobenih izkušenj s tako velik zagon sistemov na mobilnih naprav.
OSes morali skrčila za desetkrat. Milijoni vrstic kode, da je bilo treba prepisovati in inženirji morali razviti proces testiranja programske emulatorje mobilnih čipov, kot so čips sami so se pojavili šele v letu 2006.
Še en problem - uvedba capacitive multi-touch v množično izdelka. Prej, nihče ni naredil. Medtem ko zabavne elektronike prevladujejo uporovnih zasloni, čeprav je kapacitivni tehnologijo zaslona na dotik je v glavah inženirjev z več 60-ih letih prejšnjega stoletja. Če je prišel na zaslon, ki podpira hkratno delovanje dveh ali več prstov, nato pa vse težje. Ni zelo aktiven razvoj na tem področju začel šele v sredini 1980-ih.
Naslednji problem - obseg proizvodnje teh zaslonov. Tudi denar je v tem primeru ni odločilen dejavnik. Apple je potrebno drzno in odgovorno dobavitelja, pripravljen, da se na tako zapletenem naloga.
In vendar je bilo treba nekako neviden za uporabnika za uvedbo multitouch pod steklom. V tem primeru, zaslon mora biti pametna tipkovnica z samopopravkov. Isti zaslon naj bi bilo enostavno delo s fotografijami in spletnim brskalnikom.
Takšna ogromno težko jih je treba izvesti zahteve, da izdelava prototipov je zelo drago. Kdo bo prevzel tako delo? je bilo le nekaj podjetij na svetu, ki ima v lasti proizvodne linije za multitouch.
Leta 2003 je skupina Apple inženirji so sposobni izvajati multi-touch na tableto. potem Steve podobno napravo, ki bi lahko "berejo e-pošto v stranišče." Bilo je v specifikacijah proizvodov.
Vodja projekta Strikon Joshua (Joshua Strickon) je trdil, da je nemogoče zagotoviti dovolj delovnim časom, da bi uporabljali to tableto ven. In vendar ni bilo dovolj produktivne mobilne grafične čipe. Zato je veliko časa preživel zgolj na poskuša ugotoviti, kaj storiti.
Apple skoraj ni misliti multitouch telefona do sredine leta 2005, ko je Steve začela spodbujati idejo.
Potem je poklical Tony Fadell in mu pokazal prototip velikan skoraj tako velika kot v sobi. Fadell močno dvomil zmogljivosti stiskanja prototip velikosti, vam omogoča, da dajo vse to v telefon, ampak je tudi vedel, kaj je to pomenilo, da se reči "ne" za delovna mesta.
Tony je bil zvezdnik Apple. Prišel je Apple leta 2001 in je služil kot svetovalec, ko je prvi iPod. Seveda, da ne bi bila na svojem delovnem mestu, če je donos do kompleksnih tehnoloških problemov.
Tony FadellRazumem, kako je treba stvari narediti, vendar je to le ena plat vprašanja. To je potrebno za proizvodnjo, ki lahko ustvari milijone teh zaslonov, in da proizvodnja morajo biti stroškovno učinkoviti.
Seznam vprašanj, ki jih je treba rešiti, preprosto ne prilegajo v moji glavi.
Tony FadellMoraš iti na proizvajalcev LCD-zaslonov in se učiti od njih, kako zgraditi podobno tehnologijo pod steklom. Potem boste morali, da bi si vzeli čas, njihovih proizvodnih linij. Po tem je potrebno ustvariti odškodnine in kalibracijskih algoritme za odpravo vseh hrup, ki ga zaslonov. Poskušali smo dve ali tri možnosti, ki smo jih še niso našli delujočo različico, ki bi se lahko proizvaja v zadostnih količinah.
Shrink OS X in ne multitouch težko, ampak Apple je bilo mogoče. inženirji družbe so bili seznanjeni s proizvajalci zaslona, saj je zaslon na vsako prenosnik in iPod.
Toda mobilni telefon fizike je za njih popolnoma nova disciplina. In roki, ki zahteva vzpostavitev delovnega iPhoneTo smo potrdili.
Apple zgrajena preskusnih prostorov in opreme za študij antene. Modeli človeške glave so bile ustvarjene za analizo raven sevanja, ki ga uporabnik prejme v povezavi s telefonom.
Po besedah enega od članov uprave, oblikovanje prvega iPhone je približno 150 milijonov $.
Najprej Jobs je v upanju, da bo iPhone delo z, ki temeljijo na dotik OS X. Vendar pa je do leta 2005, Steve nima pojma, kako dolgo je potrebno ustvariti takšno napravo. Zato je bil prvi iPhone kot šala. To je bil iPod z radijskim modulom in nabor skladb je bila izvedena prek volana.
Drugi prototip, ki se je pojavila v začetku leta 2006, je bila že bolj podobna tisti, ki je pokazala, Steve predstavitev. V to je bil dotik, OS X, ki pa zgradba je v celoti izdelan iz aluminija. Zaposlitev in Jonathan Ive (Jonathan Ive) so bili ponosni, da ustvarite dizajn.
Vendar niti Jobs niti Ive niso strokovnjaki na valovih, tako da v praksi so iz enega kosa aluminija iPhone prototip obrnil lepo opeko.
Phil Kearney (Phil Kearney)Jaz in Ruben Caballero (Ruben Caballero), strokovnjak za antene, zavezala, da pojasni, delovnih mest in kutine, zakaj ne sprejme in prenese na radijske valove skozi kovino. To ni bilo tako enostavno. Konec koncev, oblikovalci - so umetniki, in v zadnjem času so se morali ukvarjati s tehničnimi ved v osmem razredu. Ampak oni imajo moč, in vam povem, da majhne luknje v trup, valovi skozi njih, in ti jim razložite, zakaj je preprosto nemogoče.
- 1. del
- 2. del
- 3. del
- del 4