Nekdanji Apple oblikovalec ovrgel štiri mite o podjetju in Steve Jobs
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Mnogi dojemajo besedo «Apple» kot sinonim za projektiranje odličnost, ampak le nekaj vedeti, kako ustvariti izdelke na robu družbe. Nekdanji glavni oblikovalec vmesnikov Mark Cavanaugh, ki je delal v Cupertino sedem let, je dal intervju za Fast Co. Oblikovanje, mimogrede ovrgel štiri mite o Apple in Steve Jobs.
V intervjuju Co. Oblikovanje Cavanaugh povedal objavo, da je v njegovem času v Apple, je delal na številnih projektih. Sprva je ustvaril vmesnike za iPhoto in Aperture, nato narisal elemente aplikacij za iPhone, in pred odhodom spodbujanje "človeški" uporabniški vmesnik.
Mit # 1
Kot je Apple najboljši oblikovalci
"Mislim, da je večina narobe, če upoštevamo, da je Apple uspelo ustvariti kul izdelkov zaradi najema najboljše strokovnjake na svojem področju. To ni res. V bistvu je vse veliko lažje - več kot videz izdelkov, deluje absolutno vse zaposlene. Steve Jobs je ustvaril celotno kulturo zgrajena do oblikovalcev pomoč. Ni važno si inženir ali trženje. Vaša naloga - da svetuje. In to je res učinkovit. Zelo pogosto eden od navadnih delavcev je prišel k nam z idejami, vreden občudovanja.
Toda nihče ni nikoli trdil sveti grozi razrešitev. Zaposleni sami poskušali izboljšati izdelke "
Ta pristop je omogočil oblikovalcem Apple za delo bolj učinkovito njihovi kolegi v drugih družbah.
Mit # 2
Kot Apple dela toliko oblikovalcev
Znano je, da ima Facebook več sto oblikovalcev. V Google - 1000 ali tako. In koliko jih je v Apple? 5, 10, 15 ali celo 20.000? Dejstvo je, približno sto.
"Za večino del, Apple ne najem oblikovalcev z ozko specializacijo. Skupaj je bilo v podjetju zaposlenih približno 100 strokovnjakov, od katerih vsak sem vedel, z očmi in z imenom. Nekdo na vrhu izbere smer in približne datume njihovo izvajanje - delamo. Tog okvir, še nikoli ni bilo.
Mi zelo redko dela velike ekipe. Večina teh je bilo nekaj manjših nalog, kot so risanje ikone ali vmesnike za eno ali dve osebi, vendar za iOS 7 prenove, je Jonathan Ive zbrane skoraj vse oblikovalce. To se zgodi tudi "
Mit # 3
Podrobnosti je dal veliko časa
Apple izdelki so bili vedno znani majhna, vendar zelo dobro razvite oblikovni elementi in kontrole. Okoli njihovega nastanka razgrniti celotno legendo. Izkazalo se je, da je večina od njih izumili po nesreči. Poleg tega so oblikovalci ne določa nobenih posebnih rokov ali ciljev. Kako ustvariti dober izdelek, če šteješ minute pred razglasitvijo projekta?
"Kljub temi pogoji, ne zajebavam. Mnogi med odmori delal tudi. Na primer, v času kosila, je skoval meni trese tako, da vnesete napačno geslo. Potem smo morali nekako obvestiti uporabnika, da podatki vedeny narobe je, ampak ideja je ogabno. Mislili smo, da o tem ves čas, vendar ne bi prišli do nekaj elegantno rešitev. To je znašla. Ne dejstvo, da smo prišli do tega, da smo bili časovno omejeni.
Tudi skeuomorph prišel čisto po naključju. Zdelo se nam je, da ustvarjajo kopije realnih objektov bo zanimivo. Mi ne zmotite "
Mit # 4
Steve Jobs je bil preveč hitro kaljeno
Nekatere tuje izdaje zapisal, da so na splošno vsi zaposleni bojijo, da izpolnjujejo Apple Steve Jobs osebno. To mu grozi nekaj vprašanj, odgovore, na katere lahko vsak delavec vzlet z dela ali pa, da gredo za izvedbo Steve všeč ideja, namesto počitnice ali vikend.
"Dejstvo je, skoraj vsi zaposleni radi svoje delo na Apple, in so pripravljeni, da tam ostanejo skoraj štiriindvajset ur na dan. Mnogi zavrnil vikend ali počitnice, za delo z novim delovnim mestom. Seveda so nekateri pritoževali, da je to nepošteno. Takšni ljudje ne ostanejo v podjetju, za dolgo časa. Jobs se ni všeč in včasih vprašam, zakaj so vse delo za njega, če ne želite, da ustvarijo najboljše izdelke. Mislim, da to ni bil gnus do ljudi. Steve samo ne želim, da dela, skupaj s tistimi, ki jih zanima le denar.
Bil je zelo odprt človek, ampak tudi zelo zahtevna. Včasih se je zdelo, da se obe polovici svojega spopadov med seboj "
preko Hitro Co. oblikovanje