Heroes of Dragon Age. Kako zasmehovali naslov
Makradar Tehnologije / / December 19, 2019
Electronic Arts, vas - dober založnik. Hvala vam, smo videli igre, kot Battlefield, inovativno Mirror`s Edge, odlično trilogije Mass Effect in odlično Dragon Age: Origins z nekaj čudnega nadaljevanje. Hvala za to, kar si pustil podobne izdelke. Toda, kaj počneš z mobilnimi igrami?
Jaz, kot oboževalec serije ME in DA, sledi, ko spin-off bo serija za naše mobilne platforme. Prvi je bil Mass Effect: Infiltrator, ki ni bil Akcija / RPG z zanimivo ploskvi in Banalan "shuterkom z režami." Potem sem dal gor na igro, vendar se ni osumljenec, da čez nekaj časa Jaz bi mislim, da tudi ona je bila bolj ali manj, kot je, "izpljunil" naši junaki Dragon Age.
Na podlagi teh pristanišč, kot je Grand Theft Auto in drugih modelov, kot deus ex: The Fall ali Assassin`s Creed: Pirati, nova kramp, ki jih EA je izdal, nima popolnoma nič opraviti z Dragon Age, razen naslovi.
Heroes of Dragon Age - to je vse isto Magic The Gathering. Namesto kartice imamo junake, ki so sposobni, da pokličete za medalje. Junaki se lahko tudi žrtvovali. Na primer, da je mogoče žrtvovati šibkejša povečati moč drugega.
Boj gre celo lažje kot v večini MTG. Tukaj ne nadzoruje proces spopadov, le da ga gledajo. Celotna igra temelji na dejstvu, da prepoznajo slabosti strani sovražnika in, ki temeljijo na njih, da okrepijo svoje junake. In potem gledam, kako se konča.
Imate tudi možnost, da poveča rune znake, ki bi lahko dodali, da je vsak od dveh delov. To bo pomagalo pri bitkah s tekmeci, ki so malo težje, vendar lahko še vedno prevladujejo.
Na voljo imamo pet junakov, ki lahko sodelujejo v bitki: dva v ospredju ob zadetek in tri - v hrbtu, snemanjem ali uporabo magične znakov.
Prehod igre je nezapleteno prav. Mi dodeliti na prvo mesto, ki je razdeljen na pet delov / bitke, na koncu katerega boste bitko s šefom. Vsak boj je mogoče predvajati nekajkrat, boste dobili dodatne bonuse.
Ob koncu
in prvo dejanje, da ste v drugo, in tako naprej, dokler ne izpolnjujejo sovražnika, ki so sposobni, da bi svojo celotno ekipo nekaj udarcev. In on bo kmalu. Po tem boste morali, kot ponavadi, na dva načina, ki se uporabljajo v modelu freemium iger: desetkrat prenesti enako površino ali plačilo. V tej igri za večino in konča, preden se je začelo.
Toda denarne meja - to še ni vse. Med prehodom kampanje v svojih vojakov porabi energije, ki je obnovljen le s časom. In energija je že dve vrsti: prva je porabljen za prehod glavne linije, in drugi - po bitkah z drugimi akterji. Ko je energija je več, kar potrebujete, da se sprostite. Ali plačati. Ali pa, da igrajo z živim nasprotnikom, dokler se ne povrne energijo rezerviran za boj proti računalniških nasprotnikov (ali obratno). Na splošno velja, kjerkoli že ste pljuvali - povsod omejitve in izklop poziva založnik "Kupuj kovanci, moja draga!".
Edina stvar, ki je, ker je to urnik razburjena: to je precej raven dobra. Bolj kot karkoli laskavo o igri bi lahko rekli.
Electronic Arts, prosim, dovolj, da posmehujejo ljubitelje dobre in visoke kakovosti iger vesolja in javnost mobilni trg "ostanke iz glavne mize," trudijo, da bi dobro znana naslovi. Prodaja hudiča nam eno stoji v igri, čeprav dražje, ampak z dobro zgodbo in zanimiv način igranja.
ZY Zdi se mi, da je razvita Ognjišče: je Heroes of Warcraft enako dolgočasna igra... kot Hoda. To je zagotovo.